¡Hola! Llegamos al segundo tutorial de programación en C para Wii, en el cual te ensañare la estructura de un programa, con los conocimientos que adquirirás estarás prácticamente listo para crear tu primer homebrew de wii, te enseñare también las herramientas que se utilizan al hacer un programa de lenguaje C para wii y sobre todo sus funciones reglamentarias/estructura (Que siempre se usaran) así que adelante adentrare a este grandioso tutorial el cual te llevara al mundo de la programación.
Este tutorial es mas largo, tómalo a la ligera y no te partas la cabeza pensando y diciendo que no entiendes todo lo terminaras por entender a su tiempo, y con el siguiente tutorial, recuerda que es importante combinar la practica y la teoría para así adquirir un conocimiento y sobre todo hacerlo por gusto, aunque este tutorial es mas complejo tu tranquilo y no te presiones no tomes enserio lo que digo simplemente intenta aprender.
Bien aquí comienzan las clases reales de programación créeme que después de este tutorial sabrás lo básico de C junto como son las bases de todos los programas de wii.
Empezare por comentarte que para crear un programa independientemente de el lenguaje de programación siempre usaras tres cosas básicas las cuales son prácticamente todo tu programa, te aseguro abras oído de ellos, esas tres cosas que crearan tu programa se llaman:
Ok, aprende muy bien esos tres nombres (Y aunque no los aprendas ahora los aprenderás si sigues programando en C) son las tres cosas/herramientas básicas que conformaran tu programa, te explicare cada una de ellas para que comprendas su función y veas lo importantes que son.
El main.c, es mejor conocido como source, o mas bien lo contiene, en el se podría decir que es la parte mas importante, ya que en el se concentra tu programa y todo lo que le agregaras para que este funcione en tu Wii con las ordenes que as metido en el por así decirlo, pero la forma correcta de interpretarlo seria diciendo que el main.c, es el programa, lo que el wii ara cuando lo compiles y lo ejecutes.
SOLO PRINCIPIANTES: El termino .C lo adquiere por ser un programa de este lenguaje de programación (C) en otros lenguajes se le podría llamar main pero con otra exención.
Makefile es un archivo sin extensión (o extensión archivo), que contiene las instrucciones que necesita el compilador para hacerlo ejecutable, es decir este contiene todas las indicaciones, así como las librerías en las cuales se buscara la información etc. Entre otras cosas.
El compilador en si es realmente la libreria DevkitPro pero en este caso usaremos un archivo que sera una especie de auto-ruta hacia el verdadero compilador pero de igual modo podemos llamarlo así se trata de un archivo extensión .BAT, el compilador es el cual contiene la información necesaria para transformar los programas .C a código binario y darles extensión (En este caso dol y elf) para así convertirlos en archivos ejecutables que la consola puede ejecutar/interpretar.
Bien, a llegado un momento crucial que de seguro esperas, como ya explique tu programa antes de convertirlo en un bonito elf o dol tienes que crearlo antes, lastima que este tutorial no sea tu primer programa pero te enseñare la estructura de un programa y te incluiré una descarga para que lo puedas interpretar o observarlo mas atentamente con tu Notepad++ también te explicare lo que quieren decir todos esos símbolos y palabras raras para que tengas una idea de como empiezan los programas de wii, y desde ahora en adelante cuando programes esta sera tu "plantilla"
//Includes #include <multiusos.h> //Variables y defines //Main int main() { Init(); while(1){ VideoSync(); } return 0; }
Estructura de un main.C de Wii
Descargar main.C vació ( para verlo desde Notepad++) (Sólo usuarios registrados).
Ok te explicare cosa por cosa de cada uno de los párrafos que aparecen halla arriba, para comiences a comprender la lógica de los programas de C para wii:
Primero explicare que las partes que dicen : //Incluides //Variables y defines //Main, son meros títulos colocados en posición estratégica ya que ahí se colocaran las cosas que indican, pero te comentare que indican esos tres títulos:
#Include: un #include se trata de una orden que se le da al compilador de añadir una librería, los include hay de 2 tipos:
#include <multiusos.h> o #include "milibreria.h"
Nosotros ocuparemos siempre la primera mientras trabajemos con esta librería.
