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Nintendont

EmuladoresTwilight HackMando GCMando ClasicoUSB2+ jugadoresen

Versión 5.489

¡Al fin! Después de tanto tiempo de espera llega el mejor intérprete de Nintendo GameCube a la fecha. ¡Olvídate de las pequeñas imperfecciones de DIOS MIOS! Este intérprete corre juegos de manera asombrosa. Lo mágico de Nintendont es que por fin, podremos jugar GameCube en nuestras Wii que no tengan puertos de dicho sistema. Así es, este intérprete permite usar el mando clásico como mando de GC. ¿Lo mejor? ¡También es compatible con Wii U y sus controles! Es algo sensacional, ¡simplemente no puedes perdértelo!

Autor: Crediar

Damos gracias al usuario dark angel 86 por acercarnos esta aplicación

Al fin, tenemos ante nosotros la mejor herramienta para jugar GameCube en nuestras Wiis. Nintendont es excelente a la hora de cargar los juegos y es muy rápido. Puede cargar juegos por USB y SD, también tiene la opción de crear memorias virtuales si eres poseedor de una Wii Family Edition y/o Wii U. Lo mejor es que si tienes un Wii U, felicidades, ya tienes tres generaciones de consolas en una sola. Este intérprete es compatible con muchos controles; incluso podrás usar controles DualShock por USB. Un sueño hecho realidad.

Acepta los juegos directamente en formato ISO, pero si eres de los usuarios de DIOS MIOS y tienes muchos juegos ya convertidos para esta aplicación, no te preocupes, no tienes que borrarlos o desconvertirlos porque Nintendont acepta juegos en este formato también.

Características actualmente soportadas

  • Funciona en Wii y en vWii de Wii U
  • Carga a velocidad completa desde dispostivos USB o SD
  • Carga de imágenes .ISO 1:1 y comprimidas
  • Carga de juegos en formato de archivos extraídos (FST)
  • Emulación de tarjeta de memoria (o memory card) (global y por juego)
  • Soporte de controles HID por USB (controles USB genéricos)
  • Soporte de multijugador (soporta 1-4 jugadores con controles de GameCube, parcialmente soporta 1-2 jugadores con algunos multiadaptadores para controles HID)
  • Soporte de códigos de trampa (o cheat codes)
  • WiiRd (sólo en Wii)
  • Configuración modificable en varios aspectos
  • Reset/Salir usando combinación de botones (R+>+Start para reiniciar el juego, R+Z+B+ D-Pad para salir al loader)
  • Parcheo avanzado de modo de video, forzado a progresivo y forzado a pantalla ancha 16:9
  • Autocarga desde el loader
  • Almacenamiento en caché de archivos para carga de juegos más rápida
  • Carga juegos de arcade Triiforce
  • Cambio de disco automático
  • Reproducción de audio con streaming de audio, desde la versión 2.0 (añadido en v2.145)
  • Soporte de controles Bluetooth (Control Wii U Pro, Control Clásico Pro, Control Clásico+análogos L/R, y quizá otros periféricos para controles de Wii (añadido en v2.153)
  • Soporte para multijugador por Bluetooth
  • Soporte de vibración para controles de GameCube y controles HID por USB
  • Actualizador de versión interno (se entra desde el menú de ajustes)
  • Usa memorias reales (se debe hacer un respaldo de los datos antes de usar esta opción)
  • Base de datos para listar los juegos con el nombre correcto -llamada title.txt- en la interfaz de Nintendont (no requerida si se usa un loader externo)
  • GBA-Link, micrófono, bongos
  • Buena interfaz, con imagen de fondo y un nuevo estilo de texto, en vez de la pantalla de inicio estilo "MS-DOS" (añadida en v2.217)

Instrucciones

Para que Nintendont lea nuestros juegos, debemos crear una carpeta llamada "games" en la raíz de nuestro dispositivo. El directorio debe estar de la siguiente manera:

USB o SD:/games/carpeta con el nombre que quieras/game.iso

En caso de que carguemos juegos que utilizan más de un disco, debemos crear otro directorio para la segunda ISO de la siguiente manera:

USB o SD:/games/carpeta con el nombre que quieras/disc2.iso

Los directorios deben estar creados tal cual están escritos arriba. El nombre de la ISO no es el nombre del juego, sino "game.iso" (no Zelda.iso, por dar un ejemplo). En el caso de juegos de dos discos, la ruta es la misma, sólo debe cambiar el nombre de la carpeta en la parte subrayada, y el segundo juego debe llamarse "disc2.iso".

