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Nintendont

EmuladoresTwilight HackMando GCMando ClasicoUSB2+ jugadoresen

Versión 5.483

¡Al fin! Después de tanto tiempo de espera llega el mejor intérprete de Nintendo GameCube a la fecha. ¡Olvídate de las pequeñas imperfecciones de DIOS MIOS! Este intérprete corre juegos de manera asombrosa. Lo mágico de Nintendont es que por fin, podremos jugar GameCube en nuestras Wii que no tengan puertos de dicho sistema. Así es, este intérprete permite usar el mando clásico como mando de GC. ¿Lo mejor? ¡También es compatible con Wii U y sus controles! Es algo sensacional, ¡simplemente no puedes perdértelo!

Autor: Crediar

Damos gracias al usuario dark angel 86 por acercarnos esta aplicación

Al fin, tenemos ante nosotros la mejor herramienta para jugar GameCube en nuestras Wiis. Nintendont es excelente a la hora de cargar los juegos y es muy rápido. Puede cargar juegos por USB y SD, también tiene la opción de crear memorias virtuales si eres poseedor de una Wii Family Edition y/o Wii U. Lo mejor es que si tienes un Wii U, felicidades, ya tienes tres generaciones de consolas en una sola. Este intérprete es compatible con muchos controles; incluso podrás usar controles DualShock por USB. Un sueño hecho realidad.

Acepta los juegos directamente en formato ISO, pero si eres de los usuarios de DIOS MIOS y tienes muchos juegos ya convertidos para esta aplicación, no te preocupes, no tienes que borrarlos o desconvertirlos porque Nintendont acepta juegos en este formato también.

Características actualmente soportadas

  • Funciona en Wii y en vWii de Wii U
  • Carga a velocidad completa desde dispostivos USB o SD
  • Carga de imágenes .ISO 1:1 y comprimidas
  • Carga de juegos en formato de archivos extraídos (FST)
  • Emulación de tarjeta de memoria (o memory card) (global y por juego)
  • Soporte de controles HID por USB (controles USB genéricos)
  • Soporte de multijugador (soporta 1-4 jugadores con controles de GameCube, parcialmente soporta 1-2 jugadores con algunos multiadaptadores para controles HID)
  • Soporte de códigos de trampa (o cheat codes)
  • WiiRd (sólo en Wii)
  • Configuración modificable en varios aspectos
  • Reset/Salir usando combinación de botones (R+>+Start para reiniciar el juego, R+Z+B+ D-Pad para salir al loader)
  • Parcheo avanzado de modo de video, forzado a progresivo y forzado a pantalla ancha 16:9
  • Autocarga desde el loader
  • Almacenamiento en caché de archivos para carga de juegos más rápida
  • Carga juegos de arcade Triiforce
  • Cambio de disco automático
  • Reproducción de audio con streaming de audio, desde la versión 2.0 (añadido en v2.145)
  • Soporte de controles Bluetooth (Control Wii U Pro, Control Clásico Pro, Control Clásico+análogos L/R, y quizá otros periféricos para controles de Wii (añadido en v2.153)
  • Soporte para multijugador por Bluetooth
  • Soporte de vibración para controles de GameCube y controles HID por USB
  • Actualizador de versión interno (se entra desde el menú de ajustes)
  • Usa memorias reales (se debe hacer un respaldo de los datos antes de usar esta opción)
  • Base de datos para listar los juegos con el nombre correcto -llamada title.txt- en la interfaz de Nintendont (no requerida si se usa un loader externo)
  • GBA-Link, micrófono, bongos
  • Buena interfaz, con imagen de fondo y un nuevo estilo de texto, en vez de la pantalla de inicio estilo "MS-DOS" (añadida en v2.217)

Instrucciones

Para que Nintendont lea nuestros juegos, debemos crear una carpeta llamada "games" en la raíz de nuestro dispositivo. El directorio debe estar de la siguiente manera:

USB o SD:/games/carpeta con el nombre que quieras/game.iso

En caso de que carguemos juegos que utilizan más de un disco, debemos crear otro directorio para la segunda ISO de la siguiente manera:

USB o SD:/games/carpeta con el nombre que quieras/disc2.iso

Los directorios deben estar creados tal cual están escritos arriba. El nombre de la ISO no es el nombre del juego, sino "game.iso" (no Zelda.iso, por dar un ejemplo). En el caso de juegos de dos discos, la ruta es la misma, sólo debe cambiar el nombre de la carpeta en la parte subrayada, y el segundo juego debe llamarse "disc2.iso".

