Versión 6.490/Canal Forwader para Wii/Wii U

¡Al fin! Después de tanto tiempo de espera llega el mejor intérprete de Nintendo GameCube a la fecha. ¡Olvídate de las pequeñas imperfecciones de DIOS MIOS! Este intérprete corre juegos de manera asombrosa. Lo mágico de Nintendont es que por fin, podremos jugar GameCube en nuestras Wii que no tengan puertos de dicho sistema. Así es, este intérprete permite usar el mando clásico como mando de GC. ¿Lo mejor? ¡También es compatible con Wii U y sus controles! Es algo sensacional, ¡simplemente no puedes perdértelo!
Autor: Crediar
Damos gracias al usuario dark angel 86 por acercarnos esta aplicación
Al fin, tenemos ante nosotros la mejor herramienta para jugar GameCube en nuestras Wiis. Nintendont es excelente a la hora de cargar los juegos y es muy rápido. Puede cargar juegos por USB y SD, también tiene la opción de crear memorias virtuales si eres poseedor de una Wii Family Edition y/o Wii U. Lo mejor es que si tienes un Wii U, felicidades, ya tienes tres generaciones de consolas en una sola. Este intérprete es compatible con muchos controles; incluso podrás usar controles DualShock por USB. Un sueño hecho realidad.
Acepta los juegos directamente en formato ISO, pero si eres de los usuarios de DIOS MIOS y tienes muchos juegos ya convertidos para esta aplicación, no te preocupes, no tienes que borrarlos o desconvertirlos porque Nintendont acepta juegos en este formato también.
Características actualmente soportadas
- Funciona en Wii y en vWii de Wii U
- Carga a velocidad completa desde dispostivos USB o SD
- Carga de imágenes .ISO 1:1 y comprimidas
- Carga de juegos en formato de archivos extraídos (FST)
- Emulación de tarjeta de memoria (o memory card) (global y por juego)
- Soporte de controles HID por USB (controles USB genéricos)
- Soporte de multijugador (soporta 1-4 jugadores con controles de GameCube, parcialmente soporta 1-2 jugadores con algunos multiadaptadores para controles HID)
- Soporte de códigos de trampa (o cheat codes)
- WiiRd (sólo en Wii)
- Configuración modificable en varios aspectos
- Reset/Salir usando combinación de botones (R+>+Start para reiniciar el juego, R+Z+B+ D-Pad para salir al loader)
- Parcheo avanzado de modo de video, forzado a progresivo y forzado a pantalla ancha 16:9
- Autocarga desde el loader
- Almacenamiento en caché de archivos para carga de juegos más rápida
- Carga juegos de arcade Triiforce
- Cambio de disco automático
- Reproducción de audio con streaming de audio, desde la versión 2.0 (añadido en v2.145)
- Soporte de controles Bluetooth (Control Wii U Pro, Control Clásico Pro, Control Clásico+análogos L/R, y quizá otros periféricos para controles de Wii (añadido en v2.153)
- Soporte para multijugador por Bluetooth
- Soporte de vibración para controles de GameCube y controles HID por USB
- Actualizador de versión interno (se entra desde el menú de ajustes)
- Usa memorias reales (se debe hacer un respaldo de los datos antes de usar esta opción)
- Base de datos para listar los juegos con el nombre correcto -llamada title.txt- en la interfaz de Nintendont (no requerida si se usa un loader externo)
- GBA-Link, micrófono, bongos
- Buena interfaz, con imagen de fondo y un nuevo estilo de texto, en vez de la pantalla de inicio estilo "MS-DOS" (añadida en v2.217)
Instrucciones
Para que Nintendont lea nuestros juegos, debemos crear una carpeta llamada "games" en la raíz de nuestro dispositivo. El directorio debe estar de la siguiente manera:
USB o SD:/games/carpeta con el nombre que quieras/game.iso
En caso de que carguemos juegos que utilizan más de un disco, debemos crear otro directorio para la segunda ISO de la siguiente manera:
USB o SD:/games/carpeta con el nombre que quieras/disc2.iso
Los directorios deben estar creados tal cual están escritos arriba. El nombre de la ISO no es el nombre del juego, sino "game.iso" (no Zelda.iso, por dar un ejemplo). En el caso de juegos de dos discos, la ruta es la misma, sólo debe cambiar el nombre de la carpeta en la parte subrayada, y el segundo juego debe llamarse "disc2.iso".
