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Nintendont

EmuladoresTwilight HackMando GCMando ClasicoUSB2+ jugadoresen

Versión 5.483

¡Al fin! Después de tanto tiempo de espera llega el mejor intérprete de Nintendo GameCube a la fecha. ¡Olvídate de las pequeñas imperfecciones de DIOS MIOS! Este intérprete corre juegos de manera asombrosa. Lo mágico de Nintendont es que por fin, podremos jugar GameCube en nuestras Wii que no tengan puertos de dicho sistema. Así es, este intérprete permite usar el mando clásico como mando de GC. ¿Lo mejor? ¡También es compatible con Wii U y sus controles! Es algo sensacional, ¡simplemente no puedes perdértelo!

Autor: Crediar

Damos gracias al usuario dark angel 86 por acercarnos esta aplicación

Al fin, tenemos ante nosotros la mejor herramienta para jugar GameCube en nuestras Wiis. Nintendont es excelente a la hora de cargar los juegos y es muy rápido. Puede cargar juegos por USB y SD, también tiene la opción de crear memorias virtuales si eres poseedor de una Wii Family Edition y/o Wii U. Lo mejor es que si tienes un Wii U, felicidades, ya tienes tres generaciones de consolas en una sola. Este intérprete es compatible con muchos controles; incluso podrás usar controles DualShock por USB. Un sueño hecho realidad.

Acepta los juegos directamente en formato ISO, pero si eres de los usuarios de DIOS MIOS y tienes muchos juegos ya convertidos para esta aplicación, no te preocupes, no tienes que borrarlos o desconvertirlos porque Nintendont acepta juegos en este formato también.

Características actualmente soportadas

  • Funciona en Wii y en vWii de Wii U
  • Carga a velocidad completa desde dispostivos USB o SD
  • Carga de imágenes .ISO 1:1 y comprimidas
  • Carga de juegos en formato de archivos extraídos (FST)
  • Emulación de tarjeta de memoria (o memory card) (global y por juego)
  • Soporte de controles HID por USB (controles USB genéricos)
  • Soporte de multijugador (soporta 1-4 jugadores con controles de GameCube, parcialmente soporta 1-2 jugadores con algunos multiadaptadores para controles HID)
  • Soporte de códigos de trampa (o cheat codes)
  • WiiRd (sólo en Wii)
  • Configuración modificable en varios aspectos
  • Reset/Salir usando combinación de botones (R+>+Start para reiniciar el juego, R+Z+B+ D-Pad para salir al loader)
  • Parcheo avanzado de modo de video, forzado a progresivo y forzado a pantalla ancha 16:9
  • Autocarga desde el loader
  • Almacenamiento en caché de archivos para carga de juegos más rápida
  • Carga juegos de arcade Triiforce
  • Cambio de disco automático
  • Reproducción de audio con streaming de audio, desde la versión 2.0 (añadido en v2.145)
  • Soporte de controles Bluetooth (Control Wii U Pro, Control Clásico Pro, Control Clásico+análogos L/R, y quizá otros periféricos para controles de Wii (añadido en v2.153)
  • Soporte para multijugador por Bluetooth
  • Soporte de vibración para controles de GameCube y controles HID por USB
  • Actualizador de versión interno (se entra desde el menú de ajustes)
  • Usa memorias reales (se debe hacer un respaldo de los datos antes de usar esta opción)
  • Base de datos para listar los juegos con el nombre correcto -llamada title.txt- en la interfaz de Nintendont (no requerida si se usa un loader externo)
  • GBA-Link, micrófono, bongos
  • Buena interfaz, con imagen de fondo y un nuevo estilo de texto, en vez de la pantalla de inicio estilo "MS-DOS" (añadida en v2.217)

Instrucciones

Para que Nintendont lea nuestros juegos, debemos crear una carpeta llamada "games" en la raíz de nuestro dispositivo. El directorio debe estar de la siguiente manera:

USB o SD:/games/carpeta con el nombre que quieras/game.iso

En caso de que carguemos juegos que utilizan más de un disco, debemos crear otro directorio para la segunda ISO de la siguiente manera:

USB o SD:/games/carpeta con el nombre que quieras/disc2.iso

Los directorios deben estar creados tal cual están escritos arriba. El nombre de la ISO no es el nombre del juego, sino "game.iso" (no Zelda.iso, por dar un ejemplo). En el caso de juegos de dos discos, la ruta es la misma, sólo debe cambiar el nombre de la carpeta en la parte subrayada, y el segundo juego debe llamarse "disc2.iso".

Nintendont creará una memoria virtual si no tienes ninguna memoria física conectada, para esto vamos a las opciones del juego con el botón B y activamos la opción de Memoria Virtual; también tomará el WiiMote con Control Clásico conectado si a la hora de cargar tu juego no tienes un control de GC conectado.

Para usuarios de Wii U (opcional en Wii), se deberá crear en la raíz del USB o SD una carpeta llamada "controllers", descargar este archivo y descomprimirlo dentro de dicha carpeta. La ruta deberá quedar de la siguiente manera:

USB o SD:/controllers/archivos .ini

Para aquellos usuarios que quieran usar Nintendont con otro loader compatible (como WiiFlow, USB Loader GX, CFG USB Loader, PostLoader), deben realizar lo siguiente:

  1. Colocar el boot.dol de Nintendont en su ruta correspondiente
  2. Cambiar el modo GameCube a "nintendont" en las configuraciones de tu loader preferido

Lista de compatibilidades de los juegos

En este link podremos encontrar una lista detallada de los juegos actualmente soportados por Nintendont, con sus respectivas versiones y comentarios.

Videoguía

En los siguientes videos hechos por nuestro gran compañero JAVIenigma se muestra el funcionamiento de Nintendont paso a paso con mucho detalle. Te recomendamos verlos si tienes alguna duda.



Versión 5.483

24/03/2018
  • se aseguró de que la opción de control nativo, no tenga efecto en wiiu cuando está habilitado.

Descarga Nintendont versión 5.483 (Sólo usuarios registrados)


Versión 5.481

29/01/2018
  • Añadido Disney Magical Mirror a la lista de excepciones de ARStartDMA.

Descarga Nintendont versión 5.481 (Sólo usuarios registrados)


Versión 5.476

29/10/2017
  • Se añadió parches para hacer booteble el disco de servicio de gamecube v1.0
  • Añadidos RE Remake, Zero, 2 y 3 a excepciones de pantalla ancha
  • Otras mejoras heredadas de versiones anteriores.

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Versión 5.468

06/10/2017
  • Añadido parche a f-cero ax para permitir que sea forzado a pal60

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Versión 5.464

25/09/2017
  • Añadido apagado en Wii y vWii.
  • Añadido botón de apagado en gamepad para ser leido en vWii.

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Versión 5.462

22/09/2017
  • Añadida conmutación ABXY en gamepad presionando menos al igual que en un Wii U pro controller.
  • Otras mejoras heredadas de versiones anteriores.

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Versión 4.451

04/09/2017
  • Parche mejorado para Pokémon Colosseum y XD para que no de pantallazo negro usando cheats o depuradores.
  • Corregido el código de Pokémon Colosseum y XD que hacía que incorrectamente marcara todos los botones sin presionar, cuando están presionados.

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Versión 4.449

01/09/2017
  • Corregido error de crasheo al iniciar ciertos juegos.

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Versión 4.448

01/07/2017
  • Añadido soporte para otras versiones de Virtua Striker 3/4.
  • Otras mejoras heredadas de versiones anteriores.

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Versión 4.446

01/07/2017
  • Añadido parches para las versiones japonesas de pso 1 & 2 (retail y demo), para arrancar pso 1 & 2 plus y pso 3, tengamos en cuenta que la demo de pso 1 & 2 no será reproducible ya que requiere de una conexión de Internet actualmente no emulada.