Nintendont creará una memoria virtual si no tienes ninguna memoria física conectada, para esto vamos a las opciones del juego con el botón B y activamos la opción de Memoria Virtual; también tomará el WiiMote con Control Clásico conectado si a la hora de cargar tu juego no tienes un control de GC conectado.

Para usuarios de Wii U (opcional en Wii), se deberá crear en la raíz del USB o SD una carpeta llamada "controllers", descargar este archivo y descomprimirlo dentro de dicha carpeta. La ruta deberá quedar de la siguiente manera:

USB o SD:/controllers/archivos .ini

Para aquellos usuarios que quieran usar Nintendont con otro loader compatible (como WiiFlow, USB Loader GX, CFG USB Loader, PostLoader), deben realizar lo siguiente:

  1. Colocar el boot.dol de Nintendont en su ruta correspondiente
  2. Cambiar el modo GameCube a "nintendont" en las configuraciones de tu loader preferido

Lista de compatibilidades de los juegos

En este link podremos encontrar una lista detallada de los juegos actualmente soportados por Nintendont, con sus respectivas versiones y comentarios.

Videoguía

En los siguientes videos hechos por nuestro gran compañero JAVIenigma se muestra el funcionamiento de Nintendont paso a paso con mucho detalle. Te recomendamos verlos si tienes alguna duda.



Versión 5.483

24/03/2018
  • se aseguró de que la opción de control nativo, no tenga efecto en wiiu cuando está habilitado.

Descarga Nintendont versión 5.483 (Sólo usuarios registrados)


Versión 5.481

29/01/2018
  • Añadido Disney Magical Mirror a la lista de excepciones de ARStartDMA.

Descarga Nintendont versión 5.481 (Sólo usuarios registrados)


Versión 5.476

29/10/2017
  • Se añadió parches para hacer booteble el disco de servicio de gamecube v1.0
  • Añadidos RE Remake, Zero, 2 y 3 a excepciones de pantalla ancha
  • Otras mejoras heredadas de versiones anteriores.

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Versión 5.468

06/10/2017
  • Añadido parche a f-cero ax para permitir que sea forzado a pal60

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Versión 5.464

25/09/2017
  • Añadido apagado en Wii y vWii.
  • Añadido botón de apagado en gamepad para ser leido en vWii.

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Versión 5.462

22/09/2017
  • Añadida conmutación ABXY en gamepad presionando menos al igual que en un Wii U pro controller.
  • Otras mejoras heredadas de versiones anteriores.

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Versión 4.451

04/09/2017
  • Parche mejorado para Pokémon Colosseum y XD para que no de pantallazo negro usando cheats o depuradores.
  • Corregido el código de Pokémon Colosseum y XD que hacía que incorrectamente marcara todos los botones sin presionar, cuando están presionados.

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Versión 4.449

01/09/2017
  • Corregido error de crasheo al iniciar ciertos juegos.

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Versión 4.448

01/07/2017
  • Añadido soporte para otras versiones de Virtua Striker 3/4.
  • Otras mejoras heredadas de versiones anteriores.

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Versión 4.446

01/07/2017
  • Añadido parches para las versiones japonesas de pso 1 & 2 (retail y demo), para arrancar pso 1 & 2 plus y pso 3, tengamos en cuenta que la demo de pso 1 & 2 no será reproducible ya que requiere de una conexión de Internet actualmente no emulada.

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Versión 4.433

18/01/2017
  • Se ha añadido un nuevo parche temporizador que corrige el resident evil 4 pal, que hacia funcionar demasiado rápido en el modo PAL50.
  • Se ha eliminado el parche killer7 PAL50, desde ahora cubierto por el parche temporizador dinámico.
  • Otras mejoras heredadas de versiones anteriores.

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Versión 4.430

11/12/2016
  • Se ha solucionado la falla de la modalidad de 2 discos, la que se genero en la última versión.
  • Se ha actualizado la base de datos MD5.
  • Otras mejoras heredadas de versiones anteriores.