Nintendont creará una memoria virtual si no tienes ninguna memoria física conectada, para esto vamos a las opciones del juego con el botón B y activamos la opción de Memoria Virtual; también tomará el WiiMote con Control Clásico conectado si a la hora de cargar tu juego no tienes un control de GC conectado.
Para usuarios de Wii U (opcional en Wii), se deberá crear en la raíz del USB o SD una carpeta llamada "controllers", descargar este archivo y descomprimirlo en la raíz del dispositivo. La ruta deberá quedar de la siguiente manera:
USB o SD:/controllers/archivos .ini
Para aquellos usuarios que quieran usar Nintendont con otro loader compatible (como WiiFlow, USB Loader GX, CFG USB Loader, PostLoader), deben realizar lo siguiente:
- Colocar el boot.dol de Nintendont en su ruta correspondiente
- Cambiar el modo GameCube a "nintendont" en las configuraciones de tu loader preferido
Lista de compatibilidades de los juegos
En este link podremos encontrar una lista detallada de los juegos actualmente soportados por Nintendont, con sus respectivas versiones y comentarios.

Mejoras Versión 6.490
23/11/20
- Solucionado un bloqueo cuando Nintendont se inyecta en un WiiVC y se usa con controladores HID.
- Creado Saitek_P990_Dual_Analog_pad.ini
Descargar Nintendont Versión 6.490
(Sólo usuarios registrados)
Descargar Nintendont Forwarder para Wii
(Sólo usuarios registrados)
Descargar Nintendont Forwarder para Wii U
(Sólo usuarios registrados)
Mejoras Versión 6.489
3/04/20
- Compilado para funcionar mejor con el parche para Majoras Mask.
- Añadidos algunos parches de redireccionado que debería evitar algunos bloqueos en el uso de Cheats (trucos) o el modo debugger (depuración).
- Ahora permite el uso de teclados sólo cuando el mando nativo se encuentre apagado. Si no lo está será imposible utilizar un teclado como mando nativo.
- Otras mejoras de versiones anteriores.
NOTA: Han sido agregados los archivos controllers en la descarga ;).
Descargar Nintendont Versión 6.489
(Sólo usuarios registrados)
Descargar Nintendont Forwarder para Wii
(Sólo usuarios registrados)
Descargar Nintendont Forwarder para Wii U
(Sólo usuarios registrados)
Versión 5.489
22/10/2019
- Solo permite teclados usb cuando los controles nativos están desactivados, o de lo contrario sería imposible usar un teclado real de GC en modo nativo, si lo desease.
- Otras mejoras.
Descarga Nintendont versión 5.489
(Sólo usuarios registrados)
Versión 5.486
24/03/2018
- Se agregó la demostración de One Piece Treasure Battle a la lista de excepciones de arstartdma.
- Compilado con el último devkitppc r33, libogc 1.8.21 y devkitarm r50.
Descarga Nintendont versión 5.486
(Sólo usuarios registrados)
Versión 5.483
24/03/2018
- se aseguró de que la opción de control nativo, no tenga efecto en wiiu cuando está habilitado.
Descarga Nintendont versión 5.483
(Sólo usuarios registrados)
Versión 5.481
29/01/2018
- Añadido Disney Magical Mirror a la lista de excepciones de ARStartDMA.
Descarga Nintendont versión 5.481
(Sólo usuarios registrados)
Versión 5.476
29/10/2017
- Se añadió parches para hacer booteble el disco de servicio de gamecube v1.0
- Añadidos RE Remake, Zero, 2 y 3 a excepciones de pantalla ancha
- Otras mejoras heredadas de versiones anteriores.
Descarga Nintendont versión 5.476
(Sólo usuarios registrados)
Versión 5.468
06/10/2017
- Añadido parche a f-cero ax para permitir que sea forzado a pal60
Descarga Nintendont versión 5.468
(Sólo usuarios registrados)
Versión 5.464
25/09/2017
- Añadido apagado en Wii y vWii.
- Añadido botón de apagado en gamepad para ser leido en vWii.
Descarga Nintendont versión 5.464
(Sólo usuarios registrados)
Versión 5.462
22/09/2017
- Añadida conmutación ABXY en gamepad presionando menos al igual que en un Wii U pro controller.
- Otras mejoras heredadas de versiones anteriores.
Descarga Nintendont versión 5.462
(Sólo usuarios registrados)
Versión 4.451
04/09/2017
- Parche mejorado para Pokémon Colosseum y XD para que no de pantallazo negro usando cheats o depuradores.
