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Nintendont

EmuladoresTwilight HackMando GCMando ClasicoUSB2+ jugadoresen

Versión 5.483

¡Al fin! Después de tanto tiempo de espera llega el mejor intérprete de Nintendo GameCube a la fecha. ¡Olvídate de las pequeñas imperfecciones de DIOS MIOS! Este intérprete corre juegos de manera asombrosa. Lo mágico de Nintendont es que por fin, podremos jugar GameCube en nuestras Wii que no tengan puertos de dicho sistema. Así es, este intérprete permite usar el mando clásico como mando de GC. ¿Lo mejor? ¡También es compatible con Wii U y sus controles! Es algo sensacional, ¡simplemente no puedes perdértelo!

Autor: Crediar

Damos gracias al usuario dark angel 86 por acercarnos esta aplicación

Al fin, tenemos ante nosotros la mejor herramienta para jugar GameCube en nuestras Wiis. Nintendont es excelente a la hora de cargar los juegos y es muy rápido. Puede cargar juegos por USB y SD, también tiene la opción de crear memorias virtuales si eres poseedor de una Wii Family Edition y/o Wii U. Lo mejor es que si tienes un Wii U, felicidades, ya tienes tres generaciones de consolas en una sola. Este intérprete es compatible con muchos controles; incluso podrás usar controles DualShock por USB. Un sueño hecho realidad.

Acepta los juegos directamente en formato ISO, pero si eres de los usuarios de DIOS MIOS y tienes muchos juegos ya convertidos para esta aplicación, no te preocupes, no tienes que borrarlos o desconvertirlos porque Nintendont acepta juegos en este formato también.

Características actualmente soportadas

  • Funciona en Wii y en vWii de Wii U
  • Carga a velocidad completa desde dispostivos USB o SD
  • Carga de imágenes .ISO 1:1 y comprimidas
  • Carga de juegos en formato de archivos extraídos (FST)
  • Emulación de tarjeta de memoria (o memory card) (global y por juego)
  • Soporte de controles HID por USB (controles USB genéricos)
  • Soporte de multijugador (soporta 1-4 jugadores con controles de GameCube, parcialmente soporta 1-2 jugadores con algunos multiadaptadores para controles HID)
  • Soporte de códigos de trampa (o cheat codes)
  • WiiRd (sólo en Wii)
  • Configuración modificable en varios aspectos
  • Reset/Salir usando combinación de botones (R+>+Start para reiniciar el juego, R+Z+B+ D-Pad para salir al loader)
  • Parcheo avanzado de modo de video, forzado a progresivo y forzado a pantalla ancha 16:9
  • Autocarga desde el loader
  • Almacenamiento en caché de archivos para carga de juegos más rápida
  • Carga juegos de arcade Triiforce
  • Cambio de disco automático
  • Reproducción de audio con streaming de audio, desde la versión 2.0 (añadido en v2.145)
  • Soporte de controles Bluetooth (Control Wii U Pro, Control Clásico Pro, Control Clásico+análogos L/R, y quizá otros periféricos para controles de Wii (añadido en v2.153)
  • Soporte para multijugador por Bluetooth
  • Soporte de vibración para controles de GameCube y controles HID por USB
  • Actualizador de versión interno (se entra desde el menú de ajustes)
  • Usa memorias reales (se debe hacer un respaldo de los datos antes de usar esta opción)
  • Base de datos para listar los juegos con el nombre correcto -llamada title.txt- en la interfaz de Nintendont (no requerida si se usa un loader externo)
  • GBA-Link, micrófono, bongos
  • Buena interfaz, con imagen de fondo y un nuevo estilo de texto, en vez de la pantalla de inicio estilo "MS-DOS" (añadida en v2.217)

Instrucciones

Para que Nintendont lea nuestros juegos, debemos crear una carpeta llamada "games" en la raíz de nuestro dispositivo. El directorio debe estar de la siguiente manera:

USB o SD:/games/carpeta con el nombre que quieras/game.iso

En caso de que carguemos juegos que utilizan más de un disco, debemos crear otro directorio para la segunda ISO de la siguiente manera:

USB o SD:/games/carpeta con el nombre que quieras/disc2.iso

Los directorios deben estar creados tal cual están escritos arriba. El nombre de la ISO no es el nombre del juego, sino "game.iso" (no Zelda.iso, por dar un ejemplo). En el caso de juegos de dos discos, la ruta es la misma, sólo debe cambiar el nombre de la carpeta en la parte subrayada, y el segundo juego debe llamarse "disc2.iso".

