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Nintendont

EmuladoresTwilight HackMando GCMando ClasicoUSB2+ jugadoresen

Versión 5.486

¡Al fin! Después de tanto tiempo de espera llega el mejor intérprete de Nintendo GameCube a la fecha. ¡Olvídate de las pequeñas imperfecciones de DIOS MIOS! Este intérprete corre juegos de manera asombrosa. Lo mágico de Nintendont es que por fin, podremos jugar GameCube en nuestras Wii que no tengan puertos de dicho sistema. Así es, este intérprete permite usar el mando clásico como mando de GC. ¿Lo mejor? ¡También es compatible con Wii U y sus controles! Es algo sensacional, ¡simplemente no puedes perdértelo!

Autor: Crediar

Damos gracias al usuario dark angel 86 por acercarnos esta aplicación

Al fin, tenemos ante nosotros la mejor herramienta para jugar GameCube en nuestras Wiis. Nintendont es excelente a la hora de cargar los juegos y es muy rápido. Puede cargar juegos por USB y SD, también tiene la opción de crear memorias virtuales si eres poseedor de una Wii Family Edition y/o Wii U. Lo mejor es que si tienes un Wii U, felicidades, ya tienes tres generaciones de consolas en una sola. Este intérprete es compatible con muchos controles; incluso podrás usar controles DualShock por USB. Un sueño hecho realidad.

Acepta los juegos directamente en formato ISO, pero si eres de los usuarios de DIOS MIOS y tienes muchos juegos ya convertidos para esta aplicación, no te preocupes, no tienes que borrarlos o desconvertirlos porque Nintendont acepta juegos en este formato también.

Características actualmente soportadas

  • Funciona en Wii y en vWii de Wii U
  • Carga a velocidad completa desde dispostivos USB o SD
  • Carga de imágenes .ISO 1:1 y comprimidas
  • Carga de juegos en formato de archivos extraídos (FST)
  • Emulación de tarjeta de memoria (o memory card) (global y por juego)
  • Soporte de controles HID por USB (controles USB genéricos)
  • Soporte de multijugador (soporta 1-4 jugadores con controles de GameCube, parcialmente soporta 1-2 jugadores con algunos multiadaptadores para controles HID)
  • Soporte de códigos de trampa (o cheat codes)
  • WiiRd (sólo en Wii)
  • Configuración modificable en varios aspectos
  • Reset/Salir usando combinación de botones (R+>+Start para reiniciar el juego, R+Z+B+ D-Pad para salir al loader)
  • Parcheo avanzado de modo de video, forzado a progresivo y forzado a pantalla ancha 16:9
  • Autocarga desde el loader
  • Almacenamiento en caché de archivos para carga de juegos más rápida
  • Carga juegos de arcade Triiforce
  • Cambio de disco automático
  • Reproducción de audio con streaming de audio, desde la versión 2.0 (añadido en v2.145)
  • Soporte de controles Bluetooth (Control Wii U Pro, Control Clásico Pro, Control Clásico+análogos L/R, y quizá otros periféricos para controles de Wii (añadido en v2.153)
  • Soporte para multijugador por Bluetooth
  • Soporte de vibración para controles de GameCube y controles HID por USB
  • Actualizador de versión interno (se entra desde el menú de ajustes)
  • Usa memorias reales (se debe hacer un respaldo de los datos antes de usar esta opción)
  • Base de datos para listar los juegos con el nombre correcto -llamada title.txt- en la interfaz de Nintendont (no requerida si se usa un loader externo)
  • GBA-Link, micrófono, bongos
  • Buena interfaz, con imagen de fondo y un nuevo estilo de texto, en vez de la pantalla de inicio estilo "MS-DOS" (añadida en v2.217)

Instrucciones

Para que Nintendont lea nuestros juegos, debemos crear una carpeta llamada "games" en la raíz de nuestro dispositivo. El directorio debe estar de la siguiente manera:

USB o SD:/games/carpeta con el nombre que quieras/game.iso

En caso de que carguemos juegos que utilizan más de un disco, debemos crear otro directorio para la segunda ISO de la siguiente manera:

USB o SD:/games/carpeta con el nombre que quieras/disc2.iso

Los directorios deben estar creados tal cual están escritos arriba. El nombre de la ISO no es el nombre del juego, sino "game.iso" (no Zelda.iso, por dar un ejemplo). En el caso de juegos de dos discos, la ruta es la misma, sólo debe cambiar el nombre de la carpeta en la parte subrayada, y el segundo juego debe llamarse "disc2.iso".