- Corregido el código de Pokémon Colosseum y XD que hacía que incorrectamente marcara todos los botones sin presionar, cuando están presionados.
Descarga Nintendont versión 4.451
(Sólo usuarios registrados)
Versión 4.449
01/09/2017
- Corregido error de crasheo al iniciar ciertos juegos.
Descarga Nintendont versión 4.449
(Sólo usuarios registrados)
Versión 4.448
01/07/2017
- Añadido soporte para otras versiones de Virtua Striker 3/4.
- Otras mejoras heredadas de versiones anteriores.
Descarga Nintendont versión 4.448
(Sólo usuarios registrados)
Versión 4.446
01/07/2017
- Añadido parches para las versiones japonesas de pso 1 & 2 (retail y demo), para arrancar pso 1 & 2 plus y pso 3, tengamos en cuenta que la demo de pso 1 & 2 no será reproducible ya que requiere de una conexión de Internet actualmente no emulada.
Descarga Nintendont versión 4.446
(Sólo usuarios registrados)
Versión 4.433
18/01/2017
- Se ha añadido un nuevo parche temporizador que corrige el resident evil 4 pal, que hacia funcionar demasiado rápido en el modo PAL50.
- Se ha eliminado el parche killer7 PAL50, desde ahora cubierto por el parche temporizador dinámico.
- Otras mejoras heredadas de versiones anteriores.
Descarga Nintendont versión 4.433
(Sólo usuarios registrados)
Versión 4.430
11/12/2016
- Se ha solucionado la falla de la modalidad de 2 discos, la que se genero en la última versión.
- Se ha actualizado la base de datos MD5.
- Otras mejoras heredadas de versiones anteriores.
Descarga Nintendont versión 4.430
(Sólo usuarios registrados)
Versión 4.421
03/08/2016
- Se vuelve a agregar el OSSleepThread hook, ya que es capaz de manejar aquellos trucos que deben ser aplicados muy seguido cada segundo, los cuales PADRead hook no es capaz de manejar..
Descarga Nintendont versión 4.421
(Sólo usuarios registrados)
Versión 4.420
03/08/2016
- Se agrega un poco de código extra para Controles Pro de Wii U falsos, de modo que aumenten las posibilidades de que se puedan conectar como corresponde..
Descarga Nintendont versión 4.420
(Sólo usuarios registrados)
Versión 4.419
03/08/2016
- Se elimina el codehandler agregado en la última compilación, que comienza a funcionar justo antes que cargue el juego, ya que a pesar que es más útil para cargar algunos trucos, al parecer reduce la compatibilidad de juegos.
- Se comprime el kernel justo antes de compilar el loader, para que el tamaño del .dol se reduzca un poco más.
Descarga Nintendont versión 4.419
(Sólo usuarios registrados)
Versión 4.417
13/07/2016
- Actualizado meta.xml, ahora también incluye "no_ios_reload", necesario para las versiones más antiguas del homebrew channel.
- No hay necesidad de parche PADInit si los controles nativos están activos.
- Otras mejoras heredadas de versiones anteriores.

Descarga Nintendont versión 4.417
(Sólo usuarios registrados)
Versión 4.413
03/07/16
- Arreglado un pequeño error en Mario Kart.
- Varias mejoras y bugs corregidos.

Descarga Nintendont versión 4.413
(Sólo usuarios registrados)
Versión 4.412
29/06/16
- Arreglado el actualizador interno.
- Añadido soporte Rumble a Mario Kart Arcade GP y GP 2.

Descarga Nintendont versión 4.412
(Sólo usuarios registrados)
Versión 4.410
25/06/16
- Añadido un parche para Virtua Striker 2002, para su uso con Triforce.
- Varias mejoras heredadas de versiones anteriores.
Descarga Nintendont versión 4.410
(Sólo usuarios registrados)
Versión 3.385
28/01/16
- Colosseum, aplica el mismo parche de memory card al disco extra con la esperanza de arreglar la emulación de memory card.
- Varias mejoras heredadas de versiones anteriores.
Descarga Nintendont versión 3.385
(Sólo usuarios registrados)
Versión 3.319
12/04/15
- Removido el scaneo inicial de F-Zero, para que el menú se vea mejor a la hora de presionar Start.
- Muchos cambios, mejoras y bugs corregidos.
Descargar Nintendont versión 3.319
(Sólo usuarios registrados)
Versión 2.265
24/12/14
- Añadido el soporte para algunos modelos genéricos de Mando Clásico.

