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Cómo usar un Wiimote para jugar en Android

Tutoriales de Hardwaremex

¿Creías haberlo visto todo? ¡Pues aún tienes muchas horas de diversión! Con este sencillo tutorial, aprenderemos a usar nuestros controles en nuestra terminal Android, ¡lleva la diversión a todas partes! Si eres de los que les gusta jugar emuladores en tu celular o tablet, pero no te gusta usar la pantalla por faltar de precisión o no te gusta que tus dedos no te dejen ver la pantalla, ¡esto es excelente para ti! La manera en que reconoce el Wiimote a la hora de jugar es perfecta. ¿Lo mejor de todo? ¡También puedes usar Nunchuk y Mando Clásico!

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Convertir una unidad WBFS a FAT32

Tutoriales de Aplicacionesmex

Ya es tiempo de actualizar tu antigua unidad WBFS a FAT32, el cual está lleno de ventajas. Las particiones WBFS fueron el primer método de carga desde USB y SD, pero tienen muchas limitantes. Por ejemplo, no puedes almacenar carátulas, aplicaciones caseras ni vídeos, entre otros archivos. En cambio, Fat32 es ampliamente soportado por los USB loaders además de permitirte almacenar todo tipo de archivos. En este tutorial te mostraremos los pasos a seguir con la aplicación wbfs2fat, que en tan solo un par de segundos te hará la transformación sin perder dato alguno.

Autor: PsyBlade

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Métodos de carga para juegos especiales

Tutoriales basicos de Homebrewmex

Hace poco tiempo que Nintendo empezó a sacar juegos que vienen con nuevas novedades o diversas funcionalidades como Monster Hunter TRI o U-Sing que requieren de un método de carga especial. ¿Pero como los cargo? Bien, justamente te explicare que cIOS y con que IOS Base necesitas cargar tu juego para que funcione. Ademas de juegos que usan accesorios especiales como el Wii Motion Plus, Wii Speak, etc.

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Como insertar música personalizada en SSBB con Brawl Custom Song Maker

Tutoriales basicos de Homebrewmex

Cuando vimos por primera vez el Brawl Custom Song Maker nos quedamos con el ojo cuadrado ya que no sabíamos ni que rayos era. En este sencillo pero completo tutorial te mostraré como insertar la música personalizada usando el programa Brawl Custom Song Maker GUI. Asegúrate de tener todo lo necesario antes de comenzar. Y te puedo asegurar algo: no necesitas tener grandes conocimientos en la Scene Wii para que entiendas lo que te explicaré. Así que presta atención ya que esto valdrá la pena.

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Cursos Básicos de Programación en C Para Wii. Parte 4

Tutoriales Avanzados Homebrewmex

Al fin!! Hola, en esta ocasión llegamos al segundo paso importante en la creación de programas, ya tienes los conocimientos necesarios para crear un programa un poco más avanzado, te enseñare a hacer un Testeador de botones, de igual modo es un programa fácil, pero es mucho más funcional que un Hola mundo, disfruta de este tutorial, te aseguro que te gustará hacer tu segundo programa para wii, será algo grandioso, adelante!!

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Cursos Básicos de Programación en C para Wii.

Tutoriales Avanzados Homebrewmex

Hola! Aquí empezamos por primera vez los cursos básicos de programación en C para wii donde te enseñare a programar de una forma bastante fácil y veras que la programación es algo que todo mundo le tiene miedo y pocos se atreven a afrontarla, pero realmente esos son solo Tabus mentales pues la programación es bastante fácil y sobre todo entretenida si le pones el empeño necesario, de hecho es algo muy fácil si te gusta o te llama la atención, adéntrate al maravilloso mundo de programación en lenguaje C para wii.

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Como usar las configuraciones del Ultimate USB Loader GX

Tutoriales de Aplicacionesmex

En este tutrial aprenderemos a configuraUltimate Loader Gui atraves de los distintos ficheros .txt de configuración, aunque en principio nos sirve para cualquier loader o aplicación configurable por este método, obviamente cada aplicación tiene sus propias configuraciones pero el principio básico es el mismo  vamos a empezar por definir que son los archivos de configuración tomando en cuenta que estamos hablando del Ultimate Loader GUI empecemos Pie en la boca

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Como parchear tus ISOS para ejecutarlas sin necesidad de chip

Tutoriales de Juegosmex

Es conocido por todos que el Gecko OS Backup loader Edition, para cargar nuestros backups, se basa en el controvertido Loader de waninkoko y por ello para poder cargar nuestros backups sin mod-chip debemos prepararlos especialmente, a continuación te enseñaremos paso a paso lo que debes hacer, presta mucha antención ;). Aunque tenemos que decite que con la última versión ya no es necesario el parcheo de juegos.

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Como hacer un backup de un juego de Nintendo Wii o de GameCube

Tutoriales de Juegosmex

En este pequeño tutorial les enseñare como hacer un backup de un juego de Wii, y las diferentes formas que existen para hacerlo, para ello utilizaremos un programa llamado ImgBurn, el cual he subido a nuestra pagina madre www.scenebeta.com.

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Utilizacion de GameCube MultiGame ISO Creator

Tutoriales de Juegosmex

En este tutorial aprenderemos como usar el GameCube MultiGame ISO Creator para poder crear multijuegos de gamecube, y poder extraer juegos de gamecube apartir de una ISO de multijuego, su utilizacion es muy simple, y la entenderemos con este tutorial.

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Como traducir Homebrew de Wii

Tutoriales Avanzados Homebrewmex

En este tutorial aprenderán a traducir un homebrew de wii, de forma sencilla. Bueno, no soy un experto traduciendo juegos caseros, aplicaciones o etc... pero quizás ustedes puedan llegar hacerlo. Mas adelante les explico detalladamente como traducir un homebrew, y que archivos necesitamos para hacerlo.

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Uso del Homebrew Channel

Tutoriales basicos de Homebrewmex

En este tutorial se enseñará a usar la version mas actual de el Homebrew Channel, explicandose varias cosas que tendremos que tener en cuenta a la hora de usarlo.Lo mas importante de saber manejar correctamente esta aplicación es que en Wii.SceneBeta se subiran los archivos con la estructura de esta, asi que simplemente bastará con copiar el contenido de el RAR descargado en la raiz de la tarjeta SD.

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El Headtracking y su uso.

Tutoriales de Aplicacionesmex

Bien, tratare de explicar esto de la forma en la que Johnny Chung Lee lo hizo. Gracias a un programa llamado Desktop VR, el PC puede saber la posicion de nuestra cabeza con ayuda de un Wiimote y leds infrarojos, usaremos la sensobar, ya solo faltaria la imaginación de los coders.

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