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Nintendont

EmuladoresTwilight HackMando GCMando ClasicoUSB2+ jugadoresen

Versión 5.476

¡Al fin! Después de tanto tiempo de espera llega el mejor intérprete de Nintendo GameCube a la fecha. ¡Olvídate de las pequeñas imperfecciones de DIOS MIOS! Este intérprete corre juegos de manera asombrosa. Lo mágico de Nintendont es que por fin, podremos jugar GameCube en nuestras Wii que no tengan puertos de dicho sistema. Así es, este intérprete permite usar el mando clásico como mando de GC. ¿Lo mejor? ¡También es compatible con Wii U y sus controles! Es algo sensacional, ¡simplemente no puedes perdértelo!

Autor: Crediar

Damos gracias al usuario dark angel 86 por acercarnos esta aplicación

Al fin, tenemos ante nosotros la mejor herramienta para jugar GameCube en nuestras Wiis. Nintendont es excelente a la hora de cargar los juegos y es muy rápido. Puede cargar juegos por USB y SD, también tiene la opción de crear memorias virtuales si eres poseedor de una Wii Family Edition y/o Wii U. Lo mejor es que si tienes un Wii U, felicidades, ya tienes tres generaciones de consolas en una sola. Este intérprete es compatible con muchos controles; incluso podrás usar controles DualShock por USB. Un sueño hecho realidad.

Acepta los juegos directamente en formato ISO, pero si eres de los usuarios de DIOS MIOS y tienes muchos juegos ya convertidos para esta aplicación, no te preocupes, no tienes que borrarlos o desconvertirlos porque Nintendont acepta juegos en este formato también.

Características actualmente soportadas

  • Funciona en Wii y en vWii de Wii U
  • Carga a velocidad completa desde dispostivos USB o SD
  • Carga de imágenes .ISO 1:1 y comprimidas
  • Carga de juegos en formato de archivos extraídos (FST)
  • Emulación de tarjeta de memoria (o memory card) (global y por juego)
  • Soporte de controles HID por USB (controles USB genéricos)
  • Soporte de multijugador (soporta 1-4 jugadores con controles de GameCube, parcialmente soporta 1-2 jugadores con algunos multiadaptadores para controles HID)
  • Soporte de códigos de trampa (o cheat codes)
  • WiiRd (sólo en Wii)
  • Configuración modificable en varios aspectos
  • Reset/Salir usando combinación de botones (R+>+Start para reiniciar el juego, R+Z+B+ D-Pad para salir al loader)
  • Parcheo avanzado de modo de video, forzado a progresivo y forzado a pantalla ancha 16:9
  • Autocarga desde el loader
  • Almacenamiento en caché de archivos para carga de juegos más rápida
  • Carga juegos de arcade Triiforce
  • Cambio de disco automático
  • Reproducción de audio con streaming de audio, desde la versión 2.0 (añadido en v2.145)
  • Soporte de controles Bluetooth (Control Wii U Pro, Control Clásico Pro, Control Clásico+análogos L/R, y quizá otros periféricos para controles de Wii (añadido en v2.153)
  • Soporte para multijugador por Bluetooth
  • Soporte de vibración para controles de GameCube y controles HID por USB
  • Actualizador de versión interno (se entra desde el menú de ajustes)
  • Usa memorias reales (se debe hacer un respaldo de los datos antes de usar esta opción)
  • Base de datos para listar los juegos con el nombre correcto -llamada title.txt- en la interfaz de Nintendont (no requerida si se usa un loader externo)
  • GBA-Link, micrófono, bongos
  • Buena interfaz, con imagen de fondo y un nuevo estilo de texto, en vez de la pantalla de inicio estilo "MS-DOS" (añadida en v2.217)

Instrucciones

Para que Nintendont lea nuestros juegos, debemos crear una carpeta llamada "games" en la raíz de nuestro dispositivo. El directorio debe estar de la siguiente manera:

USB o SD:/games/carpeta con el nombre que quieras/game.iso

En caso de que carguemos juegos que utilizan más de un disco, debemos crear otro directorio para la segunda ISO de la siguiente manera:

USB o SD:/games/carpeta con el nombre que quieras/disc2.iso

Los directorios deben estar creados tal cual están escritos arriba. El nombre de la ISO no es el nombre del juego, sino "game.iso" (no Zelda.iso, por dar un ejemplo). En el caso de juegos de dos discos, la ruta es la misma, sólo debe cambiar el nombre de la carpeta en la parte subrayada, y el segundo juego debe llamarse "disc2.iso".

Nintendont creará una memoria virtual si no tienes ninguna memoria física conectada, para esto vamos a las opciones del juego con el botón B y activamos la opción de Memoria Virtual; también tomará el WiiMote con Control Clásico conectado si a la hora de cargar tu juego no tienes un control de GC conectado.

Para usuarios de Wii U (opcional en Wii), se deberá crear en la raíz del USB o SD una carpeta llamada "controllers", descargar este archivo y descomprimirlo dentro de dicha carpeta. La ruta deberá quedar de la siguiente manera:

USB o SD:/controllers/archivos .ini

Para aquellos usuarios que quieran usar Nintendont con otro loader compatible (como WiiFlow, USB Loader GX, CFG USB Loader, PostLoader), deben realizar lo siguiente:

  1. Colocar el boot.dol de Nintendont en su ruta correspondiente
  2. Cambiar el modo GameCube a "nintendont" en las configuraciones de tu loader preferido

Lista de compatibilidades de los juegos

En este link podremos encontrar una lista detallada de los juegos actualmente soportados por Nintendont, con sus respectivas versiones y comentarios.

Videoguía

En los siguientes videos hechos por nuestro gran compañero JAVIenigma se muestra el funcionamiento de Nintendont paso a paso con mucho detalle. Te recomendamos verlos si tienes alguna duda.



Versión 5.476

29/10/2017
  • Se añadió parches para hacer booteble el disco de servicio de gamecube v1.0
  • Añadidos RE Remake, Zero, 2 y 3 a excepciones de pantalla ancha
  • Otras mejoras heredadas de versiones anteriores.

Descarga Nintendont versión 5.476 (Sólo usuarios registrados)


Versión 5.468

06/10/2017
  • Añadido parche a f-cero ax para permitir que sea forzado a pal60

Descarga Nintendont versión 5.468 (Sólo usuarios registrados)


Versión 5.464

25/09/2017
  • Añadido apagado en Wii y vWii.
  • Añadido botón de apagado en gamepad para ser leido en vWii.

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Versión 5.462

22/09/2017
  • Añadida conmutación ABXY en gamepad presionando menos al igual que en un Wii U pro controller.
  • Otras mejoras heredadas de versiones anteriores.

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Versión 4.451

04/09/2017
  • Parche mejorado para Pokémon Colosseum y XD para que no de pantallazo negro usando cheats o depuradores.
  • Corregido el código de Pokémon Colosseum y XD que hacía que incorrectamente marcara todos los botones sin presionar, cuando están presionados.

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Versión 4.449

01/09/2017
  • Corregido error de crasheo al iniciar ciertos juegos.

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Versión 4.448

01/07/2017
  • Añadido soporte para otras versiones de Virtua Striker 3/4.
  • Otras mejoras heredadas de versiones anteriores.

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Versión 4.446

01/07/2017
  • Añadido parches para las versiones japonesas de pso 1 & 2 (retail y demo), para arrancar pso 1 & 2 plus y pso 3, tengamos en cuenta que la demo de pso 1 & 2 no será reproducible ya que requiere de una conexión de Internet actualmente no emulada.