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Versión 4.433

18/01/2017
  • Se ha añadido un nuevo parche temporizador que corrige el resident evil 4 pal, que hacia funcionar demasiado rápido en el modo PAL50.
  • Se ha eliminado el parche killer7 PAL50, desde ahora cubierto por el parche temporizador dinámico.
  • Otras mejoras heredadas de versiones anteriores.

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Versión 4.430

11/12/2016
  • Se ha solucionado la falla de la modalidad de 2 discos, la que se genero en la última versión.
  • Se ha actualizado la base de datos MD5.
  • Otras mejoras heredadas de versiones anteriores.

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Versión 4.421

03/08/2016
  • Se vuelve a agregar el OSSleepThread hook, ya que es capaz de manejar aquellos trucos que deben ser aplicados muy seguido cada segundo, los cuales PADRead hook no es capaz de manejar..

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Versión 4.420

03/08/2016
  • Se agrega un poco de código extra para Controles Pro de Wii U falsos, de modo que aumenten las posibilidades de que se puedan conectar como corresponde..

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Versión 4.419

03/08/2016
  • Se elimina el codehandler agregado en la última compilación, que comienza a funcionar justo antes que cargue el juego, ya que a pesar que es más útil para cargar algunos trucos, al parecer reduce la compatibilidad de juegos.
  • Se comprime el kernel justo antes de compilar el loader, para que el tamaño del .dol se reduzca un poco más.

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Versión 4.417

13/07/2016
  • Actualizado meta.xml, ahora también incluye "no_ios_reload", necesario para las versiones más antiguas del homebrew channel.
  • No hay necesidad de parche PADInit si los controles nativos están activos.
  • Otras mejoras heredadas de versiones anteriores.

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Versión 4.413

03/07/16
  • Arreglado un pequeño error en Mario Kart.
  • Varias mejoras y bugs corregidos.

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Versión 4.412

29/06/16
  • Arreglado el actualizador interno.
  • Añadido soporte Rumble a Mario Kart Arcade GP y GP 2.

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Versión 4.410

25/06/16
  • Añadido un parche para Virtua Striker 2002, para su uso con Triforce.
  • Varias mejoras heredadas de versiones anteriores.

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Versión 3.385

28/01/16
  • Colosseum, aplica el mismo parche de memory card al disco extra con la esperanza de arreglar la emulación de memory card.
  • Varias mejoras heredadas de versiones anteriores.

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Versión 3.319

12/04/15
  • Removido el scaneo inicial de F-Zero, para que el menú se vea mejor a la hora de presionar Start.
  • Muchos cambios, mejoras y bugs corregidos.

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Versión 2.265

24/12/14
  • Añadido el soporte para algunos modelos genéricos de Mando Clásico.

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error con control de gamecube

tengo un error con un control clon de gamecube va bien cuando juego brawl pero en nintendont no responde y si lo hace comienza a vibrar y se congela

si alguien me puede ayudar lo agradeseria

 

Es poco lo que puede hacerse

Es poco lo que puede hacerse por lo general es recomendable jugar con controles originales porque de otro modo nintendont quiza no te detecte ese control clon, prueba con el archivo ini de controles


"Osiusti meditabitur sapientiam"

Ayuda con error: Failed to load kernel from NAND!

Buena tarde, alguien me puede ayudar a solucionar el error: Failed to load kernel from NAND!, que me sale al querer abrir nintendont, de ahí me regresa a homebrew y el canal de nintendont dice: no description available

 

Imagen de Akkumu

Reinstala Nintendont en donde lo tengas instalado

Es decir, si tienes Nintendont instalado en la SD, reinstálalo, o por si acaso, reinstálalo tanto en el disco duro como en la SD, y asegúrate que la SD no esté dañada.