Nintendont creará una memoria virtual si no tienes ninguna memoria física conectada, para esto vamos a las opciones del juego con el botón B y activamos la opción de Memoria Virtual; también tomará el WiiMote con Control Clásico conectado si a la hora de cargar tu juego no tienes un control de GC conectado.

Para usuarios de Wii U (opcional en Wii), se deberá crear en la raíz del USB o SD una carpeta llamada "controllers", descargar este archivo y descomprimirlo dentro de dicha carpeta. La ruta deberá quedar de la siguiente manera:

USB o SD:/controllers/archivos .ini

Para aquellos usuarios que quieran usar Nintendont con otro loader compatible (como WiiFlow, USB Loader GX, CFG USB Loader, PostLoader), deben realizar lo siguiente:

  1. Colocar el boot.dol de Nintendont en su ruta correspondiente
  2. Cambiar el modo GameCube a "nintendont" en las configuraciones de tu loader preferido

Lista de compatibilidades de los juegos

En este link podremos encontrar una lista detallada de los juegos actualmente soportados por Nintendont, con sus respectivas versiones y comentarios.

Videoguía

En los siguientes videos hechos por nuestro gran compañero JAVIenigma se muestra el funcionamiento de Nintendont paso a paso con mucho detalle. Te recomendamos verlos si tienes alguna duda.



Versión 5.483

24/03/2018
  • se aseguró de que la opción de control nativo, no tenga efecto en wiiu cuando está habilitado.

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Versión 5.481

29/01/2018
  • Añadido Disney Magical Mirror a la lista de excepciones de ARStartDMA.

Descarga Nintendont versión 5.481 (Sólo usuarios registrados)


Versión 5.476

29/10/2017
  • Se añadió parches para hacer booteble el disco de servicio de gamecube v1.0
  • Añadidos RE Remake, Zero, 2 y 3 a excepciones de pantalla ancha
  • Otras mejoras heredadas de versiones anteriores.

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Versión 5.468

06/10/2017
  • Añadido parche a f-cero ax para permitir que sea forzado a pal60

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Versión 5.464

25/09/2017
  • Añadido apagado en Wii y vWii.
  • Añadido botón de apagado en gamepad para ser leido en vWii.

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Versión 5.462

22/09/2017
  • Añadida conmutación ABXY en gamepad presionando menos al igual que en un Wii U pro controller.
  • Otras mejoras heredadas de versiones anteriores.

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Versión 4.451

04/09/2017
  • Parche mejorado para Pokémon Colosseum y XD para que no de pantallazo negro usando cheats o depuradores.
  • Corregido el código de Pokémon Colosseum y XD que hacía que incorrectamente marcara todos los botones sin presionar, cuando están presionados.

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Versión 4.449

01/09/2017
  • Corregido error de crasheo al iniciar ciertos juegos.

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Versión 4.448

01/07/2017
  • Añadido soporte para otras versiones de Virtua Striker 3/4.
  • Otras mejoras heredadas de versiones anteriores.

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Versión 4.446

01/07/2017
  • Añadido parches para las versiones japonesas de pso 1 & 2 (retail y demo), para arrancar pso 1 & 2 plus y pso 3, tengamos en cuenta que la demo de pso 1 & 2 no será reproducible ya que requiere de una conexión de Internet actualmente no emulada.