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Versión 4.421

03/08/2016
  • Se vuelve a agregar el OSSleepThread hook, ya que es capaz de manejar aquellos trucos que deben ser aplicados muy seguido cada segundo, los cuales PADRead hook no es capaz de manejar..

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Versión 4.420

03/08/2016
  • Se agrega un poco de código extra para Controles Pro de Wii U falsos, de modo que aumenten las posibilidades de que se puedan conectar como corresponde..

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Versión 4.419

03/08/2016
  • Se elimina el codehandler agregado en la última compilación, que comienza a funcionar justo antes que cargue el juego, ya que a pesar que es más útil para cargar algunos trucos, al parecer reduce la compatibilidad de juegos.
  • Se comprime el kernel justo antes de compilar el loader, para que el tamaño del .dol se reduzca un poco más.

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Versión 4.417

13/07/2016
  • Actualizado meta.xml, ahora también incluye "no_ios_reload", necesario para las versiones más antiguas del homebrew channel.
  • No hay necesidad de parche PADInit si los controles nativos están activos.
  • Otras mejoras heredadas de versiones anteriores.

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Versión 4.413

03/07/16
  • Arreglado un pequeño error en Mario Kart.
  • Varias mejoras y bugs corregidos.

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Versión 4.412

29/06/16
  • Arreglado el actualizador interno.
  • Añadido soporte Rumble a Mario Kart Arcade GP y GP 2.

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Versión 4.410

25/06/16
  • Añadido un parche para Virtua Striker 2002, para su uso con Triforce.
  • Varias mejoras heredadas de versiones anteriores.

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Versión 3.385

28/01/16
  • Colosseum, aplica el mismo parche de memory card al disco extra con la esperanza de arreglar la emulación de memory card.
  • Varias mejoras heredadas de versiones anteriores.

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Versión 3.319

12/04/15
  • Removido el scaneo inicial de F-Zero, para que el menú se vea mejor a la hora de presionar Start.
  • Muchos cambios, mejoras y bugs corregidos.

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Versión 2.265

24/12/14
  • Añadido el soporte para algunos modelos genéricos de Mando Clásico.

Descargar Nintendont versión 2.265   (Sólo usuarios registrados)

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Comentarios

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Ayuda... Super Smash Bros. Melee

Buenas, resulta que hace tiempo instale Nintendont en mi Wii, y el primer juego que le metí fue el SSB Melee (ya lo tenia pero rayado en disco), todo hiba bien hasta que derrepente el personaje que yo manejaba no paraba de activar el Escudo, no entendia porque pasaba, lo intente arreglar cambiando de control, del de GameCube al Wii Remote con Nunchuk, luego al Classic Controller, y hasta con un control de GameCube pirata, y llego hasta el punto en el que (aunque suene exagerado) el control de GameCube dejaba de funcionar para otros juegos (incluso los de Wii), luego (de alguna manera que ya no me acuerdo) logre hacer que los controles dejaran de funcionar mal pero a cambio de no volver a jugar Melee allí, sin embargo, con otros juegos los controles andaban bien, y por si preguntan Si descargue otra vez el juego desde otro lugar e igual, así que pregunto... ¿Habrá una manera de arreglar eso?, porque en serio, desde hace mucho tiempo quiero volver a jugar Melee. Muchas Gracias.

Cómo instalar una nueva versión de Nintendont

Cómo instalo una nueva versión de Nintendont, por favor ayudenme. O es que tengo que hacerlo como la primera vez que instale Nintendont en mi wii?

Prefiriría usar NTSC

Disculpen, me gustaría tener mi Wii para correr tanto juegos de Wii, como de Gamecube, en un solo disco duro. Lo que sucede es que si pongo mi disco duro en formato FAT, para que también me corran los juegos de Gamecube en Nintendont, cuando intento meterle juegos de Wii (para correr en un USB Loader) de más de 7Gb; no entran porque el peso no cabe en el formato. Entonces necesito tener el disco duro en formato NTSC en tal caso (para que entren los juegos de más de 7Gb), pero el detalle de esto es que Nintendont no corre usb's en formato NTSC. ¿Podrían arreglar éste problema, tal vez si pudieran actualizar el software para que lea NTSC? Sería de gran ayuda, gracias.

