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Nintendont

EmuladoresTwilight HackMando GCMando ClasicoUSB2+ jugadoresen

Versión 5.486

¡Al fin! Después de tanto tiempo de espera llega el mejor intérprete de Nintendo GameCube a la fecha. ¡Olvídate de las pequeñas imperfecciones de DIOS MIOS! Este intérprete corre juegos de manera asombrosa. Lo mágico de Nintendont es que por fin, podremos jugar GameCube en nuestras Wii que no tengan puertos de dicho sistema. Así es, este intérprete permite usar el mando clásico como mando de GC. ¿Lo mejor? ¡También es compatible con Wii U y sus controles! Es algo sensacional, ¡simplemente no puedes perdértelo!

Autor: Crediar

Damos gracias al usuario dark angel 86 por acercarnos esta aplicación

Al fin, tenemos ante nosotros la mejor herramienta para jugar GameCube en nuestras Wiis. Nintendont es excelente a la hora de cargar los juegos y es muy rápido. Puede cargar juegos por USB y SD, también tiene la opción de crear memorias virtuales si eres poseedor de una Wii Family Edition y/o Wii U. Lo mejor es que si tienes un Wii U, felicidades, ya tienes tres generaciones de consolas en una sola. Este intérprete es compatible con muchos controles; incluso podrás usar controles DualShock por USB. Un sueño hecho realidad.

Acepta los juegos directamente en formato ISO, pero si eres de los usuarios de DIOS MIOS y tienes muchos juegos ya convertidos para esta aplicación, no te preocupes, no tienes que borrarlos o desconvertirlos porque Nintendont acepta juegos en este formato también.

Características actualmente soportadas

  • Funciona en Wii y en vWii de Wii U
  • Carga a velocidad completa desde dispostivos USB o SD
  • Carga de imágenes .ISO 1:1 y comprimidas
  • Carga de juegos en formato de archivos extraídos (FST)
  • Emulación de tarjeta de memoria (o memory card) (global y por juego)
  • Soporte de controles HID por USB (controles USB genéricos)
  • Soporte de multijugador (soporta 1-4 jugadores con controles de GameCube, parcialmente soporta 1-2 jugadores con algunos multiadaptadores para controles HID)
  • Soporte de códigos de trampa (o cheat codes)
  • WiiRd (sólo en Wii)
  • Configuración modificable en varios aspectos
  • Reset/Salir usando combinación de botones (R+>+Start para reiniciar el juego, R+Z+B+ D-Pad para salir al loader)
  • Parcheo avanzado de modo de video, forzado a progresivo y forzado a pantalla ancha 16:9
  • Autocarga desde el loader
  • Almacenamiento en caché de archivos para carga de juegos más rápida
  • Carga juegos de arcade Triiforce
  • Cambio de disco automático
  • Reproducción de audio con streaming de audio, desde la versión 2.0 (añadido en v2.145)
  • Soporte de controles Bluetooth (Control Wii U Pro, Control Clásico Pro, Control Clásico+análogos L/R, y quizá otros periféricos para controles de Wii (añadido en v2.153)
  • Soporte para multijugador por Bluetooth
  • Soporte de vibración para controles de GameCube y controles HID por USB
  • Actualizador de versión interno (se entra desde el menú de ajustes)
  • Usa memorias reales (se debe hacer un respaldo de los datos antes de usar esta opción)
  • Base de datos para listar los juegos con el nombre correcto -llamada title.txt- en la interfaz de Nintendont (no requerida si se usa un loader externo)
  • GBA-Link, micrófono, bongos
  • Buena interfaz, con imagen de fondo y un nuevo estilo de texto, en vez de la pantalla de inicio estilo "MS-DOS" (añadida en v2.217)

Instrucciones

Para que Nintendont lea nuestros juegos, debemos crear una carpeta llamada "games" en la raíz de nuestro dispositivo. El directorio debe estar de la siguiente manera:

USB o SD:/games/carpeta con el nombre que quieras/game.iso

En caso de que carguemos juegos que utilizan más de un disco, debemos crear otro directorio para la segunda ISO de la siguiente manera:

USB o SD:/games/carpeta con el nombre que quieras/disc2.iso

Los directorios deben estar creados tal cual están escritos arriba. El nombre de la ISO no es el nombre del juego, sino "game.iso" (no Zelda.iso, por dar un ejemplo). En el caso de juegos de dos discos, la ruta es la misma, sólo debe cambiar el nombre de la carpeta en la parte subrayada, y el segundo juego debe llamarse "disc2.iso".