En el primer caso, notaras que hay <> cuando llevan nos indica que es una librería "oficial" es decir que esta en el devkitpro si lleva " " nos quiere decir que esta en la misma carpeta que el main.c eso es una parte muy importante de C, las librerías están divididas en 2 sitios, las denominadas globales las cuales son que están para TODAS las plataformas existentes, PC, Wii, PSP, Xbox y las especificas de cada plataforma.
Nota: Esto es solo para que te des una idea y comiences a conocer, pero de momento todos nuestros main.C empezaran con #Incluide <multiusos.h> pues es la libreria con la que empezaremos a programar.
Defines: Esto no te lo explicare ya que de momento no te sirve de nada y es un poco complicado.
Variables: Las variables las podríamos considerar como la indicación de ciertas cosas, un ejemplo seria si yo dijera
int angulo, presion;
Esta orden ara que se inicie un angulo y presión, de algo especifico en el programa, las variables que mas ocuparas en wii son int, char, voit. const, estas variables tienen funciones especificas, pero no explicare tan detalladamente cada una de ellas, "de momento" las variables del mismo modo pueden convertirse en funciones.
Main: Simplemente indica el inicio del main (Puedes interpretarlo como el inicio del programa) este puede iniciarse de dos formas, dependiendo la librería en este caso lo iniciaremos de este modo que es el mas común;
int main () {
Pero te enseñare el otro modo que es muy poco común, por si algún día lo ocupas:
int main(int argc, char** argv) {
Bien con esto te e explicado lo que significan esos tres títulos ahora te explico lo que significan las "verdaderas" cosas como son el while el int main etc.
Ejemplo de while(1){: Es como si iniciáramos la vibración del Wimote, por lógica siempre debe de estar presente, por lo tanto debe ir abajo de while(1); pero que pasaría si queremos que aparezca un splash (por ejemplo el del scenery) al iniciar la aplicación, pues se coloca arriba de el para que solo ocurra una vez.
Estas ultimas dos son muy importantes y siempre se pondrán al final de cada orden y en las posiciones de el main.c vacio/estructura
todas las cosas que te explique arriba son la base para cualquier programa, no te preocupes no tienes que aprenderlas de memoria se te irán grabando con el tiempo y siempre tendrás un main.C vació como base para cualquier homebrew, pero si es importante que te fijes muy bien en la función que realiza cada uno para la hora en la que des ordenes e insertes variables en el lugar correcto.
Espero que te este tutorial te halla cautivado mas con esto de la programación se que de simple vista y con tanta explicación podrías decir " o eso es muy difícil" pero no digas eso ya veras que no, cuando realices el siguiente tutorial veras que es fácil lo importante es que no te presiones, incuso te recomiendo descansar y tomar las cosas que te digo a la ligera, es el mejor método para aprenderlas mejor que si estamos rompiéndonos la cabeza.
Pero ya basta de tanta teoría y vamos directo a la practica, crearas tu primer homebrew, el Hello Word! es sencillo pero todo gran programador comenzó por ahí y es muy importante que lo hagas, ya veras que restaras muy emocionado.
Con esto termina el segundo tutorial espero sea de tu agrado y recuerda:
!!NO TE PRESIONES, TÓMALO A LA LIGERA!!
Descargar CoderMainvacioTutorial2programación
Comentarios
puedo crear desde cero mi main c
si ya me se las partes, a traves de que programa, notepad o no?
como compilar
No entendido muy bien lo de como se compila con lo del archivo .BAT alguien me lo puede explicar ?
gracias!
Para cuando la Part 3?
Cuando estara la tercera parte del tutorial?
Gracias por hacer esto csar.ale ^^
Para la próxima semana
Para la próxima semana debería estar en portada la tercera parte, paciencia :P.
Saludos!!
de lujo!
listo para el proximo tuto, se agradece tu tiempo para darnos estas clases gracias.
Empezare por comentarte que
Empezare por comentarte que para crear un programa independientemente de el lenguaje de programación siempre usaras tres cosas básicas las cuales son prácticamente todo tu programa, te aseguro abras oído de ellos, esas tres cosas que crearan tu programa se llaman:
*
main.c
*
Makefile
*
Compilador
Es el comentario mas equivocado que he leido pero bueno, esto no tiene de objetivo que entiendan la programacion, solo que hagan homebrew en wii =\
Tranquilo
Todo a su tiempo si meto en directo a las personas no entenderán, no veo por que liarlos tanto ;-)
Ok, te doy la razon, ademas
Ok, te doy la razon, ademas esta entendible. Por ejemplo ahi podria decir "No importa que aplicacion realizes, debes tener siempre estos 3 archivos" o algo por el estilo. Pero tienes razon ya se ira dando solo =P
jeje
Pues tengo 14, pero se explicar en mayor parte por mi experiencia de staff.