En cuando al disco duro, asegúrate de tenerlo formateado en FAT32, o, si es tanto para juegos de Gamecube como de Wii, tener una partición de no más de 32GB formateada en FAT32 (donde van a estar los juegos de GC), y otra formateada en NTFS o WBFS.


Conocedor de muchas cosas, experto en ninguna.

NO importa tanto que la

NO importa tanto que la particion fat32 sea mayor yo tengo un disco de 1 tb entero en fat32 y me funcionan bien los juegos de wii y gc


"Osiusti meditabitur sapientiam"

Tengo un error al iniciar Nintendont ¿Alguien me puede ayudar?

Descargué la última versión de Nintendont la 5.483, al iniciar me sale el siguiente error: Failed to load ios58 from nand loadkernel error 5 ocurred, returning -1.

Despues de eso se reinicia. Así que tengo que descargar un archivo u otra versión.


JoniYZGame

Imagen de KazuoX13

Error

Descarga con NUS Downloader el IOS58  v6176 en formato wad e instalalo con WAD Manager, luego actualiza el HBC desde el HackMii Installer.

Muchas gracias amigo, trataré

Muchas gracias amigo, trataré de arreglarlo ese error. De verdad te lo agradezco.

 

Nintendont HID controller

Hola estoy usando la ultima versión de nintendont y quiero usar el joystick Hori de Gamecube USB para Switch, el joystick lo probe con hidtestv6 y lonreconoce normalmente los botones etc, pero Nintendont no, necesitaria el archivo ini para dicho joystick alguien lo tiene o sabria como crearlo? gracias

Cargar desde cfg usb loader

Buen dia, una pregunta, para cargar juegos de GC desde CFG USB Loader, si me pudieran explicar un poco mas esta parte:

 

Para aquellos usuarios que quieran usar Nintendont con otro loader
compatible (como WiiFlow, USB Loader GX, CFG USB Loader, PostLoader),
deben realizar lo siguiente:

  1. Colocar el boot.dol de Nintendont en su ruta correspondiente

Cual seria la ruta correspondiente?

en la carpeta de CFG USB Loader? en apps? o en la ruta original de nintendont?

 

Gracias

Cfg usb loader

Eso lo eliges en el cfg en las opciones te pone cual aplicacion quieres usar para ejecutar juegos de gc, el nintendont lo dejas en la carpeta de apps.

Hola, tengo un error con nintendont

Durante mucho tiempo intente descargar el homebrew channel y cuando lo logre descargue nintendont, lo raro de esto es que al cargar un juego sin la memory card emulada el juego abre y todo, pero al activarlo la consola se apaga sin motivo,¿me explican como solucionarlo?

problema con star fox assault pal

tengo una wii americana y al lanzar el star fox assault vercion pal se queda la pantalla en negro, tambien sucede con el wario world y el final fantasy christal, ya intente forzarlo a ntsc pal60, pal 50 y nada, me sucedia lo mismo con el mario sunshine tambien pal, pero baje varios y uno si funciono, a que se deve? hay isos mal copiadas o porque sucede eso?

Respuesta

 

Intenta usar Versiones anteriores de Nintendont

las Nuevas Fallan

yo uso la version 3.326

y a uno le di la 3.400 y dice que le jala bien seria que intentaras y me cuentas si te jalo

 

https://1drv.ms/u/s!Ake0sx_OAhApgYlc70cPhztrIucm5g Te deo jel DISC EX para convertir los isos/gcm al iso de Nintendont 

y Version vieja de Nintendont https://1drv.ms/u/s!Ake0sx_OAhAp9zkcVH_MgDR6QQvt

 

De hecho si, muchas veces los

De hecho si, muchas veces los juegos pueden estar mal ripeados , aunque te recomendaria buscar que juegos PAl tienen selector de Frecuencia, con esos no tendrias que configurar nada de las opciones de video en nintendont


"Osiusti meditabitur sapientiam"

Ayuda

Como puedo cambiar a español el paper mario the thousand year door

Imagen de BYoshi

Paper Mario

Hola.