Nintendont creará una memoria virtual si no tienes ninguna memoria física conectada, para esto vamos a las opciones del juego con el botón B y activamos la opción de Memoria Virtual; también tomará el WiiMote con Control Clásico conectado si a la hora de cargar tu juego no tienes un control de GC conectado.

Para usuarios de Wii U (opcional en Wii), se deberá crear en la raíz del USB o SD una carpeta llamada "controllers", descargar este archivo y descomprimirlo en la raíz del dispositivo. La ruta deberá quedar de la siguiente manera:

USB o SD:/controllers/archivos .ini

Para aquellos usuarios que quieran usar Nintendont con otro loader compatible (como WiiFlow, USB Loader GX, CFG USB Loader, PostLoader), deben realizar lo siguiente:

  1. Colocar el boot.dol de Nintendont en su ruta correspondiente
  2. Cambiar el modo GameCube a "nintendont" en las configuraciones de tu loader preferido

Lista de compatibilidades de los juegos

En este link podremos encontrar una lista detallada de los juegos actualmente soportados por Nintendont, con sus respectivas versiones y comentarios.

Videoguía

En los siguientes videos hechos por nuestro gran compañero JAVIenigma se muestra el funcionamiento de Nintendont paso a paso con mucho detalle. Te recomendamos verlos si tienes alguna duda.



Versión 5.486

24/03/2018
  • Se agregó la demostración de One Piece Treasure Battle a la lista de excepciones de arstartdma.
  • Compilado con el último devkitppc r33, libogc 1.8.21 y devkitarm r50.

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Versión 5.483

24/03/2018
  • se aseguró de que la opción de control nativo, no tenga efecto en wiiu cuando está habilitado.

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Versión 5.481

29/01/2018
  • Añadido Disney Magical Mirror a la lista de excepciones de ARStartDMA.

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Versión 5.476

29/10/2017
  • Se añadió parches para hacer booteble el disco de servicio de gamecube v1.0
  • Añadidos RE Remake, Zero, 2 y 3 a excepciones de pantalla ancha
  • Otras mejoras heredadas de versiones anteriores.

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Versión 5.468

06/10/2017
  • Añadido parche a f-cero ax para permitir que sea forzado a pal60

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Versión 5.464

25/09/2017
  • Añadido apagado en Wii y vWii.
  • Añadido botón de apagado en gamepad para ser leido en vWii.

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Versión 5.462

22/09/2017
  • Añadida conmutación ABXY en gamepad presionando menos al igual que en un Wii U pro controller.
  • Otras mejoras heredadas de versiones anteriores.

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Versión 4.451

04/09/2017
  • Parche mejorado para Pokémon Colosseum y XD para que no de pantallazo negro usando cheats o depuradores.
  • Corregido el código de Pokémon Colosseum y XD que hacía que incorrectamente marcara todos los botones sin presionar, cuando están presionados.

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Versión 4.449

01/09/2017
  • Corregido error de crasheo al iniciar ciertos juegos.

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Versión 4.448

01/07/2017
  • Añadido soporte para otras versiones de Virtua Striker 3/4.
  • Otras mejoras heredadas de versiones anteriores.

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Versión 4.446

01/07/2017
  • Añadido parches para las versiones japonesas de pso 1 & 2 (retail y demo), para arrancar pso 1 & 2 plus y pso 3, tengamos en cuenta que la demo de pso 1 & 2 no será reproducible ya que requiere de una conexión de Internet actualmente no emulada.

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Versión 4.433

18/01/2017
  • Se ha añadido un nuevo parche temporizador que corrige el resident evil 4 pal, que hacia funcionar demasiado rápido en el modo PAL50.
  • Se ha eliminado el parche killer7 PAL50, desde ahora cubierto por el parche temporizador dinámico.
  • Otras mejoras heredadas de versiones anteriores.

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Versión 4.430

11/12/2016
  • Se ha solucionado la falla de la modalidad de 2 discos, la que se genero en la última versión.
  • Se ha actualizado la base de datos MD5.
  • Otras mejoras heredadas de versiones anteriores.

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Versión 4.421

03/08/2016
  • Se vuelve a agregar el OSSleepThread hook, ya que es capaz de manejar aquellos trucos que deben ser aplicados muy seguido cada segundo, los cuales PADRead hook no es capaz de manejar..