Nintendont creará una memoria virtual si no tienes ninguna memoria física conectada, para esto vamos a las opciones del juego con el botón B y activamos la opción de Memoria Virtual; también tomará el WiiMote con Control Clásico conectado si a la hora de cargar tu juego no tienes un control de GC conectado.

Para usuarios de Wii U (opcional en Wii), se deberá crear en la raíz del USB o SD una carpeta llamada "controllers", descargar este archivo y descomprimirlo en la raíz del dispositivo. La ruta deberá quedar de la siguiente manera:

USB o SD:/controllers/archivos .ini

Para aquellos usuarios que quieran usar Nintendont con otro loader compatible (como WiiFlow, USB Loader GX, CFG USB Loader, PostLoader), deben realizar lo siguiente:

  1. Colocar el boot.dol de Nintendont en su ruta correspondiente
  2. Cambiar el modo GameCube a "nintendont" en las configuraciones de tu loader preferido

Lista de compatibilidades de los juegos

En este link podremos encontrar una lista detallada de los juegos actualmente soportados por Nintendont, con sus respectivas versiones y comentarios.

Videoguía

En los siguientes videos hechos por nuestro gran compañero JAVIenigma se muestra el funcionamiento de Nintendont paso a paso con mucho detalle. Te recomendamos verlos si tienes alguna duda.



Versión 5.489

22/10/2019
  • Solo permite teclados usb cuando los controles nativos están desactivados, o de lo contrario sería imposible usar un teclado real de GC en modo nativo, si lo desease.
  • Otras mejoras.

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Versión 5.486

24/03/2018
  • Se agregó la demostración de One Piece Treasure Battle a la lista de excepciones de arstartdma.
  • Compilado con el último devkitppc r33, libogc 1.8.21 y devkitarm r50.

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Versión 5.483

24/03/2018
  • se aseguró de que la opción de control nativo, no tenga efecto en wiiu cuando está habilitado.

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Versión 5.481

29/01/2018
  • Añadido Disney Magical Mirror a la lista de excepciones de ARStartDMA.

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Versión 5.476

29/10/2017
  • Se añadió parches para hacer booteble el disco de servicio de gamecube v1.0
  • Añadidos RE Remake, Zero, 2 y 3 a excepciones de pantalla ancha
  • Otras mejoras heredadas de versiones anteriores.

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Versión 5.468

06/10/2017
  • Añadido parche a f-cero ax para permitir que sea forzado a pal60

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Versión 5.464

25/09/2017
  • Añadido apagado en Wii y vWii.
  • Añadido botón de apagado en gamepad para ser leido en vWii.

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Versión 5.462

22/09/2017
  • Añadida conmutación ABXY en gamepad presionando menos al igual que en un Wii U pro controller.
  • Otras mejoras heredadas de versiones anteriores.

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Versión 4.451

04/09/2017
  • Parche mejorado para Pokémon Colosseum y XD para que no de pantallazo negro usando cheats o depuradores.
  • Corregido el código de Pokémon Colosseum y XD que hacía que incorrectamente marcara todos los botones sin presionar, cuando están presionados.

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Versión 4.449

01/09/2017
  • Corregido error de crasheo al iniciar ciertos juegos.

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Versión 4.448

01/07/2017
  • Añadido soporte para otras versiones de Virtua Striker 3/4.
  • Otras mejoras heredadas de versiones anteriores.

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Versión 4.446

01/07/2017
  • Añadido parches para las versiones japonesas de pso 1 & 2 (retail y demo), para arrancar pso 1 & 2 plus y pso 3, tengamos en cuenta que la demo de pso 1 & 2 no será reproducible ya que requiere de una conexión de Internet actualmente no emulada.

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Versión 4.433

18/01/2017
  • Se ha añadido un nuevo parche temporizador que corrige el resident evil 4 pal, que hacia funcionar demasiado rápido en el modo PAL50.
  • Se ha eliminado el parche killer7 PAL50, desde ahora cubierto por el parche temporizador dinámico.
  • Otras mejoras heredadas de versiones anteriores.