Dicho juego trae el idioma inglés en la región NTSC-U, si quieres probar el juego en idioma castellano, debes conseguir la iso en la región PAL, ya que al ser europeo, trae hasta 5 idiomas.

Un saludo.


Miiverse ID: BrianRC07 | Mii y Mario Kart 8: BRKart 07

¿Tenés la Wii U y te gustaría jugar backups de Wii?, entra aquí.

Imagen de Psychology

Control Wii U Pro 3rd Party

¿Alguien sabe como hacer funcionar este control 3rd Party Pro de Wii U? 

https://www.amazon.com.mx/CooleedTEK-Classic-Wireless-Contro...

 

Tengo el forwarder en Wii U y todo perfecto con control clásico de Wii y el Gamepad de Wii U pero este no he logrado que funcione

 

Se que Nintendont tiene problemas con controles 3rd pero me preguntaba si alguien había podido conseguir que funcione 

 

Tengo Nintendont v5.483 instalado en Wii U a través de FW Channel 

 

Gracias por su soporte :) 

Error con el Nintendont

Buenas, lo que pasa, es que con el juego the fairly oddparents the shadow showdown es que me carga el THQ, Nick Games y hasta cuando sale:

Licensed by nintendo, luego me sale un mensaje: NO STRING, y la pantalla se queda negra, probé el iso por el dolphin y me corre normal el juego, después de que salga el licensed by nintendo me dice: loading y me carga la pantalla de inicio normal. Espero que me puedas ayudar

Gran ayuda

Gracias, ahora si que me funcionan los juegos,lo mas seguro era el directorio de las carpetas.

 

Ayuda

Cuando entro en nintendont y entro en usb solo me sale (Boot GC Disc in Drive) pero no los juegos.

Ademas tampoco entiendo lo de crear el directorio en la tarjeta SD.

Alguna solucion?

Cuando entras en Nintendont

Cuando entras en Nintendont te deja elegir entre SD o USB. Depende de donde tengas los juegos guardados, deberás elegir la tarjeta SD o el USB, pero para que Nintendont reconozca los juegos deben estar en una carpeta llamada "games" en la raíz del dispositivo elegido, y en esa carpeta debe haber otra carpeta con la .iso o .gcm del juego con el nombre "game".

Cuando te dice crear directorio en la tarjeta SD, se refiere a crear la carpeta "games" en la SD.

No sé si esto puede ser una solución, pero te estoy informando de cómo funciona Nintendont.

nintendont no reconoce carpeta games

hhola muchachos he instalado como 10 veces el nintendont y no me reconoce la carpeta games desde usb, he formateado 3 usb de diferentes marcas en fat 32 y le he instalado las isos pero no hay caso, no los toma y ya no se que hacer, y tambien tengo otras roms de super de nes de play y me las toma la wii lo mismo con el usb loader gx me toma re bien los juegos de wii, pero no hay caso con el nintendont, tengo la wii 4.3u y control clasico..

tambien tengo la ultima version de nintendont, he visto varios tutoriales pero no tengo solucion..

carpeta games.. nombre del juego y dentro game.iso

favor ayuda llevo varios días buscando solucion

No puedo usar cheats de pokemon

No puedo usar los cheats de pokemon colosseum y xd de aqui:

https://www.gc-forever.com/forums/viewtopic.php?t=2152

https://www.gc-forever.com/forums/viewtopic.php?t=2150

Me aparece la pantalla en negro y nunca cargan los juegos, alguna solucion?

 

Cheats

No funcionan, el motivo: Nintendont se ejecuta en modo de wii, no en gamcube y los cheats de esa página están hechos para jugarlos en modo gamecube.

Solucion: extraer el dol de tu juego y añadir los cheats manualmente.