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Versión 4.420

03/08/2016
  • Se agrega un poco de código extra para Controles Pro de Wii U falsos, de modo que aumenten las posibilidades de que se puedan conectar como corresponde..

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Versión 4.419

03/08/2016
  • Se elimina el codehandler agregado en la última compilación, que comienza a funcionar justo antes que cargue el juego, ya que a pesar que es más útil para cargar algunos trucos, al parecer reduce la compatibilidad de juegos.
  • Se comprime el kernel justo antes de compilar el loader, para que el tamaño del .dol se reduzca un poco más.

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Versión 4.417

13/07/2016
  • Actualizado meta.xml, ahora también incluye "no_ios_reload", necesario para las versiones más antiguas del homebrew channel.
  • No hay necesidad de parche PADInit si los controles nativos están activos.
  • Otras mejoras heredadas de versiones anteriores.

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Versión 4.413

03/07/16
  • Arreglado un pequeño error en Mario Kart.
  • Varias mejoras y bugs corregidos.

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Versión 4.412

29/06/16
  • Arreglado el actualizador interno.
  • Añadido soporte Rumble a Mario Kart Arcade GP y GP 2.

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Versión 4.410

25/06/16
  • Añadido un parche para Virtua Striker 2002, para su uso con Triforce.
  • Varias mejoras heredadas de versiones anteriores.

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Versión 3.385

28/01/16
  • Colosseum, aplica el mismo parche de memory card al disco extra con la esperanza de arreglar la emulación de memory card.
  • Varias mejoras heredadas de versiones anteriores.

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Versión 3.319

12/04/15
  • Removido el scaneo inicial de F-Zero, para que el menú se vea mejor a la hora de presionar Start.
  • Muchos cambios, mejoras y bugs corregidos.

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Versión 2.265

24/12/14
  • Añadido el soporte para algunos modelos genéricos de Mando Clásico.

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Stick invertido classic pro wii

Hola,  he utilizado la ultima version de nintendont con el classico controller pro de wii,  y el stick analogo derecho esta invertido en su movimiento,  por ejemplo en zelda windwaker, es normal?  O pasa algo raro?  Saludos. 


hola

Usar Memory Card emulada en Slot A y Memory Card Fisica en B?

Buenas, he estado aquí hace un tiempo para preguntar sobre un problema que tenía por no tener una Memory card Fisica, ahora que encontré uno viejo que tengo, quería saber cómo usar esa Memory Card Fisica junto con la emulada sin perder los datos de la memory card emulada, alguien sabe como? :c

Alguién ya sabe la solución

Alguién ya sabe la solución de mi problema ???

 

" Solo quiero decir que este es un buen emulador, pero me he encontrado errores que no me gustan y no encuentro la solución, tomemos por ejemplo al "Luigi′s Mansion" en este juego me encuentro errores de las texturas: En la cara de luigi al apagar la linterna o estar ubicado en un cuarto con luz se ve como, se le coloca en la cara una cosa negra, como si fuera sombra pero no lo es, y solo se quita encediendo la linterna o entrar a una habitación sin luz y también algunas texturas descolocadas y juntas formando que parpadeen..... "

 

voy a morir, esperando la solución.....

Posibilidad de jugar con Mando Pro Switch de Third Party

Buenos dias, 

Quería saber como poder jugar a los juegos de Nintendont con un mando pro de Nintendo Switch de Third Party, concretamente de la marca Blackfire, ya que esl único que tengo que dispone de un cable lo suficientemente largo.

Tras buscar una manera investigando en internet, encontré una aplicación Homebrew que permite saber si cualquier mando es compatible con Nintendont, y efectivamente el mío sí lo es, el problema es que para utilizarlo en Nintendont tengo entendido que necesito un archivo .ini que no está en el tutorial de esta página.

Querría saber si es necesario este archivo específico .ini para usarlo o no, y si es así como puedo conseguirlo. 

Agradecería bastante una respuesta por alguien un poco más entendido en el tema. :)

Imagen de KazuoX13

Controller

Tal y como menciona ArminVanDiego, basta que leas la noticia y encontraras la descarga de la carpeta controller.

Saludos...