Descargar Nintendont versión 2.265
(Sólo usuarios registrados)
Bookmark/Search this post with
Anuncios Google
Comentarios
ISO Triforce GDI-BIN
Tengo unas imagenes en ese formato (1 GDI y 3 BIN) especificamente los juegos Gekitou Pro Yakyuu - Mizushima Shinji All Stars vs. Pro Yakyuu (Japan) (Rev C) y Avalon no Kagi (Main) (Japan) (Rev G).
Existe alguna forma de convertir ese formato en ISO para asi poder probarlas con Nintendont?
si hay
Prueba con roxio, o con nero, montas la unidad, y la pasas a .iso.. saludos
Dos controles genéricos, mediante solo 1 USB
Hola, alguien podría decirme como puedo activar el segundo jugador?
En Smash bros melee solo reconoce 1 control y no le entiendo a las configuraciones para poder activar el otro...
Si alguien sabe lo agradecería mucho, saludos
AledPana
Cuando inicio un juego de gc
Cuando inicio un juego de gc en PAL,el video salta entre ntsc y pal,pero se queda azul.Ya probe forzar el video a pal y a ntsc en nintendont y en USB Loader GX,pero sigue igual ¿Que se puede hacer?
EDIT:Me di cuenta que los juegos que marca en rojo,son los que dan ese problema,probe con otro que estaba en negro y funciona perfecto.El Nintendont los llama:"Shrink" pero en la PC figuran como ISOs normales.Aun asi ¿Se puede arreglar?
¿Cómo cambio los controles?
¿Existe alguna forma de cambiar los controles para wiimote+nunchuk?
¿puedo usar un teclado para jugar también?
x2
x2
Se vé en blanco y negro
Alguien sabe porqué cuando ábro el Final Fantasy Crystal Chronicles o el The Lord of The Rings Return of the King se vé en blanco y negro, e intentado probando cada tipo de region y modos de region pero no me dá nunca color en la imagen. (con el the lord of the rings pasa algo aún mas raro, pasa que la pantalla se corre hacia abajo, no entiendo porque).
(:<<<[%= Zelder - 4ever =%]>>>:)
Si tú TV es CRT es muy seguro
Si tú TV es CRT es muy seguro que solo acepte NTSC y hagas lo que hagas no se verán bien los juegos PAL, tendrías que probar en una Tv digital con cable de componentes.
"Os iusti meditabitur sapientiam"
Gracias
(La boca del justo habla sabiduria).
Supongo que tienes las
Supongo que tienes las versiones PAL. Se ven en blanco y negro porque tu televisor no acepta señal PAL ya que esos juegos corren a 50hz, ese es el motivo. En internet hay un parche para FFCC que hace forzarlo a 60hz incluso es posible jugarlo en 480p progresivo ya que de manera normal no se podría. Pero si no usas componentes entonces no hace falta ponerle este parche.
Prueba en forzar el modo de vídeo a PAL60 y si todavía se ven en blanco y negro, tendrás que probar en otro televisor que acepte señal PAL.
gracias por responder
Y donde puedo conseguir el parche FFCC
De aquí: Romhacking.net -
De aquí:
Romhacking.net - Hacks - Final Fantasy Crystal Chronicles PAL 60hz Patch
La ISO debe pesar 1,35 GB y si lo quieres jugar en progresivo debes de activar la opción "Force 480 progressive" en los ajustes de Nintendont
Gracias Javitsu
Como se parchea el juego? muchas gracias.
En la misma página debes
En la misma página debes descargar un programa llamado lunar IPS este te permite aplicar el hack al iso
:)
ok, gracias Esidemoken
Control-de-xbox-one
Se puede usar un control de xbox one?
Tengo diosmios instalado,tengo que borrarlo?
(En consola Wii)
He intentado borrar diosmios desde tiempo,pero no encuentro el Wad con el que lo instale para borrarlo,pero ¿Si necesito borrarlo?, o puedo instalar nintendont y usarlo como si nada.
Si tienes discos originales
Si tienes discos originales de GC y quieres jugarlos de forma normal pues si pero no tienes que borrarlo, sino instalar el MIOS oficial para reemplazar el DIOSMOS. Te lo puedes descargar en formato WAD con el programa NUS Downloader. Solo marcas la casilla "Pack WAD" y lo descargas así para luego instalarlo a tu Wii con WAD Manager.