Nintendont creará una memoria virtual si no tienes ninguna memoria física conectada, para esto vamos a las opciones del juego con el botón B y activamos la opción de Memoria Virtual; también tomará el WiiMote con Control Clásico conectado si a la hora de cargar tu juego no tienes un control de GC conectado.

Para usuarios de Wii U (opcional en Wii), se deberá crear en la raíz del USB o SD una carpeta llamada "controllers", descargar este archivo y descomprimirlo dentro de dicha carpeta. La ruta deberá quedar de la siguiente manera:

USB o SD:/controllers/archivos .ini

Para aquellos usuarios que quieran usar Nintendont con otro loader compatible (como WiiFlow, USB Loader GX, CFG USB Loader, PostLoader), deben realizar lo siguiente:

  1. Colocar el boot.dol de Nintendont en su ruta correspondiente
  2. Cambiar el modo GameCube a "nintendont" en las configuraciones de tu loader preferido

Lista de compatibilidades de los juegos

En este link podremos encontrar una lista detallada de los juegos actualmente soportados por Nintendont, con sus respectivas versiones y comentarios.

Videoguía

En los siguientes videos hechos por nuestro gran compañero JAVIenigma se muestra el funcionamiento de Nintendont paso a paso con mucho detalle. Te recomendamos verlos si tienes alguna duda.



Versión 5.486

24/03/2018
  • Se agregó la demostración de One Piece Treasure Battle a la lista de excepciones de arstartdma.
  • Compilado con el último devkitppc r33, libogc 1.8.21 y devkitarm r50.

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Versión 5.483

24/03/2018
  • se aseguró de que la opción de control nativo, no tenga efecto en wiiu cuando está habilitado.

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Versión 5.481

29/01/2018
  • Añadido Disney Magical Mirror a la lista de excepciones de ARStartDMA.

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Versión 5.476

29/10/2017
  • Se añadió parches para hacer booteble el disco de servicio de gamecube v1.0
  • Añadidos RE Remake, Zero, 2 y 3 a excepciones de pantalla ancha
  • Otras mejoras heredadas de versiones anteriores.

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Versión 5.468

06/10/2017
  • Añadido parche a f-cero ax para permitir que sea forzado a pal60

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Versión 5.464

25/09/2017
  • Añadido apagado en Wii y vWii.
  • Añadido botón de apagado en gamepad para ser leido en vWii.

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Versión 5.462

22/09/2017
  • Añadida conmutación ABXY en gamepad presionando menos al igual que en un Wii U pro controller.
  • Otras mejoras heredadas de versiones anteriores.

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Versión 4.451

04/09/2017
  • Parche mejorado para Pokémon Colosseum y XD para que no de pantallazo negro usando cheats o depuradores.
  • Corregido el código de Pokémon Colosseum y XD que hacía que incorrectamente marcara todos los botones sin presionar, cuando están presionados.

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Versión 4.449

01/09/2017
  • Corregido error de crasheo al iniciar ciertos juegos.

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Versión 4.448

01/07/2017
  • Añadido soporte para otras versiones de Virtua Striker 3/4.
  • Otras mejoras heredadas de versiones anteriores.

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Versión 4.446

01/07/2017
  • Añadido parches para las versiones japonesas de pso 1 & 2 (retail y demo), para arrancar pso 1 & 2 plus y pso 3, tengamos en cuenta que la demo de pso 1 & 2 no será reproducible ya que requiere de una conexión de Internet actualmente no emulada.