Control

Sí está el archivo man, lee en la publicación, yo use un control de wii u pro sin problemas

No me funcionan los juegos

Buenas. Hace meses que no jugaba Gamecube en mi Wii, asi que decidi encender la consola para volver a jugar con Nintedont. Siempre cargo mis juegos desde USB Loader GX pero ahora de repente me salio esto en pantalla.

Checkformultigameandregion() Failed 1

Unable to open the game disc image file

Y es la primera vez que me pasa, estoy usando exactamente el mismo HDD formateado desde hace años en FAT32 y nada me dio error. Los juegos de Wii funcionan pero los de GC no.

Ademas entre en la app de Nintendont para ver si desde ahi podia cargar los juegos pero fue extraño. En USB Loader salen todos los juegos de GC enlistados. Pero en Nintendont me salio esto

Warning: usb:/games/ was not found

Algo incomprensible la verdad. Incluso baje al Nintendont 5.483 por si acaso era que la ultima version no funcionaba pero sigue igual.

Alguien sabe que puede estar pasando ?

Ya que acabo de formatear la unidad otra vez en FAT32 pero con un cluster de 32KB(desde hace años uso uno de 4KB). Y sigue igual no hay cambios.

Y como dije me sirve en todo pero ahora de repente en Nintendont no.

Iba a incluir capturas pero Scenebeta no me lo permite

 

Wii 4.3U

Imagen de AutoRarZip Wii-DSi

pantalla negra

Hola, al tratar de ejecutar el Animal Crossing PAL se me queda la pantalla en negro pero se olle audio.

Lo configure de otra manera y se ve en blanco y negro

¿Solucion?

 

Wii NTSC 4.3

Nintendont 5.476


Doy informacion de como hackear DSI

Tú problema es algo normal ,

Tú problema es algo normal , estás ejecutando un juego de otra región en una consola y televisión de otra, a menos que tú tv sea multinorma o el juego PAL tenga selector de frecuencia no se solucionará.


"Osiusti meditabitur sapientiam"

Imagen de AutoRarZip Wii-DSi

Modo de video configurable desde ISO

¿No hay una forma de transformar el juego de PAL a NTSC? ya que solo quiero jugar la versión PAL porque tiene el español. Además mi TV es de la época del N64. (Philips) que solo trasmite audio MONO y solo tiene para conectar AV blanco y amarillo + audifonos (que es algo raro) y el cable de tv.


Doy informacion de como hackear DSI

Error....

Hola...

Solo quiero decir que este es un buen emulador, pero me he encontrado errores que no me gustan y no encuentro la solución, tomemos por ejemplo al "Luigi′s Mansion" en este juego me encuentro errores de las texturas: En la cara de luigi al apagar la linterna o estar ubicado en un cuarto con luz se ve como, se le coloca en la cara una cosa negra, como si fuera sombra pero no lo es, y solo se quita encediendo la linterna o entrar a una habitación sin luz y también algunas texturas descolocadas y juntas formando que parpadeen.....

si alguién sabe la solución, comunicame en respondiendo 

                                                                                          RisaRisa

No es un buen emulador es el

No es un buen emulador es el mejor emulador de GC para Wii, ya haz probado otros iso del mismo juego? de otra región? Yo tengo la versión NTSC y PAL y en ninguna he visto esos problemas graficos.


"Osiusti meditabitur sapientiam"

De hecho, cambié el emulador

De hecho, cambié el emulador en tres versiones diferentes, mas descargar la versiones Pal, Ntsc y japonés del juego....

 

 

Nadie sabe cuál es la

Nadie sabe cuál es la solución...... ?? Llora

PUEDO JUGAR CON EL CONTROL CLASICO DE WII?

Hola buena tardes,

Intale la ultima version de Nintendont 5.486, ya lo tengo configurado absolutamente todo!!! pero no tengo control para conectar por usb u en su defecto uno de game cube real para conectar en los puertos de la consola.   solo Tengo el control remoto wii, El Nunchuk y el Control clasico.

Hay forma de que pueda juagar con este tipo de configuracion (Con mi control Clasico conectado al control remoto wii?)? Muchas garcia.