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Versión 4.433

18/01/2017
  • Se ha añadido un nuevo parche temporizador que corrige el resident evil 4 pal, que hacia funcionar demasiado rápido en el modo PAL50.
  • Se ha eliminado el parche killer7 PAL50, desde ahora cubierto por el parche temporizador dinámico.
  • Otras mejoras heredadas de versiones anteriores.

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Versión 4.430

11/12/2016
  • Se ha solucionado la falla de la modalidad de 2 discos, la que se genero en la última versión.
  • Se ha actualizado la base de datos MD5.
  • Otras mejoras heredadas de versiones anteriores.

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Versión 4.421

03/08/2016
  • Se vuelve a agregar el OSSleepThread hook, ya que es capaz de manejar aquellos trucos que deben ser aplicados muy seguido cada segundo, los cuales PADRead hook no es capaz de manejar..

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Versión 4.420

03/08/2016
  • Se agrega un poco de código extra para Controles Pro de Wii U falsos, de modo que aumenten las posibilidades de que se puedan conectar como corresponde..

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Versión 4.419

03/08/2016
  • Se elimina el codehandler agregado en la última compilación, que comienza a funcionar justo antes que cargue el juego, ya que a pesar que es más útil para cargar algunos trucos, al parecer reduce la compatibilidad de juegos.
  • Se comprime el kernel justo antes de compilar el loader, para que el tamaño del .dol se reduzca un poco más.

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Versión 4.417

13/07/2016
  • Actualizado meta.xml, ahora también incluye "no_ios_reload", necesario para las versiones más antiguas del homebrew channel.
  • No hay necesidad de parche PADInit si los controles nativos están activos.
  • Otras mejoras heredadas de versiones anteriores.

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Versión 4.413

03/07/16
  • Arreglado un pequeño error en Mario Kart.
  • Varias mejoras y bugs corregidos.

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Versión 4.412

29/06/16
  • Arreglado el actualizador interno.
  • Añadido soporte Rumble a Mario Kart Arcade GP y GP 2.

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Versión 4.410

25/06/16
  • Añadido un parche para Virtua Striker 2002, para su uso con Triforce.
  • Varias mejoras heredadas de versiones anteriores.

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Versión 3.385

28/01/16
  • Colosseum, aplica el mismo parche de memory card al disco extra con la esperanza de arreglar la emulación de memory card.
  • Varias mejoras heredadas de versiones anteriores.

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Versión 3.319

12/04/15
  • Removido el scaneo inicial de F-Zero, para que el menú se vea mejor a la hora de presionar Start.
  • Muchos cambios, mejoras y bugs corregidos.

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Versión 2.265

24/12/14
  • Añadido el soporte para algunos modelos genéricos de Mando Clásico.

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Comentarios

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Nintendont

Hola me gustaría saber si alguien tiene el mismo problema que yo. Resulta que al momento de iniciar el emulador nintendont al tratar de elegir los juegos con el control de gamecube el cursor se vuelve loco, he intentado con 2 controles de gamecube y sucede lo mismo. Y si los desconecto igual el cursor sigue loco descontrolado, ya intente descargando diferentes versiones y nada que funciona y he probado en diferentes tarjetas sd y pendrive y sigue lo mismo, me funcionaba perfectamente y de un día para otro fue que empezo a darme problemas, los demás emuladores si me funcionan. El único que me presenta fallas es este. 

Dudas

Hola todos. Con la nueva actualización de Nintendont, ya me funciona. Pero tengo unas dudas. Como se aplica el parche de 60 Hz a juegos como Metal Gear Twin Snakes? 
El emulador no me detecta memory card. ¿QUe hago?
Tambien quería saber cómo salir del emulador de una manera no tan brusca como pulsando el botón home


aaa

Guardar configuraciones

Tengo un problema y es que cuando inicio un juego de Gamecube desde un loader externo, lo corre y todo, pero dice que no hay memory card, y me di cuenta que cada vez que inicio el Nintendont se borran las configuraciones y tengo que volver a activar la opción para emular la memoria de Gamecube, ¿Alguien sabe como guardar la configuración para que cuando inicie un juego desde un loader externo se emule la memoria de Gamecube?