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Versión 4.433

18/01/2017
  • Se ha añadido un nuevo parche temporizador que corrige el resident evil 4 pal, que hacia funcionar demasiado rápido en el modo PAL50.
  • Se ha eliminado el parche killer7 PAL50, desde ahora cubierto por el parche temporizador dinámico.
  • Otras mejoras heredadas de versiones anteriores.

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Versión 4.430

11/12/2016
  • Se ha solucionado la falla de la modalidad de 2 discos, la que se genero en la última versión.
  • Se ha actualizado la base de datos MD5.
  • Otras mejoras heredadas de versiones anteriores.

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Versión 4.421

03/08/2016
  • Se vuelve a agregar el OSSleepThread hook, ya que es capaz de manejar aquellos trucos que deben ser aplicados muy seguido cada segundo, los cuales PADRead hook no es capaz de manejar..

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Versión 4.420

03/08/2016
  • Se agrega un poco de código extra para Controles Pro de Wii U falsos, de modo que aumenten las posibilidades de que se puedan conectar como corresponde..

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Versión 4.419

03/08/2016
  • Se elimina el codehandler agregado en la última compilación, que comienza a funcionar justo antes que cargue el juego, ya que a pesar que es más útil para cargar algunos trucos, al parecer reduce la compatibilidad de juegos.
  • Se comprime el kernel justo antes de compilar el loader, para que el tamaño del .dol se reduzca un poco más.

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Versión 4.417

13/07/2016
  • Actualizado meta.xml, ahora también incluye "no_ios_reload", necesario para las versiones más antiguas del homebrew channel.
  • No hay necesidad de parche PADInit si los controles nativos están activos.
  • Otras mejoras heredadas de versiones anteriores.

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Versión 4.413

03/07/16
  • Arreglado un pequeño error en Mario Kart.
  • Varias mejoras y bugs corregidos.

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Versión 4.412

29/06/16
  • Arreglado el actualizador interno.
  • Añadido soporte Rumble a Mario Kart Arcade GP y GP 2.

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Versión 4.410

25/06/16
  • Añadido un parche para Virtua Striker 2002, para su uso con Triforce.
  • Varias mejoras heredadas de versiones anteriores.

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Versión 3.385

28/01/16
  • Colosseum, aplica el mismo parche de memory card al disco extra con la esperanza de arreglar la emulación de memory card.
  • Varias mejoras heredadas de versiones anteriores.

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Versión 3.319

12/04/15
  • Removido el scaneo inicial de F-Zero, para que el menú se vea mejor a la hora de presionar Start.
  • Muchos cambios, mejoras y bugs corregidos.

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Versión 2.265

24/12/14
  • Añadido el soporte para algunos modelos genéricos de Mando Clásico.

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Comentarios

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Imagen de jaguarxe

tu usb esta dañada

me ha pasado eso y es por culpa de la usb, esta dañada o es pirata, intenta comprar una de sandik o kingston

La wii soporta la lectura de usb 32gb?

Pero la wii si peuede leer una usb de 32gb? tanto como el nitendont soportaria muchos juegos, la lectura y la carga?

Imagen de jaguarxe

si puede leerla y hasta mas

nintendont acepta sd, usb o disco duro siempre y cuando esten formateados en fat32 y no exfat, solo fat32 no importa el tamaño

Gracias

Gracias bro

 

Por ponerte un ejemplo un

Por ponerte un ejemplo un jugador reporto que esta memoria funciona de maravilla con juegos de wii y de gamecube y ve la capacidad que tiene


"Osiusti meditabitur sapientiam"

Mi wii no lee la usb

Compre una usb de 32gb y cuando le pongo mas de 4 juegos deja de leerla, estuve jugando mucho tiempo con una de 8gb y no tuve nada de problemas, la usb de 32gb no esta en la lista compatibilidad para wii pero al principio si la lee.

Mi duda es si compro una usb de 32gb que aparezca en la lista de compatibilidad ¿podra leer tantos juegos que pueda ponerle o igual aparecera algun error?