Si se puede pero en juegos

Si se puede pero en juegos que se requiere el uso especifico de los gatillos analogos L y R pues no podrias usar esa función, por ejemplo en mario sunshine con el boton presionado a la mitad R puedes ir avanzando y lanzar agua, en juegos de disparos a veces el zoom se activa con esos gatillos y no es posible sacarla con los botones normales


"Osiusti meditabitur sapientiam"

Problemas con las isos de GameCube

Hola buenas, quería pedirles una ayudita con un problema que tengo al cargar juegos de GCN. Verán, de hace tiempo que no juego con la Wii por temas personales y cuando quize jugar de nuevo a esos juegos, me salía un error que decía "Checkformultigameandregion () failed: 1

Unable to open the disc imagen file. 

No se que hacer, esos juegos antes funcionaban perfectamente, pero ahora no sé porque no funcionan... Alguna solución? (todos esos juegos eran en versión Pal y funcionaban muy bien). Saludos. 

Que casualidad

Tengo el mismo problema, y volvi aqui haber si me respondian y no, y como veo que el tuyo lleva mas tiempo queria preguntarte si pudiste solucionar dicho problema ?

Ya que yo incluso probe otro HDD y sigue igual no pasa nada no me lee los juegos en USB Loader GX salen, pero en la misma app del Nintendont no me salen.

Mi Memory Card está Dañada

Hola, Recientemente he tenido el problema de no poder guardar mis juegos, ya que dice que mi Memory card del Slot A está Dañada, lo he intentado ajustando varias cosas en  la configuración del emulador y no funciona,Como Puedo Arreglar ese problema? :(.

P.D: no me importa mucho si se formatea o algo así, solo quiero que funcione el juego Phantasy Star Online :(, y no se donde conseguir una Memory Card Fisica cerca

Imagen de jaguarxe

se puede sin memory fisica

Nintendont te da la opcion de no necesitar memory fisica, te emula una digitalmente y funciona muy bien que sea de 251 bloques revisa el texto arriba


si tienes problamas con tu wii no dudes en preguntar.

Gracias, eso ya lo tenía en

Gracias, eso ya lo tenía en cuenta, el problema es al Guardar los juegos, Me dice que está Dañada y no me permite guardar mis juegos en la Memory Card Digital :/

Juegos en español

Tengo una duda respecto a si el Nintendont es compatible con juegos en español, porque descargue el Zelda Wind Waker en formato ISO y cuando inicio el juego simplemente la pantalla se queda de color negro y no suceda nada mas, ademas descargue la version mas reciente del Nintendont que seria la 5.486

Imagen de jaguarxe

si es compatible

lo unico que necesitas si eres ntsc es tener una pantalla lcd para que reconozca el juego sin problema si es un viejo monitor no te lo detectara


si tienes problamas con tu wii no dudes en preguntar.

La versión PAL de ese juego

La versión PAL de ese juego tiene opción de selector de idiomas no necesitaria mas que cambiar el selector en el mismo juego por 60hz


"Osiusti meditabitur sapientiam"

Si tu consola es NTSC y el

Si tu consola es NTSC y el juego PAL entonces no se vera a menos que selecciones la region NTSC en el juego, eso si es la situación que te digo que tu consola sea NTSC


"Osiusti meditabitur sapientiam"

Imagen de jaguarxe

tu usb esta dañada

me ha pasado eso y es por culpa de la usb, esta dañada o es pirata, intenta comprar una de sandik o kingston

La wii soporta la lectura de usb 32gb?

Pero la wii si peuede leer una usb de 32gb? tanto como el nitendont soportaria muchos juegos, la lectura y la carga?

Imagen de jaguarxe

si puede leerla y hasta mas

nintendont acepta sd, usb o disco duro siempre y cuando esten formateados en fat32 y no exfat, solo fat32 no importa el tamaño

Gracias

Gracias bro

 

Por ponerte un ejemplo un

Por ponerte un ejemplo un jugador reporto que esta memoria funciona de maravilla con juegos de wii y de gamecube y ve la capacidad que tiene


"Osiusti meditabitur sapientiam"

Mi wii no lee la usb

Compre una usb de 32gb y cuando le pongo mas de 4 juegos deja de leerla, estuve jugando mucho tiempo con una de 8gb y no tuve nada de problemas, la usb de 32gb no esta en la lista compatibilidad para wii pero al principio si la lee.

Mi duda es si compro una usb de 32gb que aparezca en la lista de compatibilidad ¿podra leer tantos juegos que pueda ponerle o igual aparecera algun error?