Imagen de betotrex

facil

hermano no te compliques tanto... en windows particiona el disco en 2, asi haces que tu disco parezca ser 2 discos, el primero lo formateas en NTFS para que guardes los juegos de wii sin problemas y rapido a maxima velocidad USB, y la segunda particion en fat32 para los juegos de gamecube, y todos los demas juegos, hasi lo tengo yo, disco 1tb, la primera particion de 800 gb para los juegos de wii en NTFS, la segunda partition con el resto del disco (casi 180 gb) en FAT32, alli los juegos de gamecube, sega, SNES, NES, todos alli y de alli los corro con su respectivo cargador. saludos.

Imagen de KazuoX13

No veo el problema

El HDD debe estar en FAT32 para que Nintendont reconozca los juegos de GC. Para los juegos de Wii, basta con trasferirlos al HDD utilizando la aplicación Wii Backup Manager, este se encargara de convertir, dividir el juego en las partes necesarias para que entre en la partición FAT y colocarlo en el directorio correcto.

NO ME APARECEN LOS JUEGOS

 Acabo de instalar nintendont en mi wii y descargue 3 juegos metal gear Multi metroid prime multi y fire emblem usa y solo puedo juegar el fire emblem los otros nos no me aparecen que hago?

 

AYUDA POR FAVOR

Necesito la ayuda de quien sea si son muy amables, tengo problemas solo con un juego. Y es el Metroid Prime 2 Echoes versión pal. Mi wii es de NTSC pero lo que pasa es que quiero pasarme el juego en español. He hecho de todo para poder correr el juego, intenté con varios isos y con todas las versiones del Nintendont. Alguien me puede ayudar a solucionar este problema por favor? :((

Imagen de _OcZi

La mayoría de los juegos pal

La mayoría de los juegos pal son multilenguaje.
Ve a las opciones del nintendont (Botón B) y cambia la opción de lenguaje a español, con eso debería bastar.

Imagen de betotrex

aclaratoria

leyendo veo:

 

Para aquellos usuarios que quieran usar Nintendont con otro loader compatible (como WiiFlow, USB Loader GX, CFG USB Loader, PostLoader), deben realizar lo siguiente:

  1. Colocar el boot.dol de Nintendont en su ruta correspondiente

 

podrian ser un poco mas especificos??? en que ruta??? es que quiero cargar los juegos de gamecube desde CFG USB LOADER, para que mis hijos pequeños los vean por las portadas, y no he podido, siempre me da error:

 

Failed to load IOS58 from NAND:

IOS_Open ("/shared1/content.map") returned -102.

 

This Usually means Nintendont was not started with AHB access permissions.

 

Please ensure that meta.xml is present in your Nintendont application directory and that it contains a line with the tag <ahb_access/> .

 

y he revisado y esta esa linea y esta todo bien.... 

 

acoto: uso CFG con mis juegos de wii sin problemas, y uso aparte nintendont con juegos de NGC sin problemas (actualmente recordando principe de persia las arenas del tiempo) queria poder cargar los juegos de GC en el CFG ya que mi hija de 6 años esta aprendiendo a leer, y se guia mejor por las portadas que por nintendont que es todo lectura y en ingles, y no quiero que borre o cambiel la configuracion por no saber. pueden ayudarme a resolver esto???

Tienes instalado el ios58 ?

Tienes instalado el ios58 ? la version mas actual si no es asi es probable que ese sea el problema,lo de:

  1. Colocar el boot.dol de Nintendont en su ruta correspondiente

es muy claro simplemente tener el dol en la carpeta de nintendont no ahi de otra ,la configuracion es en el cfg  ahi es donde tienes que hacer el movimiento si aun asi no funciona ,prueba con otros loaders con gx por ejemplo, quiero creeer que ya pusiste reporte de ios? si no hazlo puede que ahi este el problema,es que es raro que no te funcione ,y ya un consejo personal les puedes enseñar a tus hijos a leer el juego en nintendont o de plano tu ponerles los juegos


"Osiusti meditabitur sapientiam"

Imagen de betotrex

ios58

pero CLARO que tengo el ios58, sino no podria jugar desde nintendont, lo que me falla es lanzar los juegos de gamecube desde CFG USB LOADER. ahora si tengo el ios58 mas actual no se, como verifico eso??? de requerir actualizarlo, como lo hago????