Te envio un mensaje privado

Te envio un mensaje privado con una carpeta llena de codigos para juegos de wii y gamecube a ver si los de pokemon te funcionan

Cheats del drive

No funcionan

Si los seleccionas y los

Si los seleccionas y los guardas como gci? Todo se hace desde cfgloader y ya después ciudad el archivo gci a la carpeta del juego de cube


"Osiusti meditabitur sapientiam"

Duda archivo

¿El archivo kenobiwii.bin es necesario para los cheats en nintendont o ya no?

Error de audio/vídeo en Metal Gear Solid Twin Snakes

Tengo el problema de que el vídeo se adelanta (o el audio se atrasa).

Estas usando la ultima

Estas usando la ultima version de este post? porque es la que yo tengo y logre pasarme el mgstts sin problemas excepto por el problema de los puertos contra psycho mantis ya que juego en una wii family edition con un joystick de ps3. prueba descargarlo de nuevo de otro lugar y si lo ejecutas de un pendrive prueba con otro, si lo ejecutas por SD tengo entendido que hay relentizaciones en los videos.

cómo pasaste la parte de la

cómo pasaste la parte de la batalla contra psycho mantis?

Imagen de Daniel_Nate_River

Ayuda. ¿Cómo añadir parche al iso de Mario Party 4?

Lo que sucede es que un colega intenta añadir esos juegos de Mario Party para su pequeña hija y al ser en formato PAL no los abre la consola. No estamos hablando de que la imagen esté en blanco y negro sino que sencillamente no lo abre.

Revisando la lista de compatibilidad de juegos añade que los Mario Party necesitan ser cargados con un parche. Ya se descargaron los archivos correspondientes del parche pero no sé indica ¿Cómo hacerlos funcionar? Por favor necesito una orientación en dicho problema. Más que nada cómo hacerle para que finalmente los Mario Party corran adecuadamente con ese parche.

Encontré una página donde se indican los juegos que requieren esos fallos pero no sé muestra como instalar los parches. (Con el permiso de los administradores puedo agregarla para orientarlos mejor)

Por favor necesito su ayuda y de antemano muchas gracias.

Imagen de KazuoX13

Enlace

Puedes agregarlo siempre y cuando no contenga enlaces de descarga a contenido protegido por derecho de autor, ya que esta acción incumple las normas de la comunidad.

Saludos...

Imagen de Daniel_Nate_River

Enlace para parches ¿Y cómo se hace?

http://crankycueva.blogspot.com/2016/08/parches-gamecube-con...

Se supone que esos parches son para corregir los errores pero no tengo idea de que manera puedo agregarlos. Me gustaría una sugerencia o argumento al respecto. Gracias

Para aplicar el parche a la

Para aplicar el parche a la iso se usa xdelta.

Imagen de scorpio41

ERROR

Hola, cuando empeze a usar el emulador, me decia que failed ydecia que no tenia el ios58, yo lo tengo descargado desde que la hackie, si me pueden decir como arreglar ese error se lo agradeceria mucho, saludos.


solale

Duda

Con Nintendont se puede cargar dvd grabados con backups de gc?

O solo sirve en neogamma?

Gracias.

Imagen de BYoshi

Nintendont

Para elenarguez

Sólo con Neogamma en su última versión, Nintendont es diseñado para carga de backups GC por USB.

Un saludo.

Imagen de LeonardoDavidFFS

Insatisfecho y molesto con este emulador.

Estaba jugando Mario Kart Double Dash!! y me dió ganas de hacer un derrape, pero el kart no saltaba. A ver, yo utilizo Wiimote+Nunchuck y casi todos los botones bien, pero los botones "C" del Nunchuck y "2" del Wiimote no tienen función alguna, y aqui viene lo que me hace hervir la sangre, (imagina que esta pregunta está en mayusculas) ¿Que santo emulador no tiene una opcion para configurar los botones? Y quiero una respuesta sincera y sin excusas de por qué este emulador no cuenta con este apartado, y no, no tengo otros controles que usar, nisiquiera de Gamecube, perdon por meter una historia que no viene al caso, pero era necesario, chao.