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Versión 4.433

18/01/2017
  • Se ha añadido un nuevo parche temporizador que corrige el resident evil 4 pal, que hacia funcionar demasiado rápido en el modo PAL50.
  • Se ha eliminado el parche killer7 PAL50, desde ahora cubierto por el parche temporizador dinámico.
  • Otras mejoras heredadas de versiones anteriores.

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Versión 4.430

11/12/2016
  • Se ha solucionado la falla de la modalidad de 2 discos, la que se genero en la última versión.
  • Se ha actualizado la base de datos MD5.
  • Otras mejoras heredadas de versiones anteriores.

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Versión 4.421

03/08/2016
  • Se vuelve a agregar el OSSleepThread hook, ya que es capaz de manejar aquellos trucos que deben ser aplicados muy seguido cada segundo, los cuales PADRead hook no es capaz de manejar..

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Versión 4.420

03/08/2016
  • Se agrega un poco de código extra para Controles Pro de Wii U falsos, de modo que aumenten las posibilidades de que se puedan conectar como corresponde..

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Versión 4.419

03/08/2016
  • Se elimina el codehandler agregado en la última compilación, que comienza a funcionar justo antes que cargue el juego, ya que a pesar que es más útil para cargar algunos trucos, al parecer reduce la compatibilidad de juegos.
  • Se comprime el kernel justo antes de compilar el loader, para que el tamaño del .dol se reduzca un poco más.

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Versión 4.417

13/07/2016
  • Actualizado meta.xml, ahora también incluye "no_ios_reload", necesario para las versiones más antiguas del homebrew channel.
  • No hay necesidad de parche PADInit si los controles nativos están activos.
  • Otras mejoras heredadas de versiones anteriores.

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Versión 4.413

03/07/16
  • Arreglado un pequeño error en Mario Kart.
  • Varias mejoras y bugs corregidos.

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Versión 4.412

29/06/16
  • Arreglado el actualizador interno.
  • Añadido soporte Rumble a Mario Kart Arcade GP y GP 2.

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Versión 4.410

25/06/16
  • Añadido un parche para Virtua Striker 2002, para su uso con Triforce.
  • Varias mejoras heredadas de versiones anteriores.

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Versión 3.385

28/01/16
  • Colosseum, aplica el mismo parche de memory card al disco extra con la esperanza de arreglar la emulación de memory card.
  • Varias mejoras heredadas de versiones anteriores.

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Versión 3.319

12/04/15
  • Removido el scaneo inicial de F-Zero, para que el menú se vea mejor a la hora de presionar Start.
  • Muchos cambios, mejoras y bugs corregidos.

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Versión 2.265

24/12/14
  • Añadido el soporte para algunos modelos genéricos de Mando Clásico.

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Duda archivo

¿El archivo kenobiwii.bin es necesario para los cheats en nintendont o ya no?

Error de audio/vídeo en Metal Gear Solid Twin Snakes

Tengo el problema de que el vídeo se adelanta (o el audio se atrasa).

Estas usando la ultima

Estas usando la ultima version de este post? porque es la que yo tengo y logre pasarme el mgstts sin problemas excepto por el problema de los puertos contra psycho mantis ya que juego en una wii family edition con un joystick de ps3. prueba descargarlo de nuevo de otro lugar y si lo ejecutas de un pendrive prueba con otro, si lo ejecutas por SD tengo entendido que hay relentizaciones en los videos.

Imagen de Daniel_Nate_River

Ayuda. ¿Cómo añadir parche al iso de Mario Party 4?

Lo que sucede es que un colega intenta añadir esos juegos de Mario Party para su pequeña hija y al ser en formato PAL no los abre la consola. No estamos hablando de que la imagen esté en blanco y negro sino que sencillamente no lo abre.

Revisando la lista de compatibilidad de juegos añade que los Mario Party necesitan ser cargados con un parche. Ya se descargaron los archivos correspondientes del parche pero no sé indica ¿Cómo hacerlos funcionar? Por favor necesito una orientación en dicho problema. Más que nada cómo hacerle para que finalmente los Mario Party corran adecuadamente con ese parche.