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Versión 4.430

11/12/2016
  • Se ha solucionado la falla de la modalidad de 2 discos, la que se genero en la última versión.
  • Se ha actualizado la base de datos MD5.
  • Otras mejoras heredadas de versiones anteriores.

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Versión 4.421

03/08/2016
  • Se vuelve a agregar el OSSleepThread hook, ya que es capaz de manejar aquellos trucos que deben ser aplicados muy seguido cada segundo, los cuales PADRead hook no es capaz de manejar..

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Versión 4.420

03/08/2016
  • Se agrega un poco de código extra para Controles Pro de Wii U falsos, de modo que aumenten las posibilidades de que se puedan conectar como corresponde..

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Versión 4.419

03/08/2016
  • Se elimina el codehandler agregado en la última compilación, que comienza a funcionar justo antes que cargue el juego, ya que a pesar que es más útil para cargar algunos trucos, al parecer reduce la compatibilidad de juegos.
  • Se comprime el kernel justo antes de compilar el loader, para que el tamaño del .dol se reduzca un poco más.

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Versión 4.417

13/07/2016
  • Actualizado meta.xml, ahora también incluye "no_ios_reload", necesario para las versiones más antiguas del homebrew channel.
  • No hay necesidad de parche PADInit si los controles nativos están activos.
  • Otras mejoras heredadas de versiones anteriores.

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Versión 4.413

03/07/16
  • Arreglado un pequeño error en Mario Kart.
  • Varias mejoras y bugs corregidos.

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Versión 4.412

29/06/16
  • Arreglado el actualizador interno.
  • Añadido soporte Rumble a Mario Kart Arcade GP y GP 2.

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Versión 4.410

25/06/16
  • Añadido un parche para Virtua Striker 2002, para su uso con Triforce.
  • Varias mejoras heredadas de versiones anteriores.

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Versión 3.385

28/01/16
  • Colosseum, aplica el mismo parche de memory card al disco extra con la esperanza de arreglar la emulación de memory card.
  • Varias mejoras heredadas de versiones anteriores.

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Versión 3.319

12/04/15
  • Removido el scaneo inicial de F-Zero, para que el menú se vea mejor a la hora de presionar Start.
  • Muchos cambios, mejoras y bugs corregidos.

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Versión 2.265

24/12/14
  • Añadido el soporte para algunos modelos genéricos de Mando Clásico.

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Ubicación de Archivos

Tengo una pregunta, ¿Puedo colocar la App de Nintendont y la carpeta con los controladores .ini en la raíz de la SD y los juegos (.iso) en la USB (obviamente en su directorio correspondiente)?

no me funciona

el unico que me a arrancado es el super mario Sunshine... pero no pasa de la intro. pinta la m y cuando va a salir la intro se queda congelada la imagen ,con un pitido desagradable y tengo que forzar apagado. probado de todo pero nada (iso limpia, pasada con DiscEx , en usb por sd y nada) a alguien mas le a pasado.

pd: tengo la wii primera que sacaron... esta en 4.1E con bootmi con boot 2, con mios original ya que tenia el dios mios y lo cambie al original  pero no se si me hace falta algun ios o cios .

admas podia cargar dvd de gc por disco con el loader de gc, pero eso me lo puso un amigo ,y no se si sera por eso que no me funciona... creo que tiene instalada la libreria de dvdx instalada.... alguien que le haya pasado algo parecido y como solucianarlo gracias de antemano.

 

 

Qué región es ese mario

Qué región es ese mario sunshine? Estás utlizando la emulación de la memory card? Quizás sea por  eso o que tu iso esté corrupto.

Cinemáticas van lento

En juegos como Resident Evil, Mario Kart Double Dash, Zelda Wind Waker, etc, las cinemáticas corren fluidas y sin lagazos. Pero en el Worms 3D, esos cortos animados que aparecen por cada lapso de carga corren lentos, no con una velocidad normal pero el juego en sí funciona correctamente, ¿es problema de la ROM que descargué o algo que debo configurar en el Nintendont?

El juego es PAL o NTSC? Creo

El juego es PAL o NTSC? Creo que es por lo modos de vídeo 50/60 hz. 