 

Xfa si alguien me puede ayudar, Gracias

Imagen de jaguarxe

les dejo el link de la ultima version hasta este momento

les dejo aca el link de la ultima version de nintendont hasta este dia 14 de mayo 2019, se actualizo nintendonts el 18 de diciembre del 2018 asi que le llamare nintendont 2019 a la ultima version

http://www.mediafire.com/file/gzom9s511kza74f/nintendont_201...


si tienes problamas con tu wii no dudes en preguntar.

Imagen de KazuoX13

Hola compañero

La versión actualizada el 18 de diciembre del 2018 corresponde a la versión 5.486, si te fijas bien en las descargas, encontraras dicha versión encabezando la lista.

Saludos...

Imagen de JorgeMorales95

Wii control classic gamecube juegos

Mi problema es que tengo wii con flash hace poco compre un mando clásico, ya tengo nintendont y algunos juegos de gamecube quiero saber como puedo jugar con el control clásico los juegos que tengo de gamecube ya que aparecen las luces de color azul pero no la que marca que ya se sincronizo, y el control solamente se apaga, espero me puedan ayudar, saludos! :c 

 


Morales J

Imagen de jaguarxe

desactiva control nativo

desactiva la opcion control nativo en opciones, y desconecta el control de gamecube o ponlo en el slot 2 y deberia funcionar ahi

nintendont

mi problema es que no me entra el nintendont, lo tengo instalado en el wii y cuando entro se sale al menu principal inmediatamente. ayuda porfavor gracias!!

 

Imagen de KazuoX13

Canal

Tal vez lo que tienes instalado es un canal forwarder, este tipo de canal es un acceso directo a la aplicación alojada en SD o USB. Descarga la aplicación, ponla en la SD y prueba nuevamente.

Imagen de jaguarxe

tu sd es la del problema

cambia tu sd por una nueva tu sd esta fallando por eso sale rojo

Animal crossing PAL

Hola pues mi problema es este

Cúando trato de jugar animal crossing versión europea se va la señal y solo se escucha el sonido 

Ya trate de forzar a NTCS pero no funciona 

Alguen que me pueda ayudar 

Hola. Ese juego corre a PAL

Hola. Ese juego corre a PAL 50hz, no se puede forzar a NTSC. Necesitas tener cable de componentes y que tu televisor sea multi-norma.

Imagen de Sr.Bolainas

Pregunta,el Wii U Pro

Pregunta,el Wii U Pro Controller esta soportado por Wii?

Imagen de WWWEXE

Re: Pregunta,el Wii U Pro

Si tiene soporte. Aunque es recomendable que sea oficial, ya que los no oficiales pueden presentar problemas

Imagen de Sr.Bolainas

Entiendo,de todas formas creo

Entiendo,de todas formas creo que usare un control de ps3 mejor,asi puedo usarlo en PC tambien

Problema con IOS58

Agradecería si alguien me respondiera porque tengo un problema que no sé solucionar (puesto a que soy algo noob). El tema está en que cada vez que trato de abrir el nintendont, este me da un error de carga de IOS58 en la Nand. Sin embargo la wii tiene la versión 4.3 y por lo que tengo entendido, en dicha versión está incluida el IOS58, ¿entonces que hago?

Imagen de KazuoX13

Error

Necesitamos que seas más específico con lo que dice el mensaje de error, para así buscar posibles soluciones.

ios 58

Hola. Aparece esta inscripción: failed to load ios 58 from nand... error 5 occurred

Imagen de KazuoX13

Error IOS58

Descarga con NUS Downloader el IOS58  v6176 en formato wad e instalalo con WAD Manager, luego actualiza el HBC desde el HackMii Installer.

Buenas, intente el archivo en

Buenas, intente el archivo en el homebrew Chanel y cargo pero al ratico me salio un msj q decía returning to loader.. Y se salio.. Me. Podrías decir xq sucede eso? Mi wii es 4.3 U graciiias

NUEVAS VERSIONES

Solo aviso que ya es un poco vieja la version que han publicado en esta noticia

¿Podrías pasar los links de

¿Podrías pasar los links de las nuevas?