Encontré una página donde se indican los juegos que requieren esos fallos pero no sé muestra como instalar los parches. (Con el permiso de los administradores puedo agregarla para orientarlos mejor)

Por favor necesito su ayuda y de antemano muchas gracias.

Imagen de KazuoX13

Enlace

Puedes agregarlo siempre y cuando no contenga enlaces de descarga a contenido protegido por derecho de autor, ya que esta acción incumple las normas de la comunidad.

Saludos...

Imagen de Daniel_Nate_River

Enlace para parches ¿Y cómo se hace?

http://crankycueva.blogspot.com/2016/08/parches-gamecube-con...

Se supone que esos parches son para corregir los errores pero no tengo idea de que manera puedo agregarlos. Me gustaría una sugerencia o argumento al respecto. Gracias

Para aplicar el parche a la

Para aplicar el parche a la iso se usa xdelta.

Imagen de scorpio41

ERROR

Hola, cuando empeze a usar el emulador, me decia que failed ydecia que no tenia el ios58, yo lo tengo descargado desde que la hackie, si me pueden decir como arreglar ese error se lo agradeceria mucho, saludos.


solale

Duda

Con Nintendont se puede cargar dvd grabados con backups de gc?

O solo sirve en neogamma?

Gracias.

Imagen de BYoshi

Nintendont

Para elenarguez

Sólo con Neogamma en su última versión, Nintendont es diseñado para carga de backups GC por USB.

Un saludo.

Imagen de LeonardoDavidFFS

Insatisfecho y molesto con este emulador.

Estaba jugando Mario Kart Double Dash!! y me dió ganas de hacer un derrape, pero el kart no saltaba. A ver, yo utilizo Wiimote+Nunchuck y casi todos los botones bien, pero los botones "C" del Nunchuck y "2" del Wiimote no tienen función alguna, y aqui viene lo que me hace hervir la sangre, (imagina que esta pregunta está en mayusculas) ¿Que santo emulador no tiene una opcion para configurar los botones? Y quiero una respuesta sincera y sin excusas de por qué este emulador no cuenta con este apartado, y no, no tengo otros controles que usar, nisiquiera de Gamecube, perdon por meter una historia que no viene al caso, pero era necesario, chao.


LeonardoDavidFFS

A mí también

Opino que en la próxima actualización si llega a haber es que se pueda configurar los controles a gusto se que parece imposible usarlo con el Wiimote+Nunchuck,pero uno debería jugar juegos a gusto con la configuración de controles que le parezca más cómodo al usuario porque algunos no tienen los mandos originales,y eso llega a hacer un fastidio en algunos juegos como el Mario Kart Double Dash o en casos IMPOSIBLE jugar algunos juegos como el Super Mario Sunshine o el Luigi's Mansión y eso llega a molestar a algunos por no poder jugar a juegos que de verdad ansiaban jugar,pero no pudieron por no tener una buena configuración en los controles


Mirm

Imagen de algo.odg

yo me fije en eso

el boton L y R del gamecube tenian doble funcion. Presion alta y baja. era como 2 botones en cada uno. y nintendont no maneja ese detalle. por esa razon, no pude jugar mario sunshine.


Todo bien

Imagen de _OcZi

El gran problema es que

El gran problema es que realmente el nunchuk + wiimote no es compatible con los juegos de gamecube, ya que no traen los suficientes botones para todas sus funciones, pero con nintendont intentan darle función a todo, incluyendo el movimiento del nunchuk. Es por eso mismo que es tan incómodo intentar jugarlo, y a la vez, imposible jugar otros juegos como mario sunshine o luigi's mansion.