Gracias!
aclarame una duda
aclarame una duda de donde sacaste el tuto o lo hiciste tu?????
que mala fe ¬¬ sal de la duda
que mala fe ¬¬
sal de la duda tu mismo y busca este mismo tuto en alguna otra parte a ver si lo encuentras.
solo era una pregunta
solo era una pregunta no se enojen aunk la verdad esk que los demas tutos de otras paginas sons sacados de aki jajaja XDD
ok ya no vuelvo a poner preguntas tontas pero como dice mi firma si no pregunto q?
vale, nadie se enoja
vale, nadie se enoja ;)
Saludos.
.
estos tutoriales deberian aparecer aqui no? :P http://wii.scenebeta.com/tutorial/tutoriales-programacion-wi...
Bueno
Eso lo note, (Que no se ven) pero estoy por hacer una propuesta de creación de una nueva ruta.
Saludos!
Deberian...xD
Deberian...xD
buen tuto
buen tutorial lo tomare enserio ya que me gusta saber el funcionamiento de las cosas me divertiré bastante haciendo brews aunque a largo plazo nadie nace nacido gracias nuevente por los tutoriales de programacion en C pero una pregunta ¿en que se diferencia la programacion en wii de la del pc? me podria dar algunas caracteristicas de sus diferencias. gracias
C++
No sirve c++ para la wii? es que yo estoy mas acostumbrado a él;por ejemplo uso cout y cin en vez de printf y scanf.
Muchisimas gracias!
A fin de intentar hacer un
A fin de intentar hacer un HelloWorld tengo dos dudas:
Para poner un texto se sigue usando el "printf"? En que parte del código lo tengo que poner? Supongo que fuera del while y antes del return.
Que makefile puedo usar para compilarlo?
http://www.myspace.com/cardiakorap ----> MC/Productor de rap.
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Por partes
No tenemos que apresurarnos, el siguiente tuto ya aras el Hola Mundo mientras tanto pon atención a esto, que todo es gradual ;-)
Saludos!
Ya, pero es que esto no es
Ya, pero es que esto no es nuevo para mi, ya que estuve curioseando y me mire el curso de "the_marioga" y el de "hermes". Decir que el de hermes se me quedaba grande eso si. Tambien empece con un curso de c. Por eso excepto un par de cosas (que las he asimilado, te lo aseguro), lo demas ya lo sabia. Hasta comprendo un poco de las tripas del makefile gracias a hermes.
Simplemente tengo tiempo libre ahora, y cuando empiece el instituto no se si lo tendre. ;)
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La descarga no funciona
No funciona el link de descarga, pero muy buen tutorial
El link está bien, vuelve a
El link está bien, vuelve a intentarlo.
Saludos!
El link no esta bien. Dice
El link no esta bien. Dice acceso denegado.
Prueba
Prueba nuevamente, el enlace deberia funcionar bien ahora
Ahora si va, gracias por
Ahora si va, gracias por arreglarlo.
Joo, yo esperaba hacer un
Joo, yo esperaba hacer un hello world ya con este tuto...Solo he aprendido lo relativo a la Wii (Lo de init) ya que lo demas lo he aprendido en un curso de C que tambien estoy haciendo.
PD: No se puede descargar el "CoderMainvacioTutorial2programacion". Me dice acceso denegado. He probado a desloguearme y volver a entrar pero nada...
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Hola bro lo del printf lo
Hola bro lo del printf lo puedes poner incluso despues de la linea del
int main (){
printf("Hola Scenebeta WII"); //te aparece el texto luego luego de q compiles
Saludos
Si quieres hackear tu wii antes de preguntar checa aqui Piratea tu wii sin chip
Al last! A ver que tal se me
Al last! A ver que tal se me da. :P
¡Manos a la obra!
Gracias por el tuto compañero esta buenisimo, esperamos sigas, gracias por tus aportes ;).
Saludos!
por fin
por fin hace tiempo que estaba esperando que salga este tuto ya que estoy muy emocionado por programar para wii...