Imagen de jaguarxe

aqui tienes la ultima version

te dejo el link de la ultima version de nintendont que fue de 2019 practicamente en lo que va del año no se ha actualizado mas

 

http://www.mediafire.com/file/gzom9s511kza74f/nintendont_201...


si tienes problamas con tu wii no dudes en preguntar.

Switch Pro Controller

Mi control de GameCube esta dando sus últimos días. Acabo de comprarme un Pro Controller para Switch y me preguntaba si, por casualidad, ya Nintendont tenía soporte para estos. Tal vez así no tenga que comprarme otro control de GameCube. Agradecería su respuesta.

Amigos tengo dudas

Hola he tenido problemas al cargar juegos en nintendont, tenia al principio el sunshine en español ver europea y corría sin problemas y ahora esta en color rojo y ya no corre, si me pueden ayudar con este problema; ya lo borre y nuevamente lo cargue a la SD y no corre sigue estando en color rojo igual me pasa con el legacy of kain gracias y saludos.....

Si solo te ocurre en juegos

Si solo te ocurre en juegos PAL por que no pruebas a forzar la salida de video a PAL en nintendont?

Corran bien y estaban en

Corran bien y estaban en negro como los demás ahora dolo están en r en letras rojas, el dunshine lo corro pero justo después de la pantalla de dollby prologic se pone en negro y ya no avanza.:(Llora

Control del wii

Hola, quiciera saber si es posible configurar el mando de wii con el nunchuk ya que no tengo ningún mando usb para conectarlo y tengo el problema de que cuando el nunchuk se gira un poco a la izquierda o derecha son tomados como los botones L y R, me ayudaria mucho una ayuda gracias. 


Cchuke

No se puede, casi...

Hasta donde tengo entendido, lo más cercano es escoger entre unas configuraciones predeterminadas. Ahora, hace mucho tiempo que no descargargo una actualización. Quizás ya se haya resuelto el problema. Las configuraciones predeterminadas se eligen manteniendo el botón 2 presionado y pulsando una de las direcciones del pad. Creo que cada botón del pad te da una configuración distinta. Escoge la que más te agrade. Yo me quedo con la derecha. Creo que es la más fiel al control de GameCube.

Duda

Hola  He visto algunos videos en los que se ve que es posible utilizar un mando genérico USB para jugar en nintendont. De acuerdo a las instrucciones de esta página solo basta con copiar la carpeta "controllers" a la SD. Eso fue lo que hice, pero el mando no realiza ninguna fución (como si no fuese detectado), aunque sí enciende una pequeña luz que tiene. ¿Será que definitivamente el mando no es compatible?, ¿Algo estoy haciendo mal?

Agradecería mucho su ayuda

Dentro de nintendont parece

Dentro de nintendont parece que hay manera de actualizar la lista de controles al igual que la actualización de nintendont he probado la descarga y ya hay una ver superior que es la 5.486 que ya la tengo;  pero hay que probar La de los mandos en mi caso yo no tengo mandos genericos !!!!

Duda

Hola buenas tardes alguien sabe en que pagina estan todas las versiones de nintendont es que aqui hay bastantes pero no aparece una que necesito en especifico es v4.428 la pide e mario party 4,5,6 si no estoy mal



dsdf

Duda

Buenas amigos, tengo una duda a ver si alguien me puede ayudar, tengo un pendrive de 128 gb NTFS donde cargo mis juegos de Wii, ahi mismo coloque el NINTENDONT para cargar los juegos de game cube ,todo va perfecto entro al CFG loader y en la configuracion coloco Nintendont para que cargue los juegos , pero a la hora de cargar el juego me sale un error que no encontro la particion valida y me devuelve al menu del wii , luego lo probre con FAT 32 en otro pendrive y ahi se me funciono , sera que el nintendont solo funciono en formato fat 32 ? que solucion podria tener esto para que tener los juegos de wii y GC en un solo pendrive?