Imagen de _OcZi

Debes crear una carpeta para

Debes crear una carpeta para cada juego dentro de la carpeta games para que sea detectado.
La dirección debe de quedar así
(SD o USB:/games/(nombre del juego)/game.iso

Problema

Alguien ha logrado correr el eternal darkness pal en una consola ntsc? Siempre se queda congelado en la cita de Edgar Allan Poe

Prueba una version anterior

Prueba una version anterior de nintendont yo tuve la version pal del juego y nunca tuve problemas

inposible

no soy capaz de hecharlo a andar, todas las roms que pruebo no inician ,simplemente se me queda la pantalla en negro y tengo que reiniciar la wii.

los tengo en la sd y me salen los juegos pero a la hora de iniciarlos todo done... pero no inicia se queda la pantalla en negro y alguna solucion...

 

gracias.

para pantallazos negros

en la SD solo coloca el emulador en app/nintendont para que abra el emulador y en una usb usa el programa "GuiFormat" formatea la memoria de cualquier capacidad en FAT32, solo que ponle en "Allocation unit size" 32768 que viene siendo 32kb y ponle en formato completo, ya que formatee completo usa el DMLconv-qt para inyectar las isos aparte de que van a pesar menos los va abrir y correr muy bien sin congelamientos ni fallas. Si aun asi no te corre, metete en las opciones del nintendont y activa forzar el PAL50 y ya va agarrar si tienes versiones americanas tambien activa NTSC force y te aseguro que va agarrar bien todos los juegos.

Un poco de informacion

Cuales son los Cios que tienes en que version, Instalaste el wad del DIOS MIOS?? Cual es la region de tu wii, en que region tienes tus juegos, en que region fuerzas los juegos??

pues

tengo una wii en 3.4E pal, con homebrew channel 1.1.2 y botmii, como boot 2 istalado. tengo los cios 202 222 223 224 249 250 251, todos con la ultima version descargados con pim mi wii.

instale el dios mios, pero e vuelto a poner el original v10 con el pim mi wii.

e provado a forzarlos en todo lo posible, pal, ntsc.

tengo el cable de conponentes ,no euroconector. y e cambiado la configuracion de la consola a pal 60 y a pal 50 e forzado en el emulador y nada no carga ni el logo.

el super mario sunsine es el unico que carga, pero antes de llegar a la intro me pone que a avido un error y que me ponga en contacto con soporte y el star fox adventure sale nintendo con una ralla en rojo y cuando sale el simbolo de rare se apaga la pantalla de la tele y de ay no pasa... los demas no llegan ni a iniciar. 

alguna sugerencia ,gracias...

 

 

 

 

Esta un poco complicado

La verdad tienes los cios necesarios. Solo por pregunta el cios del DIOS MIOS lo instalaste en el cios 249 o en otro cios.

Mas q todo pregunto porque yo en todo el proceso de instalación lo he hecho sobre ese cios. Desinstala y vuelve a instalar ese cios en el ios249 

Y como ultima instancia prueba con el usbloader gx que también tiene soporte al DIOS MIOS y prueba cargar algún juego de ahí

El homebrew channel es el mas reciente??

Problemas de carga con algunos juegos

Alguien sabe porque en algunos juegos no avanza el juego, se queda varado en una parte y de ahí no avanza, ya descargue los juegos al menos unas 3 veces de p aginas diferentes pero aun asi no avanza. Los juegos son:

  • The legend of zelda collectors edition
  • Red faction
  • X-men next dimention
  • Crash Bandicot whrat of Cortex

Hay alguna configuración que se deba usar o alguna versión del juego en específico para que lo reconozca el Nintendont

no fat device found

Me sale este error al entrar al emulador y me reinicia la consola "no fat device found" alguien sabe la solucion?
Y gracias

Significa que no ha

Significa que no ha reconocido ningún dispositivo conectado a tu wii. Intenta estas tres cosas en este orden:

La primera cambia el puerto donde conectas tu memoria 

Lo segundo formatea la memoria y percatate que quede en formato FAT32 

Lo tercero si ni una de esas dos opciones funcionaron cambia la memoria USB por otra porque la marca modelo no son buenos.