Kevin

Imagen de chicoswii

No me deja activar la opcion de Memory Card

Cuando pongo la opcion de "memcard emulation" y abrir el zelda wind waker me dice "FAILED TO CREATE MEMORY CARD FILE"

Los juegos estan cargados en la sd (que está en FAT32)

alguien sabe como solucionarlo? es error del emulador o del juego?

Problema con mi Nintendont

Bueno lo que sucede es que tengo un pendrive y una sd  lo que sucede es que si pongo la sd no me reconoce la ruta de games incluso al tener ya ahí y para jugar necesito colocar el pendrive primero y luego la sd lo que sucede además de eso de la ruta es que cuando Pongo la opción de Memory Card e inicio el juego mi Wii se Apaga nunca había pasado algo así eh  jugado este emulador hace ya tiempo y es raro espero que tengan alguna solución chicos :)Llora

ayuda por favor cuando inicio

ayuda por favor cuando inicio el nintendont no reconoce los juegos que tengo en mi usb he probado descargar nuevamente los juegos y ni aun asi se soluciono 

Ayuda, error de nintendont al usar con USB loader GX 3.0

Por favor ayudeme, yo usaba nintendont atravez de usb loader GX pero actualice nintendont a última versión 5.480 y ahora al tratar de iniciar un juego el disco duro como que se apaga y me aparece que no se pudo encontrar el juego y tengo que desconectar el hdd para que vuelva a encender... Probé desde el homebrew channel y funciona bien, también desde wiiflow y los juegos de nintendont funciónan bien, solo con usb loader GX me da ese error.

Pd: ya esta configurado nintendont como cargador predeterminado de GameCube. 

Megaman X collection gc en emulador nintendont

podrian arreglar algo del megaman x collection en nintendont no se puede jugar en buena resolucion con cables de compuestos de 5 colores se pierde la señal si estan todos conectados los 5 cables, pero si desconectas el cable rojo(el cable verde dejandolo conectado no pierde la señal y el azul tambn lo deje conectado) se ve en blanco y negro distorsionado pero si conectas el quinto cable rojo se pierde la señal se supone que ese cable da la resolucion hd?, solo con los cables normales rca si jala a color bien pero se ve igual de distorsionado, y no pueden crear un atajo que te regrese al menu wii para no estarlo apagando cada rato si quiero cambiar de juego.

No puedo cargar nintendont en el hombrew channel

He colocado la carpeta nintendont dentro de la carpeta apps en mi SD, a la hora de cargar nintendont me aparece una pantalla en negro con varias letras en blanco y no me deja ni siquiera entrar en el emulador, nose que hice mal y estoy desesperado, he intentado con diferentes versiones de nintendont y nada sale lo mismo : exception dsi ocurred, por favor ayudenme :(

disco duro externo (poner todo en uno mismo)

Hola que tal buen dia, recientemente me estoy iniciando en el mundo de las wii chipeadas y realmente desconosco sobre el tema de como deben de estar configurados los discos duros externos al conectarse en la wii, ya que al bajar el cfg usb loader para la carga de back ups con un disco en sistema NTFS me funciona, pero al poner juegos de game cube para nintendont por ejemplo en NTFS no va, asi que utilizo un pen drive en fat 32 ya que los dicos de hoy en dia solo estan en NTFS y funciona pero los juegos de wii no van en fat32....

 Me gustaria en definitiva saber como poner todos los archivos ya sea de mp3 o videos, musica con wii mc, juegos para emuladores como nintendont o nintendo 64 y cfg usb loader, cargadores de back ups y otras cosas mas todo en un mismo disco externo, hay algun programa, debo particionarlo, se hace con el wii backup manager??

desconzco del tema si alguien pudiese ayudarme le estaria agradecido, Saludos.