Bueno si tiene un mapeo de

Bueno si tiene un mapeo de botones pero solo para controles bluetooth, por que no lo incluyeron para todos los controles? que te digo supongo que si es mucho incoveniente jugar con el nunchuck lo que haria cualquiera seria comprar el classic controller, o en su caso conseguir una consola retrocompatible,se que no es un gasto que se pueda hacer tan facil pero si somos justos no es emulador de pc es nativo, yo por lo mismo me compre un wii retrocompatible y adios problemas con el control


"Osiusti meditabitur sapientiam"

Imagen de LeonardoDavidFFS

Gracias ;)

Muy util la respuesta, pero ya me acostumbré al Wiimote+Nunchuck y ahora no es tanto problema XD. Solo quedé ardido de que no hubiera mapeo para este control, pero está bien, aunque no hubiera vendido mi Gamecube :( Pero gracias, al menos sé existe un mapeo para controles Bluetooth, buenos dias, tardes o noches, chao.

 


LeonardoDavidFFS

nintendont

donde descargo la version 5.485

wiiremote mas nunchuck

hola queria saber si por el emuludor no reconoce mi control wii con el nunchuck al momento de iniciar el juego el control se queda con todos los leds encendidos y luego se apaga y aso esta no logro conectarlo 

 

Imagen de BYoshi

Nintendont

Intenta usar una Wii Remote normal (no Plus) y una Nunchuk, que sean originales.

Esperamos la respuesta.

Problemas Con Nintendont

Alguien Podria explicarme del porque aveces en la ultima version de Nintendont siendo ya de FIX94

no funciona Ningun juego solo el mario kart double dash 

la usb es de 32 GB fat 32 y los ios y cios estan instalados correctamente en mi wii

y no lee ni un juego de Gamecube que tengo en la usb solo mario kart 

vuelvo con la version vieja que me guarde por si acaso la Nintendont V3.336

y Todo Funciona de maravilla y como es version vieja al momento de darle actualizar no se puede

solo las versiones arriba de 4.300 se puede ya en la ultima Nintendont versión 5.483

Pero bueno Deberian arreglar eso o si alguien Tiene versiones

Viejas de Crediar con Fix94 Las ultimas versiones pero no de fix94

las que si servian era la 4. algo pero si servia ya que la nueva no me sirve de nada 

saludos 

Amigo cómo convierto el

Amigo cómo convierto el boot.dol en farmato para instalarlo como canal en mi wiiu?

 

Amigo lo que sucede es que el

Amigo lo que sucede es que el WII U no instala wad es otro formato 

Imagen de BYoshi

Canal para Wii

Hola.

Visita la sección CustomizeMii, aplicación para PC que permite crear canales wad sobre un archivo dol.

http://wii.scenebeta.com/noticia/customizemii

Un saludo.


Miiverse ID: BrianRC07 | Mii y Mario Kart 8: BRKart 07

¿Tenés la Wii U y te gustaría jugar backups de Wii?, entra aquí.

Imagen de chicoswii

Canal de Nintendont

No hay un archivo o un Instalador de canal del Nintendont para Wii? Es necesario crear uno si o si?

Imagen de KazuoX13

Canal Forwarder

Existe el canal Forwarder de nintendont, si aún lo necesitas contactame via mensaje privado.

Saludos...

necesito ayuda por favor

El nintendont no me detecta los controles.

solo me detecta los controles de gamecube y no tengo activado el "native control" creo que se llama la opción, cuando recien lo instale funcionaba perfectamente con el wiimote y el nunchuk, conecte el control de gamecube y jamas volvío a funcionar el wimote mas el nunchuk.

ya actualice a la vercion mas actual y puse los controladores, formate mi wii y volvi a instalar todo pero aún asi no me detecta los controles.

pd: ¿se pueden usar los controles de xbox 360 y one ?( tienen adabtador para usb)

gracias por su atencion

 

Nintendont error 13

Al intentar iniciar cualquier juego me sale

mounting usb/sd device... error! 13 shutting down

Tengo el IOS 58 actualizado y nintendont en la ultima versión aunque este error me lo daba tambien en anteriores. Alguien puede ayudarme a corregirlo?

Imagen de BYoshi

Nintendont

Debe ser que la unidad USB no sea compatible con Nintendont, o que no se haya realizado los pasos de colocación de backups de manera correcta.