Gracias de antemano.


guillejos XD

Imagen de KazuoX13

Así es

Nintendont no funciona en formato NTFS, lo que debes hacer es respaldar los juegos de Wii y dar formato FAT32 al pendrive, luego colocar los juegos de Wii y los de GC, para transferir los juegos de Wii recomiendo la utilización de Wiibackup manager, este se encargara de colocar el juego en el directorio correspondiente y lo dividirá si sobrepasa los 4GB.

gracias por la ayuda amigo,

gracias por la ayuda amigo, solo que tengo entendido que el pendrive al ser superior a 32gb no se puede dar formato FAT 32 o estoy equivocado?


guillejos XD

Imagen de KazuoX13

Fat32

En parte estas en lo correcto, ya que Windows no lo permite, pero existen programas capaces de realizar la tarea. Uno de estos programas es Wii backup manager, este es capaz de formatear hasta 2TB, y casualmente es justo el que recomendé para la transferencia de los juegos de Wii.

Muchas gracias , ya hice todo

Muchas gracias , ya hice todo el proceso pero no se porque cuando pase el pendrive a FAT32 ahora me da problema con los juegos de wii , se me queda congelado el CFG Loader , y los de GC si funcionan bien.


guillejos XD

Imagen de KazuoX13

Que extraño

Prueba con otro loader como el Ultimate USBloader GX u Open WiiFlow, para descartar incompatibilidad de este con el pendrive en FAT32.

Funciona wii remote con nunchuk?

Hola queria saber si funciona el wiimote con motion plus inside mas nunchuk en nintendont gracias tengo versión wii 4.2 u

Imagen de KazuoX13

Funciona wii remote con nunchuk?

Nintendont funciona con wii motion plus inside y nunchuk, pero no estoy seguro si funciona con los últimos modelos de este.

Los juegos no cargan bien

No se si solo me pasa a mi o porque pasa esto pero al ingresar a un juego de gamecube no termina de cargar en algunos juegos si pasa la intro pero despues solo se queda la pantalla negra y en otros casos ni siquiera entra solo se queda en la pantalla negra, intento jugar desde la usb loader gx ya tengo todo configurado bien para que emule los juegos y el problema persiste. Que podra ser?

Imagen de thcfever

Versión 5.485 del 26 de agosto de 2018

Buenas, os dejo por aquí la página del proyecto en GitHub, parece que FIX94 ha sacado un par de versiones más y ahora está en 5.485.

Para descargarla tenéis que bajar hasta donde veís el enlace a un fichero llamado loader.dol, lo descargáis, lo pasáis a la SD o al USB y renombráis a boot.dol. Lo de cambiar los datos en el .xml para sean veraces ya eso lo dejo a gusto del consumidor.

https://github.com/FIX94/Nintendont

Imagen de CarlitosMG

La última

Uso la última versión

Imagen de kain1

problemas para salir al menú

despues de actualizar nintendont a su ultima version desde la aplicacion, no me permite salir presionando R Z B Dpad abajo al mismo tiempo, alguno sabe si ahora cambio la combinacion o si hay otro modo de cerrar nintendont y poder elegir otro juego sin necesidad de pagar la consola por completo?

 

cargo los juegos desde loader gx, no lo he actualizado a su ultima version, utilizo la versión 3.xxx, no recuerdo bien cual es.

 

saludos.

MEGAMAN X COLLECTION

BUENAS A TODOS. ALGUIEN SABE COMO DEBO DE CONFIGURAR EL MEGAN X COLLECTION EN NINTENDONT. EL JUEGO LO TENGO EN REGION NTSC. GRACIAS

 

Si tu consola tambien es ntsc

Si tu consola tambien es ntsc no debes configurar nada, debe funcionar correctamente cual seria el error?

Amigo no funciona, ya lo

Amigo no funciona, ya lo intente con varias opciones y no es compatible con nintendont. Mi consola es 4.3U retrocompatible con gamecube, no da imagen solo sale el menú de inicio de todos los megaman x y al seleccionar 1, solo se escucha el sonido y la imagen es negra. No se si deba utilizar un TV CRT, actualmente utilizo un LED con cable con componente.

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