Juegos de Wii y GameCube si funcionan en fat32

Yo tengo un disco duro de 1Tb formateado en fat32, lo uso para mis juegos de wii y GameCube, también para ps3 y ps4, y funciona sin problema... Mejor cambiale el formaro de tu disco duro a fat32 y así te ahorras dinero y tiempo.

PD: hay juegos de wii que pesan más de 4.5gb, que es el tamaño máximo permitido en fat32, pero todos esos juegos siempre vienen divididos en dos archivos de 4.5gb y no hay inconveniente en eso. Al igual que los juegos de ps3 en multiman, siempre vienen divididos en varias partes y entran en el disco duro fácilmente 

Gracias fuiste el unico que

Gracias fuiste el unico que me contesto, aunque descubri que tenia otro disco externo viejo y ahora tengo 2 uno en fat 32 y otro en NTFS asi que voy a dividir archivos entre esos dos, no voy a hacer lo otro porque me da flojra y soy medio lento jajaja Saludos

De nada

Yo te recomiendo entonces que copies lo del disco duro en formato NTFS al otro. Es más cómodo tener un disco duro para wii y GameCube. 

Juegos GC originales.

Si instalo este programa, los juegos de GC originales dejaran de funcionar en mi Wii?

Claro que no, nintendont es solo un archivo

No se instala nada en tu wii, nintendont es solo un archivo que se copia a la memoria sd o usb, Si tu wii es retrocompatible y lee los discos originales de GameCube al usar nintendont no hay riesgo de nada. 

Disco duro externo (poner todo en uno mismo)

Hola que tal buen dia, recientemente me estoy iniciando en el mundo de las wii chipeadas y realmente desconosco sobre el tema de como deben de estar configurados los discos duros externos al conectarse en la wii, ya que al bajar el cfg usb loader para la carga de back ups con un disco en sistema NTFS me funciona, pero al poner juegos de game cube para nintendont por ejemplo en NTFS no va, asi que utilizo un pen drive en fat 32 ya que los dicos de hoy en dia solo estan en NTFS y funciona pero los juegos de wii no van en fat32....

 Me gustaria en definitiva saber como poner todos los archivos ya sea de mp3 o videos, musica con wii mc, juegos para emuladores como nintendont o nintendo 64 y cfg usb loader, cargadores de back ups y otras cosas mas todo en un mismo disco externo, hay algun programa, debo particionarlo, se hace con el wii backup manager??

desconzco del tema si alguien pudiese ayudarme le estaria agradecido, Saludos.

El emulador carga bien pero

El emulador carga bien pero no me guarda los juegos y cuando activo la emulacion de Memory Card el emulador crashea, que hago?

Imagen de JoseFett

Control Classic Pro

Eh... Ese control funcionará bien? Ya vi en un comentario que no funciona.

Classic controller pro Funciona perfectamente bien

Probado y comprobado. 

Yo uso con classic controller pro, con wii u pro controller, con dualshock 3, con wiimote + nunchuk... Y nunca he tenido problemas. 

Pero para que funcione bien, los controles deben ser originales ya que los genéricos, esos si que dan problemas de incompatibilidad 

Problema de las 4 luces

He descargado múltiples versiones de nintendont junto con sus carpetas o archivos "controller", " Tittles"... Etc y no he logrado jugar porque el wiimote al iniciar los juegos ilumina el 4to jugador y no me permite usar mis controles clasicos ni el nunshuck :( AYUDAAAAAA! 

Te recomiendo usar controles originales.

Con los controles genéricos me pasaba eso. 

Todo debe ser original para que no te de problemas ( wiimote, Nunchuk, classic controller, wii u pro controller etc) 

Todo es original no he podido

Todo es original no he podido dar con la solución! :( 

Imagen de JoseFett

Sobre los savegame...