LeonardoDavidFFS

A mí también

Opino que en la próxima actualización si llega a haber es que se pueda configurar los controles a gusto se que parece imposible usarlo con el Wiimote+Nunchuck,pero uno debería jugar juegos a gusto con la configuración de controles que le parezca más cómodo al usuario porque algunos no tienen los mandos originales,y eso llega a hacer un fastidio en algunos juegos como el Mario Kart Double Dash o en casos IMPOSIBLE jugar algunos juegos como el Super Mario Sunshine o el Luigi's Mansión y eso llega a molestar a algunos por no poder jugar a juegos que de verdad ansiaban jugar,pero no pudieron por no tener una buena configuración en los controles


Mirm

Imagen de algo.odg

yo me fije en eso

el boton L y R del gamecube tenian doble funcion. Presion alta y baja. era como 2 botones en cada uno. y nintendont no maneja ese detalle. por esa razon, no pude jugar mario sunshine.


Todo bien

Imagen de wHit Out

El gran problema es que

El gran problema es que realmente el nunchuk + wiimote no es compatible con los juegos de gamecube, ya que no traen los suficientes botones para todas sus funciones, pero con nintendont intentan darle función a todo, incluyendo el movimiento del nunchuk. Es por eso mismo que es tan incómodo intentar jugarlo, y a la vez, imposible jugar otros juegos como mario sunshine o luigi's mansion.

Bueno si tiene un mapeo de

Bueno si tiene un mapeo de botones pero solo para controles bluetooth, por que no lo incluyeron para todos los controles? que te digo supongo que si es mucho incoveniente jugar con el nunchuck lo que haria cualquiera seria comprar el classic controller, o en su caso conseguir una consola retrocompatible,se que no es un gasto que se pueda hacer tan facil pero si somos justos no es emulador de pc es nativo, yo por lo mismo me compre un wii retrocompatible y adios problemas con el control


"Osiusti meditabitur sapientiam"

Imagen de LeonardoDavidFFS

Gracias ;)

Muy util la respuesta, pero ya me acostumbré al Wiimote+Nunchuck y ahora no es tanto problema XD. Solo quedé ardido de que no hubiera mapeo para este control, pero está bien, aunque no hubiera vendido mi Gamecube :( Pero gracias, al menos sé existe un mapeo para controles Bluetooth, buenos dias, tardes o noches, chao.

 


LeonardoDavidFFS

nintendont

donde descargo la version 5.485

wiiremote mas nunchuck

hola queria saber si por el emuludor no reconoce mi control wii con el nunchuck al momento de iniciar el juego el control se queda con todos los leds encendidos y luego se apaga y aso esta no logro conectarlo 

 

Imagen de BYoshi

Nintendont

Intenta usar una Wii Remote normal (no Plus) y una Nunchuk, que sean originales.

Esperamos la respuesta.

Problemas Con Nintendont

Alguien Podria explicarme del porque aveces en la ultima version de Nintendont siendo ya de FIX94

no funciona Ningun juego solo el mario kart double dash 

la usb es de 32 GB fat 32 y los ios y cios estan instalados correctamente en mi wii

y no lee ni un juego de Gamecube que tengo en la usb solo mario kart 

vuelvo con la version vieja que me guarde por si acaso la Nintendont V3.336

y Todo Funciona de maravilla y como es version vieja al momento de darle actualizar no se puede

solo las versiones arriba de 4.300 se puede ya en la ultima Nintendont versión 5.483

Pero bueno Deberian arreglar eso o si alguien Tiene versiones

Viejas de Crediar con Fix94 Las ultimas versiones pero no de fix94

las que si servian era la 4. algo pero si servia ya que la nueva no me sirve de nada 

saludos 

Amigo cómo convierto el

Amigo cómo convierto el boot.dol en farmato para instalarlo como canal en mi wiiu?

 

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