 

Xfa si alguien me puede ayudar, Gracias

Es difícil saber qué memorias

Es difícil saber qué memorias son compatibles no están todas en la lista y a veces ciertos modelos tienen revisiones que hacen que ya no sean compatibles, que lo lea el Wii no significa que sea compatible podría solo funcionar con juegos de Gamecube y no de Wii o viceversa, único una que venden en Amazon que soporta hasta 256gb y es totalmente compatible aunque también tiene de capacidades menores si quieres busco la marca y te paso el dato


"Osiusti meditabitur sapientiam"

Imagen de jaguarxe

les dejo el link de la ultima version hasta este momento

les dejo aca el link de la ultima version de nintendont hasta este dia 14 de mayo 2019, se actualizo nintendonts el 18 de diciembre del 2018 asi que le llamare nintendont 2019 a la ultima version

http://www.mediafire.com/file/gzom9s511kza74f/nintendont_201...


si tienes problamas con tu wii no dudes en preguntar.

Imagen de KazuoX13

Hola compañero

La versión actualizada el 18 de diciembre del 2018 corresponde a la versión 5.486, si te fijas bien en las descargas, encontraras dicha versión encabezando la lista.

Saludos...

Imagen de JorgeMorales95

Wii control classic gamecube juegos

Mi problema es que tengo wii con flash hace poco compre un mando clásico, ya tengo nintendont y algunos juegos de gamecube quiero saber como puedo jugar con el control clásico los juegos que tengo de gamecube ya que aparecen las luces de color azul pero no la que marca que ya se sincronizo, y el control solamente se apaga, espero me puedan ayudar, saludos! :c 

 


Morales J

Imagen de jaguarxe

desactiva control nativo

desactiva la opcion control nativo en opciones, y desconecta el control de gamecube o ponlo en el slot 2 y deberia funcionar ahi

nintendont

mi problema es que no me entra el nintendont, lo tengo instalado en el wii y cuando entro se sale al menu principal inmediatamente. ayuda porfavor gracias!!

 

Imagen de KazuoX13

Canal

Tal vez lo que tienes instalado es un canal forwarder, este tipo de canal es un acceso directo a la aplicación alojada en SD o USB. Descarga la aplicación, ponla en la SD y prueba nuevamente.

Imagen de jaguarxe

tu sd es la del problema

cambia tu sd por una nueva tu sd esta fallando por eso sale rojo

Animal crossing PAL

Hola pues mi problema es este

Cúando trato de jugar animal crossing versión europea se va la señal y solo se escucha el sonido 

Ya trate de forzar a NTCS pero no funciona 

Alguen que me pueda ayudar 

Hola. Ese juego corre a PAL

Hola. Ese juego corre a PAL 50hz, no se puede forzar a NTSC. Necesitas tener cable de componentes y que tu televisor sea multi-norma.

Imagen de Sr.Bolainas

Pregunta,el Wii U Pro

Pregunta,el Wii U Pro Controller esta soportado por Wii?

Imagen de WWWEXE

Re: Pregunta,el Wii U Pro

Si tiene soporte. Aunque es recomendable que sea oficial, ya que los no oficiales pueden presentar problemas

Imagen de Sr.Bolainas

Entiendo,de todas formas creo

Entiendo,de todas formas creo que usare un control de ps3 mejor,asi puedo usarlo en PC tambien

Problema con IOS58

Agradecería si alguien me respondiera porque tengo un problema que no sé solucionar (puesto a que soy algo noob). El tema está en que cada vez que trato de abrir el nintendont, este me da un error de carga de IOS58 en la Nand. Sin embargo la wii tiene la versión 4.3 y por lo que tengo entendido, en dicha versión está incluida el IOS58, ¿entonces que hago?

Imagen de KazuoX13

Error

Necesitamos que seas más específico con lo que dice el mensaje de error, para así buscar posibles soluciones.

ios 58

Hola. Aparece esta inscripción: failed to load ios 58 from nand... error 5 occurred

Imagen de KazuoX13

Error IOS58

Descarga con NUS Downloader el IOS58  v6176 en formato wad e instalalo con WAD Manager, luego actualiza el HBC desde el HackMii Installer.

Buenas, intente el archivo en

Buenas, intente el archivo en el homebrew Chanel y cargo pero al ratico me salio un msj q decía returning to loader.. Y se salio.. Me. Podrías decir xq sucede eso? Mi wii es 4.3 U graciiias

NUEVAS VERSIONES

Solo aviso que ya es un poco vieja la version que han publicado en esta noticia

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