Soy nuevo en esto de la Wii, y muy pronto me conseguiré el mando clásico para jugar unos cuantos juegos de la GC, Peeeero.... Hace años que perdí una memory card de una GC que tenía... Las preguntas son... ¿Puedo guardar y cargar desde el USB? No tengo tarjeta SD y si tengo, pero en forma de adaptador y he probado y como que no funciona.... La otra pregunta sería respecto a mi Wii que es version 4.3U ¿Éste programa le funcionará?.... Disculpen mi falta de conocimiento.


José

Imagen de cesar jesus geldres

no hay problema

La versión de la wii no afecta, y si puedes usar el nintendont 100% usb

Gracias

Buen aporte

Asunto urgente con La Leyenda de Spyro: Un Nuevo Comienzo

He notado que no pareciesen que le dieran importancia a Leyenda de Spyro. Sólo he visto que tienen arreglado su juego para NTCS pero con PAL no he visto nada. Yo he querido jugar dicho juego, forzandolo a NTCS, y sale errores. Primero, no me deja seleccionar el idioma y se auto-elije al ingles. Segundo, la pantalla del menú sale totalmente negra. Tercero, no aparece las cinematograficas. Quisiera que tomaran en cuenta el juego de Spyro para la versión PAL y sea jugable, porque sin forzarla, me sale la pantalla buffeada (doble pantalla, blanco y negro, etc...). 

 

Saludos. ¿O me pueden decir si hay una manera de jugarla que no sea tener una TV Multi-Norma o Cables Especiales?  

CONTROLES GENERICOS USB

Hola por favor quisiera saber que adaptador para controles genericos debo comprar para jugar en multiplayer o solo se puede jugar con dos jugadores .gracias

no me funciona

he descargado el nintendont y cuando lo coloco me dice que inserte el disco y se queda ahi 

tengo los juegos en la carpeta games pero no me da ninguna opcion de leerlos desde la sd u usb gracias

 

Imagen de cesar jesus geldres

el nombre del juego

Debe ser "game" ,a mi me paso eso.

Control Classic Pro

Hola... quisiera saber como configuro nintendont para usar mis controles classic pro originales (mi wii no tiene puertos de gamecube)? No he podido jugar gracias ;)

CLASSIC PRO NO FUNCIONA

Hola a todos y todas... Quisiera saber si alguien me podría ayudar con el siguiente predicamento: Tengo un classic pro original y un hori battle pad para Nintendo Wii (es de esas que no tienen puerto de GC), y pues al iniciar "nintendont" tanto por Wiiflow como por Homebrew Channel los juegos inician muy bien normal pero no me reconoce los controles por lo tanto no he podido jugar. 
Nota 1: Al iniciar el juego el Wii Mote se le ilumina la parte del 4to jugador siendo el único control encendido antes de eso esta en el 1er lugar.

Nota 2: He probado conectando el classic control antes de entrar a nintendont, dentro del mismo, al iniciar el juego, despues de iniciarlo.

Nota 3: Ya he actualizado la seccion de "controllers", "Tittles" y he reiniciado nintendont para actualizar estos y nada.
Ojala alguien sepa como arreglar ese error :3 gracias

No es un error, debes usar wiimote original

Los wiimote genéricos no son compatibles, al menos no el que yo tengo. Compra un wiimote original, de nada sirve tener classic controller o nunchuk originales, si al final el wiimote es genérico. Recuerda que el wiimote es el que recibe la señal Bluetooth para que el nintendont te reconozca

Game Boy Player

¿Es posible emular la game boy player y jugar juegos de GBA en la wii?

Imagen de BYoshi

GBA

Hola.

No se puede, pero puedes usar el emulador VBA Gx que es lo mismo.

Un saludo.

Nintendont Y Usb Loader GX.