Si vas a usar NIntendont entonces no es necesario que lo borres, solo si vas a usar discos GC.
mando generico cuesta que lo reconozca la wii
Hola a todos, tengo una pregunta, tengo un control generico de ps2 con adaptador usb utilize el hidtest para saber si es compatible y lo es por que aprete todos los botones y cambiaba, el problema esta en que a veces la wii lo reconoce otra no, probe el control el la pc y lo reconoce, tambien probe el usb del wii conectando el cargador del celular funciona. Queria saber como puedo solucionar esto
Proba con ambos puertos de
Proba con ambos puertos de wii,a veces es problema de la velocidad de lectura
mando GC
mi gente mi duda es sencilla y es si con esto de nintendont vibra el mando de gc ya que jugando me di cuenta que no lo hace se debe a alguna configuracion o algo??
Problema al abrir Nintendont
Ya tengo un rato con el problema de que al querer abrir Nintendont se queda en la pantalla que dice "Loading IOS58 Kernel" y no sale de esa pantalla.
Ya busque demasiado como solucionar éste problema y tambien intenté con varias versiones de Nintendont y la verdad ya no se que más hacer para solucionar el problema.

FALL OUT BOY
Estas usando una SD o USB
Estas usando una SD o USB /disco duro? Prueba en reinstalar el IOS 58, creo que hay un instalador del IOS, solo tienes que iniciarlo desde homebrew e instalarlo,
Ya usé ese metodo
Ya intenté tanto con sd como con usb, ya actualicé la consola para restablecer los ios y los volví a modificar y tampoco funcionó, también use el instalador y me dió un error.
FALL OUT BOY
Nintendont no usa cios, solo
Nintendont no usa cios, solo necesita el IOS 58 para funcionar correctamente.
Qué error te dió?
En IOS58 Installer me sale un
En IOS58 Installer me sale un cuadro que me dice "Error Installation failed!"
Solucionado
El único problema era que tenía 2 memory card de GC físicas, solo las quité y ahora Nintendont funciona a la perfección.


Mi NINTENDONT SE TRABA CUANDO INICIA EL JUEGO
Hace meses que no jugaba pero esta vez lo puse y entre, solo me deja jugar unos minutos, despues se crashea. Ya instale una y otra vez el emulador pero siempre se queda trabado o en su defecto solo se pone la pantalla negra y ya no enciende
"INTENTA ESTO".
Intenta descargar de nuevo el rom, porque puede ser el rom el que esta jodido o intenta cambiar la región, también podria ser que el juego es de dos discos y tienes el disco 1.
(:<<<[%= Zelder - 4ever =%]>>>:)
Ayuda:(
Amigos tengo un problema con Nintendont ya de la nada cuando se abre la app no me deja escoger el dispositivo(USB/SD) se salta a la sd pero no me responde los controles, cuando presiona la cruzetas, izquierda y derecha se abre el menu de opciones y de arriba para abajo cambia a ajustes y vuelvo presionar y se brinca de un menu al otro, como si no reconociera los controles y ya probe cambiando de control y actualizando Nintedont y es el mismo resultado:( ya intente actualizar de nuevo el ios 58, cambiar de version de Nintedont pero en algunas versiones pasadas en cuanto carga se pone la pantalla negra pero en la ultima version me deja entrar pero directo a la sd(ahí tengo los juegos) pero no me deja seleccionarlos ni nada AYUDA.
Has cargado los juegos de
Has cargado los juegos de Gamecube por otro loader? CFG, USB loader gx etc?
Creo que es la mejor solución
no se como ayudarte amigo pero creo que tu wii tiene problemas sufre paralisis o tiene virus, no se que sera pero creo que la mejor solución es formatearla.
(:<<<[%= Zelder - 4ever =%]>>>:)
Que hay...
Que hay de nuevo en esta version?
Se quemó mi memoria SD (literal)
Hola , me acaba de pasar algo raro en mi Wii, tenia tiempo que no usaba mi Wii por qué no tenía control , se me descompuso , apenas hoy pude comprar otro desde hace 6 meses , prendí mi Wii y actualicé nintendont a la versión 2020 el problema es que ya no de miran las carpetas del los juegos , me meto a al emulador , me voy a sd (dónde normalmente tengo los juegos) pero no sé muestran , y aquí viene lo raro , la ranura donde va la sd en la Wii empezó a salir humo con la de adentro , nunca me había pasado hasta que actualicé a esta versión de nintendont, no de s qué se deba :(
Me gustaría saber si puedo jugar con un teclado de PC en mi Wii
De Nintendont realmente no se mucho, descargue una version no tan reciente y pues me agarro Four Swords Adventures y Mario Sunshine pero no termino de gustarme usar el Wiimote con nunchuck y es la unica forma que creo tener para jugar, tengo un teclado de computadora normal y me gustaria saber si puedo usarlo en mi wii con este programa para jugar los juegos de GC nada mas, de ser asi ¿como se podria?