No veo ningun detalle en las

No veo ningun detalle en las listas de compatibilidad asi que asumo que debe ser la iso o el dispositivo donde cargas el juego, intenta desfragmentarlo.


"Osiusti meditabitur sapientiam"

Mi nintendont dejo de leer los juegos

Hola.. mi nintendon de un dia a otro dejo de leerme los juegos.. algunos se quedan en pegados en las pantalla de carga o cuando inicia el juego y algunos tiran el clasico error de "as error ocurred" algo asi dice el error... y es raro porque antes los juegos jalaban al 100 y ahora solo algunos funcionan... yo uso un disco duro de laptop con un adaptador usb,lo ocupo como disco duro de juegos de wii y gamecube los de wii me van al 100 pero los de gamecube me estan dando ese problema.. sera q se corrompieron los archivos o sera el nintendont? Probe con otras versiones de nintendont y nada igual se quedan pegados... ayudaa porfa

Prueba primero a

Prueba primero a desfragmentar tu disco duro puede que se tarde muchisimo pero es posible que con esto se soluciones a la par podrias tambien usar un pendrive solo para confirmar que el problema es del disco duro y no del loader o el Wii


"Osiusti meditabitur sapientiam"

Desfragmentar

Hola buenas... eso de desfragmentar se hace en una pc con algun programa verdad ??? Otra cosita... ya dejaron de actualizar nintendont???

Desfragmentar es una

Desfragmentar es una herramienta ya incluida en Windows, ya tiene más de un año que no se actualiza el app por error ya es perfecta las correcciones que se hacen son para errores muy específicos dentro de algunos juegos, la única función no oficial que se le añadio fue para mostrar adecuadamente los juegos en 480p en las Wii de lanzamiento por qué se descubrió que c esas consolas no muestran ese tipo de señal adecuadamente por un Bug pero solo en esas Wii


"Osiusti meditabitur sapientiam"

Ok

Gracias bro intentare desfragmentar mi disco duro a ver q pasa. PD:eso de wii de lanzamiento son las primeras q salieron?? 

Si

Si, las de lanzamiento fueron las primeras Wii en salir, por allá del 2006 y 2007

Imagen de El Hombre Bush

Metroid Prime 2

Ayuda! Descargué Metroid Prime 2 en su versión europea, pero pese a que lo intento forzar en las opciones a NTCS, no funciona. La pantalla se queda en negro y eventualmente se pierde la señal. ¿Tengo que hacer algo más, hice algo mal o simplemente no se puede jugar? Cabe decir que tengo la última versión de Nintendont. Gracias! 


Indeciso

Intenta poner la salida de

Intenta poner la salida de vídeo a pal60 si no si funciona entonces solo te queda conseguir una tv multinorma que sea capaz de mostrar NTSC. Y PAL o más fácil descarga el juego en NTSC me imagino que lo usas PAL por el español pero jugar juegos PAL en consolas NTSC siempre trae problemas.


"Osiusti meditabitur sapientiam"

Imagen de El Hombre Bush

Gracias, pero no.

Ya lo intenté con todas las opciones y no funciona, así que PAL60 no es una opción.

Y sí, lo descargué por el idioma. Pero si no hay más opción, lo jugaré en inglés. Tampoco es gran problema. 

Gracias por responder! 


Indeciso

problemas con un disco duro

buenos dias o tardes o noches, segun su horario, quiero ver si me pueden ayudar con el problema que tengo:

 

1) acabo de poner un disco duro de 250 Gb, lo acabo de formatear a fat32 y el nintendo net (ultima version) no lo abre, me da un mensaje de que no lo puede abrir, a que se puede deber eso y si hay forma de acomodarlo ya que por el lanzador si se ven los juegos, portadas incluidas, pero a la hora  de arrancar no lo puede hacer

 

2) tengo el metroid prime y no consigo forma de hacer que corra bien , he intentado todas las configuraciones, incluso con las que si me corren oros juegos como sts street race sindicate , phanasyti star 3 y baten kaitos, y no funciona lo mas que hago es que corra en blanco y negro

 

de ante mano gracias por la ayuda

Tu caso es raro dices que el

Tu caso es raro dices que el disco no funciona para cargar los juegos pero si se ven en el lanzador me imagino que por lanzador te refieres a usbloader gx,cfg usb o wiiflow verdad? No siempre los discos son compatibles totalmente a veces solo funcionan para ciertas cosas, sobre lo de metroid prime me imagino que lo cargas desde otro dispositiivo no? por que dices que el disco no funciona, pues debe tener solución pero quiza te sea mas practico bajar la recopilación metroid prime trilogy para wii que tiene algunas variaciones y lo mejor o peor segun sea el caso es que ahora juegas usando el wiimote y nunchuck y al menos por presición es mucho mejor que usar el stick del GC.