¿Como le hago para cargarlo por ahi? :c

Consulta

Estimados una consulta, es en definitiva imposible hacer funcionar nintendont con un dispositivo que no tenga formato FAT32?, no ha surgido nada que lo haga posible?,

De antemano agradezco su atención-

Imagen de KazuoX13

No hay manera

Para que Nintendont lea la partición esta debe estar en FAT32.

problemas para iniciar nintendont

soy nuevo y intente intalar nintendont en mi wii, coloque las carpetas en la tarjeta de memoria

y cuando cargo la aplicacion me sale un error

 

nintendont loader v5.476 (wii)

built: oct 25 2017 00:25:18

firware: 58.255.255

failed to load IOS58 from NAND:

loadkernel() error 5 ocurred, returnig -1

y despues se sale solo a los 10 segundos

ojala me puedas ayudar 

gracias 

 

Entendido Gracias!

Entendido Gracias!

mejoramiento

HOLA COMO HAGO PARA JUGAR CON UN "CONTROL USB" EN "CONFIGURABLE USB LOADER" con ayuda de "Nintendont"

AYUDA

¿Como puedo jugar un juego PAL en nintendont a través de mi wii NTSC? tengo una memory card de gamecube americana, la pregunta es: ¿es compatible con un juego PAL en nintendont?

Aclaratoria

  1. Colocar el boot.dol de Nintendont en su ruta correspondiente
  2. Cambiar el modo GameCube a "nintendont" en las configuraciones de tu loader preferido

Querido Team, pueden aclararme estos dos pasos?,

Actualmente cargo mis juegos de Wii através del CFG Loader, el punto 1 quiere decir sobreescribir el Boot.dol en la carpeta de mi loader por el boot.dol de nintendont? o debo conservar ambos?, si logro hacer esto, como cambio el modo gamecube en mi loader por el "nintendont"? de antemano agradezco su apoyo!.

Imagen de KazuoX13

Respondo a tus dudas

  1. Colocar el boot.dol de Nintendont en su ruta correspondiente: Esto quiere decir que debes a Nintendont en su ruta correcta, para que comprendas debes tener en tu SD a Nintendont y al loader CFG, la ruta correcta para Nintendont es la siguiente:
    •     SD:\apps\nintendont\boot.dol
  2. Cambiar el modo GameCube a "nintendont" en las configuraciones de tu loader preferido: Para realizar esta enmienda debes ir a la configuración del loader y seleccionar "sistema", allí encontraras la opción "default gamecube", selecciona Nintendont y guarda la configuración. Si no aparece esta opción, actualiza el loader a la versión r78.11

Agradecido estimado

Agradecido estimado KazuoX13;

Lo estaré validando ASAP. 

Imagen de KazuoX13

De nada compañero

Estamos para ayudar y despejar dudas.

Saludos...

AYUDA

Tengo el Nintendont actualizado a la última versión (5.472 Wii), la app la tengo en la SD y los juegos de gamecube los tengo en la USB. Cuando entro al Nintendont, voy a la parte de USB, voy a donde dice "Boot GC Disk in Drive [DISC01]" y luego me dice que "The disk drive could not be inicializated" 

Quiero jugar juegos de gamecube y la pregunta es: ¿qué tengo que hacer?

Imagen de cesar jesus geldres

GC Disk in Drive es para leer disco

GC Disk in Drive es para leer disco de gamecube por lectora, para usar por usb necesitas cambiarle de nombre al juego a "game",y ponerlo en la dirección :
USB:games/mario sushine(por ejemplo)/game. iso
Si lo haces bien te aparecerá el juego en nintendont debajo de donde dice "GC
Disk in Drive"

problema de smash bros melee en nintendont

tengo un problema en el smash bros melee  este es que al correr rapido en una direccion y cambiar a la otra el mono disminuye su velociad y no corre a la maxima velocidad esto en el nintendont 

Se dañan los Archivos de la usb

eh tenido varios problemas al jugar en nitendont algunos juegos se desaparecen y en usb loader los juegos se quedan en negro al iniciar y se traba la consola. y al checar la usb en mi pc los archivos estan dañados y se van eliminando solos o desaparecen. 

ya la eh formateado y pasa lo mismo aque creen que se deva

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