FajardexX
Problema con Memoria Virtual
Disculpen, cuando yo inicio un juego en nintendont con la memoria virtual activada, este me reinicia la wii automaticamente, pero si quito la memoria virtual me deja entrar en cualquier juego sin ningun problema, uso un USB de 16 gb fat32 con 32 kilobytes como es recomendado(y 52 bloques de memoria) , alguna solucion?
Problema con mando GC USB
Buenas a todos, he pillado un mando de GC con conector USB para utilizarlo con nintendont en una Wii Family Edición. Me lo reconoce bien en principio pero no reconoce el botón Z. Se podría editar algún controller.ini para intentar solventar esto?
"TENGO LA SOLUCIÓN"
Hola, Justamente me paso lo mismo, encontre un mando de gamecube usb y no me detectaba la Z pero despues encontre la solución, estuve buscandole con mi hermano en controllers y lo que hice fue: en el archivo 0079_0006.ini le cambié los resultados de la z que son Z = 6,08, se los cambié a Z = 6,04, y ahí debería funcionarte.
(:<<<[%= Zelder - 4ever =%]>>>:)
COMO USAR NINTENDONT EN OTRO LOADER
HOLA AMIGOS DISCULPEN PARA CORRER NINTENDONT EN OTRO LOADER A QUE SE REFIERE ESTO
Me imagino que lo quieres
Me imagino que lo quieres cargar desde USB loader gx para eso debes configurar en las opciones del loader que el cargador base de Gamecube sea Nintendont y en las rutas especificar en que carpeta está Nintendont
"Os iusti meditabitur sapientiam"
Cuando quiero actualizar el
Cuando quiero actualizar el nintendont,se queda tildado.No creo que sea porque tenga la ultima version,ya que antes si la tenia y aun asi pasaba igual
No me detecta la carpeta
hola tengo un problema que no se como resorverlo es que no me detecta la segunda carpeta donde esta el juego y lo tengo exactamente como dise la instrucciones y tambien tengo el nintendont actualiza y tambien tengo un emulados de la super nes y la usb loader si es posible me podrian desir que tengo que aser
Gerardo GAME
La ruta de los juegos debe
La ruta de los juegos debe ser: games/"carpeta del juego"/game.iso
Fíjate bien en el nombre del ISO por qué a veces está nombrado como game.iso.iso y eso genera problemas
"Os iusti meditabitur sapientiam"
el problema es que ya lo e
el problema es que ya lo e intentado de esa forma pero simplemente no me dectect la carpeta es la carpeta lo que no me dectecta y otro ploblema es que la wii no se quiere conectar al wifi pero ese no es el problema prinsipa y para aclarar lo del wifi no tengo un adaptador para el wifi
Gerardo GAME
Entonces puede que sea otro
Entonces puede que sea otro problema como los cios, tendrías que subir un reporte de syscheck para ver el problema, otra opción es que el USB no sea compatible no todos lo son
"Os iusti meditabitur sapientiam"
cIOS
Solo como aclaratoria, nintendont no necesita de ningún cIOS para ejecutarse, como tampoco los utiliza para correr los backups de GC.
[WII] Tutorial como usar ocarina cheats (códigos, trucos) en GameCube
(Actualizado para el uso de cheats en Nintendont).
primero como reporto el
primero como reporto el ploblema, segundo que es un sycheck y como lo subo y tersero que tipos de usb admite el nitendont
Syscheck es una app que te
Syscheck es una app que te muestra información de la consola debes ponerla en una SD y ejecutarla en la Wii, creara un archivo de texto y eso es lo que debes copiar y subir aquí. Sobre la compatibilidad nada en especial el USB debe estar en fat32 los juegos en carpeta games/juego/game.iso
"Os iusti meditabitur sapientiam"
ya lo intale i ejecute y
ya lo instale y lo ejecute y ahora tengo que copiar todo lo que mostro? y por sierto me dise que no puede abrir la carpeta que significa porque solo tengo en usb
Gerardo GAME
Syscheck guarda el reporte en
Syscheck guarda el reporte en una SD necesitas una conectada en la Wii para que lo guarde