Formatea la unidad a bajo nivel y vuelve a colocar los backups GC en la unidad.


Miiverse ID: BrianRC07 | Mii y Mario Kart 8: BRKart 07

¿Tenés la Wii U y te gustaría jugar backups de Wii?, entra aquí.

No me emula memory cards

Al emular memory cards con la opcion de nintendont se me queda congelado en mounting USB/SD device con ... y se queda ahi hasta que la reinicie me podrian ayudar porque es muy extraño el error ese.


"A quien teme preguntar, le avergüenza aprender."

No se ve bien

Descague el Nintendont para jugar el Fire Emblem Path of Radiance y lo abre y todo pero el problema surge cuando empieza a correrlo, se empieza a mover la imagen de arriba a abajo y se ve como borroso, se ve como si un rollo estubiera girando y haciendo que la imagen se mueva, y el chiste es que no se porque ya investigue si alguien le habia pasado y al parecer no, por eso decidi preguntar que es lo que esta pasando y si hay solucion para eso ya que tengo muchas ganas de jugarlo

 

Imagen de BYoshi

Para Mallogross. Es problema

Para Mallogross.

Es problema del modo de video, el juego debe estar en otra región (PAL), intenta conseguir otra iso del juego en región NTSC y prueba a ejecutarlo.

Nos comentas el resultado.


Miiverse ID: BrianRC07 | Mii y Mario Kart 8: BRKart 07

¿Tenés la Wii U y te gustaría jugar backups de Wii?, entra aquí.

Problema

Hoy estuve jugando normal en Nintendont y ahora cuando intento entrar o se queda en negro o cuando selecciono Usb que es donde tengo los juegos se queda cargando y no aparece para elegir el juego

Nintendont se congela al guardar

cuando entro a un juego y quiero crear la game card,entonces cuando se esta creando se congela

 

A mi me paso algo similar y

A mi me paso algo similar y lo que lo soluciono fue copiar cualquier archivo de la carpeta saves( es donde se guardan las tarjetas de cada juego) y cambiar los caracteres que tiene por el del juego que tienes problemas y ya deberia funcionarte.


"Osiusti meditabitur sapientiam"

Control de PS3 en Nintendont

Hola, tengo un problema, se supone que se puede usar un control de ps3(yo uso uno genérico) en Nintendont, el problema es que no me lo detecta bien, ejemplo es que en el menu de ni ntendont con la lista de juegos, teniendo el control conectado, el triangulo es flecha para arriba y X es flecha para abajo, por lo que, aunque lo detecta, lo detecta mal, y en el juego, apretando L2 se sale a hombrew chanel, ¿Que puede ser? y ¿como puedo arreglarlo?

Problema con el super smash bros melee 2 player

Al momento de jugar super smash bros melee version pal modo versus 2 player se congela el juego y tengo que reiniciar la wii la version de nintendont es 5.476 y no tengo ningún problema con los demás juegos que tengo en mi disco duro alguna solución?????? 

Cambio de idioma

He estado jugando desde hace unos días un room de paper mario the thousand year door en español, hoy tome mi wii y ejecute el smash meele por el emulador y normal el brawl, y cuando ejecute el paper mario de nuevo se cambio el idioma a ingles, intente desde el emulador cambiarlo de automático a español y no funcionó, también volvi a cambiar el idioma de mi consola a español y tampoco funcionó. ¿Como puedo regresarlo de ingles a español?

Imagen de shintsukihime

Wii mote + control genérico no funciona con juego most wanted

Esta actualización me  funciona de maravilla con todos los juegos que tengo menos con el NFSMW  usando el wii mote + control "classic" genérico. Hay alguna configuración especial para este juego? Gracias

Zelda Wind Waker

Me podeis decir como puedo pulsar L y R a la vez para poder fijar + bloqueo con escudo? Estoy usando el Wiimote con el nunchuk y claro no puedo inclinar el mando en dos direcciones distintas xd

Imagen de BYoshi

Zelda Wind Waker

La única opción es usar un mando de Gamecube ó Wii Classic Controller para hacer ese movimiento.