 

Saludos

Problemas al iniciar juegos se apaga consola

Tengo problemas al iniciar los juegos de Star wars rogue squadrom 2 y resident evil 3 nemesis cuando los inicio se apaga la consola y aunque nintendont esta en la última  version siempre da ese problemas lo q he notado q solo es emulando la memori card virtual si se hace con memoria física inician bien espero solucionen ese problema

Por resident puede que sea un

Por resident puede que sea un error en el iso por que tengo la version europea y americana y jalan bien y la otra opcion es que este fallando tu usb o disco duro donde tengas el juego

 


"Osiusti meditabitur sapientiam"

Wiiu pro controller generico

Alguien sabe si funciona el wiiu pro controller generico en nintendont de wii ya actualize a la ultima version y nada

El control es identico (por fuera) al original solo que no dice wiiu 

Imagen de _OcZi

Controllers

En la sección "Instrucciones" se habla sobre los controles de otras consolas como la wii u. Prueba con el archivo descargable y fijate si alguno de esas configuraciones te sirve.

Si no corre algún juego con versiones recientes...

Si no corre algún juego con versiones recientes, les recomiendo que lo prueben con una versión de Nintendont anterior, funciona, yo he probado algunos juegos con las recientes versiones, y sea que no los corra o los cargue con fallas, probando con versiones anteriores he obtenido mejores resultados...

Consulta Wii U

Hola, muchas gracias por el tutorial. Tengo una Wii U 5.5.2 con Haxchi y Mocha, instale en el disco duro usb un canal forwarder con Nintendont, al momento de lanzar la aplicación carga la pantalla inicial con el logo, luego la pantalla con el logo de Wii U, pero despues queda un pantallazo negro y se cuelga la consola, siendo necesario desenchufarla para poder reiniciar. A que se puede deber esto? Gracias de antemano

Problemas con mando genérico

Tengo la última versión del nintendont, me reconoce el mando y todo, pero si dejo presionado el los botones es como sí no los manteniera oprimidos, sino como sí los apretara varias veces, por favor ayuda :( 


Mendez

 

ERROR AL CARGAR JUEGOS DE GAMECUBE EN NINTENDONT

Buenas, tengo problemas para usar el nintendont con el control de ps3. Les explico que pasa con esto:

 

Al tener un mando de ps3 conectado el loading patched kernel con el que inicia es el 8 y drive size lo coloca en -1 y no salen los demás comandos de inicio.

 

Al tener desconectado el mando, si inicia el juego, pero al conectarlo dentro del juego, se detiene y no funciona.

 

Qué puedo hacer? Cuando lo instale por primera vez, me servía de maravilla, y ahora nada de nada con eso. Me gustaria seguir jugando y no he podido. Si necesitan más datos por favor, comenten

Canal

No hay acceso desde el menú con un canal?
Tengo la versión 5.479
Espero haya :')

Si la hay puedes buscarla por

Si la hay puedes buscarla por google sino la encontraras escribe nuevamente y por mp te envió un enlace para descargarlo

nintendon smash bros melee ybloody roar

por que se me congelan los juegos cuando estoy en el menu de seleccion , tengo k seleccionar rapido si no seme congela, aveces tarda mas en congelarse o se congela seguido rapido solo cuando estoy en el menu de esos juegos, durante las peleas corre todos bien solo en el menu se me congela

nintendont melee

a mi tambien me pasa lo mismo a veces hasta cuando estoy jugando tambien se congela, lo raro es que antes no me pasaba eso, no se si sea porque actualicé el emulador.

si alguien sabe de como solucionar este problema por favor díganos como.

Gracias.

No puedo jugar The Fairy Oddparents Shadow Showdown

Como dice en él asunto,no puedo jugarlo. Lo he puesto en una SD y en un USB pero en ninguno de los 2 funciona he chequeado la configuracion de pantalla para las regiones(NTSC,PAL,PAL50,PAL60) y nada,sigo sin poder jugar correctamente.
Él juego solo llega hasta la pantalla de presentacion del juego luego dice."Licensed by Nintendo" y después "NO STRING" y la pantalla se queda en negro.

¿Esto es verdad?

Lei por ahi que Nintendont si emulas la memoria virtual no carga el segundo disco y quiero saber si es verdad porque yo emulo la memoria virtual y quiero jugar Metal Gear Solid Twin Snakes que es de 2 discos

Falso al  menos en ese juego

Falso al  menos en ese juego yo lo tengo y no me ha pasado ese error puede que sea algun juego en especifico checa una lista de compatibilidad y ahi te dice los errores que pueden tener algunos juegos


"Osiusti meditabitur sapientiam"

memorias usb genericas

el wii es compatible con memorias genericas de 64gb??

Gracias

Gracias por responder y quitarme la duda

Una pequeña consulta

Una pequeña consulta: ¿Se pueden cargar y jugar juegos de GC grabados en un DVD-R en Nintendont, así como también discos MultiISO (varios juegos en un solo DVD-R)? ¿y se puede hacer en una Wii sin modchip? (está desbloqueada por software, y posee los cMIOS de Waninkoko). Pregunto esto, porque estoy interesado más que nada en MultiISOs pero he leido que no funcionan en una Wii sin chip físico (chipeada por software), así que a ver si pueden liberarme de estas dos pequeñas dudas xD. ¿Nintendont soporta también MultiISOs?

Se supone que mientras tu wii

Se supone que mientras tu wii pueda leer discos pirata si se puede incluso el multiiso pero en versiones recientes de la consola le pusiera anti pirateria y ya no lee juegos pirata ni con nintendont,aunque se te recomienda cargarlos por disco duro o memoria usb a final de cuentas muchos juegos los puedes comprimir para que ocupen menos espacio,ademas si ya tienes los juegos grabados en discos puedes extraerlos ,en la actualidad ya no se recomienda cargar discos fisicos piratas por que no todas las wii pueden hacerlo


"Osiusti meditabitur sapientiam"

Problema con Starfox Adventures y Mario party 4

He intentado jugar a estos juegos con la version mas reciente pero nada más empezar se quedan pillados despues de un rato, tambien al principio de las intros de cada juego noté que iba con un pequeño lag pero al formatear tanto mi usb como mi sd para poder probarlos (tamaño 32 de cluster de mi usb y a 16 cluster de mi sd) ya no daba ese lag aun así no consigo que funcionen, se quedan pillados los dos igualmente. No sé si es algun problema de cios o el propio Nintendont o mis dispositivos... Que podria ser? Gracias de antemano.

el smash melee de nintendon

el smash melee de nintendon no se te congela a ti en el menu de seleccion aveces?? o asi cuando tardas en elegir??? es molesto estar reiniciando cada rato

Es la ISO de tu juego, yo

Es la ISO de tu juego, yo tengo el smash y me carga sin ningún problema

yo es que ese uego lo tengo

yo es que ese uego lo tengo en disco original, no sabria decirte xd

acabo de descargar el

acabo de descargar el nintendont y quisiera saber si hay alguna manera de guardar mis artidas sin necesidad de una memoria de gamecube

 


Tux + car

Imagen de YOSHICHAY

Checa este tuto

En la lista de juegos entra a Settings (presionando B) y luego ve a Memcard Emulation y ponla en On.

https://youtu.be/nCm-d8gl_qI?t=1m16s

Jugar con mandos de PC

Tengo una duda, resulta que yo uso un mando de PC para jugar; me corre excelente y me compre el mismo modelo para jugar de 2 jugadores pero al conectarlo se queda prendido el que ya estaba conectado(osea el que seria de player 1) pero el otro mando sigue apagado. ¿Hay alguna forma de resolverlo? Por cierto tengo la ultima version
Y si no es posible resolverse, ¿Podría usar un mando de GC y uno de PC a la vez?

Jugar con mandos de pc

Buenas tardes Sebas p2806 si se puede jugar con un mando de gamecube y pc. De hecho tambien puedes jugar con un mando de gamecube y ps3, claro conectando el de ps3 por el Puerto usb de tu wii 

¿Pero como lo haría? ¿Deberia

¿Pero como lo haría? ¿Deberia de poner él mando de GC en él puerto 2?

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