Un saludo.

Imagen de teban el nintendero

Controles

entonces,¿se puede usar el mando normal de wii?(es que quiero jugar four swords con unos amigos pero ninguno de nosotros tiene el mando clasico)

Espacio necesario

Hola buenas tardes, alguien podría decirme cuántos gb necesito para los juegos de game cube? Tengo un hdd de 80gb pero no se si será suficiente, quiero meter los más que pueda, como cuanto pesará todo el catálogo? Gracias de antemano

Pues...

Todo depende de cuántos y cuáles juegos quieras tener, yo tengo 53 juegos de gamecube almacenados y entre todos me suman 73.4 gb, pero no todos los juegos pesan igual ya que algunos poseen doble disco asi que asegurate de revisar

Buen punto

Muchas gracias por la respuesta tan rápida, supongo que con 80gb esta bien para empezar, es que el otro hdd es de 600gb y se me hace exagerado, voy a probar con este, muchas gracias

Ayuda... Super Smash Bros. Melee

Buenas, resulta que hace tiempo instale Nintendont en mi Wii, y el primer juego que le metí fue el SSB Melee (ya lo tenia pero rayado en disco), todo hiba bien hasta que derrepente el personaje que yo manejaba no paraba de activar el Escudo, no entendia porque pasaba, lo intente arreglar cambiando de control, del de GameCube al Wii Remote con Nunchuk, luego al Classic Controller, y hasta con un control de GameCube pirata, y llego hasta el punto en el que (aunque suene exagerado) el control de GameCube dejaba de funcionar para otros juegos (incluso los de Wii), luego (de alguna manera que ya no me acuerdo) logre hacer que los controles dejaran de funcionar mal pero a cambio de no volver a jugar Melee allí, sin embargo, con otros juegos los controles andaban bien, y por si preguntan Si descargue otra vez el juego desde otro lugar e igual, así que pregunto... ¿Habrá una manera de arreglar eso?, porque en serio, desde hace mucho tiempo quiero volver a jugar Melee. Muchas Gracias.

Cómo instalar una nueva versión de Nintendont

Cómo instalo una nueva versión de Nintendont, por favor ayudenme. O es que tengo que hacerlo como la primera vez que instale Nintendont en mi wii?

Imagen de betotrex

para actualizar

solo debes de darle al boton B, luego al boton 1 (wiimote) o X (Classic) para mas opciones y te sale actualizar (claro, debesd e tener tu wii conectada a un wifi con conexion a internet) y se actualiza solo automaticamente al reiniciar el loader. saludos.

Prefiriría usar NTSC

Disculpen, me gustaría tener mi Wii para correr tanto juegos de Wii, como de Gamecube, en un solo disco duro. Lo que sucede es que si pongo mi disco duro en formato FAT, para que también me corran los juegos de Gamecube en Nintendont, cuando intento meterle juegos de Wii (para correr en un USB Loader) de más de 7Gb; no entran porque el peso no cabe en el formato. Entonces necesito tener el disco duro en formato NTSC en tal caso (para que entren los juegos de más de 7Gb), pero el detalle de esto es que Nintendont no corre usb's en formato NTSC. ¿Podrían arreglar éste problema, tal vez si pudieran actualizar el software para que lea NTSC? Sería de gran ayuda, gracias.

Imagen de betotrex

facil

hermano no te compliques tanto... en windows particiona el disco en 2, asi haces que tu disco parezca ser 2 discos, el primero lo formateas en NTFS para que guardes los juegos de wii sin problemas y rapido a maxima velocidad USB, y la segunda particion en fat32 para los juegos de gamecube, y todos los demas juegos, hasi lo tengo yo, disco 1tb, la primera particion de 800 gb para los juegos de wii en NTFS, la segunda partition con el resto del disco (casi 180 gb) en FAT32, alli los juegos de gamecube, sega, SNES, NES, todos alli y de alli los corro con su respectivo cargador. saludos.

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