"Osiusti meditabitur sapientiam"

duda

valdria tambien para los de wii?

gracias

Online Nintendont

Deberían de incluir la nueva versión de Nintendont con FIX94, que incluye el BBA Emulation, para que funcione el online del Juego Phantasy Star Online 1 y 2.Todo bien

Juegos de 2DISCOS

La duda que tengo esque no sé que hacer para colocar un juego con dos discos en la USB. Sí, sé que el 1er disco debe llamarse "game.iso" y el 2do disco debe llamarse "disc2.iso". ¿Pero ambos archivos deben ir en UNA sola carpeta o estar divididos en dos carpetas? Ejemplo, si quiero poner el Resident Evil (2002) entonces la primera parte va en una carpeta y el segundo disco en otra o ambos discos deben ir en la misma carpeta?

Ambos deben ir en la misma

Ambos deben ir en la misma carpeta

¿Puedo descargar Nintendont como canal .WAD?

¿Puedo descargar Nintendont como canal .WAD?

Si puedes, pero

Primero descarga la última versión de Nintendont aquí en WiiSceneBeta y despúes utiliza el .WAD de este video https://www.youtube.com/watch?v=kd36G2yHADU

A mí me ha funcionado y lo mejor es que es región LIBRE

Dudad SD

Actualmente corro los juegos por una memoria sd de 32gb y no he tenido ningun problema , pero tengo la duda de cuanto es el limite de capacidad que soporta el nintendont . Igual pienso comprar un disco duro en un futuro cercano.

En teoría hasta 4 tb aunque

En teoría hasta 4 tb aunque es demasiado exagerado yo tengo dos discos duros de 1 tb en fat32 y me funcionan correctamente para nintendont y juegos de Wii, incluso emuladores


"Osiusti meditabitur sapientiam"

Imagen de danek1016

Cambio de idioma de juegos Japoneses y guardado de configuración

Buenas, ¿Es posible cambiar de idioma los juegos? Un ejemplo, ¿Donkey Konga 3  se puede forzar su idioma japones a inglés?

Al momento de hacer un cambio de configuración a la aplicación no se guardan, desactivo Autoboot (Ya que cargo juegos desde USB) y también se desactiva la emulación de memoria, ¿Hay alguna manera de Solucionar?

Utilizo Nintendont Ver. 5.486

Espero su respuesta pronto, gracias por su atención 

Es imposible cambiar el

Es imposible cambiar el idioma de un juego si no tiene multiidioma y menos los japoneses lo unico que podrias hacer es buscar en internet alguien que lo haya traducido pero es poco probable recuerdo haberlo buscado y no encontre nada, sobre el guardado de configuraciones casi siempre el problema es un error de escrituraque casi siempre es problemas de compatibilidad.


"Osiusti meditabitur sapientiam"

Tengo un problema con Virtual Memory

Buenas. Yo pongo la opcion Virtual Memory en ON, pero me salgo del nintendont y la opcion no se guarda. ¿Eso es automatico el guardado o manual?

Debe ser automatico, cuando

Debe ser automatico, cuando lo activas inmediatamente cierras el loader o cargas un juego y despues lo quitas? En los casos que he sabido de esto es por error de escritura en la SD si es que tienes el app en ese medio.


"Osiusti meditabitur sapientiam"

Duda sobre NTFS y FAT32

¿Es obligatorio formatear o particionar el USB (o microSD) en FAT32 para cargar los juegos de Gamecube? Ya que antes había leído que solo se podia cargar esos juegos en un dispositivo FAT32 pero no estoy seguro de tal cosa.

Te lo confirmo si necesitas

Te lo confirmo si necesitas tener tu dispositivo en fat 32 para los juegos de GC, o tener una partición en ese formato aunque desde mi experiencia es innecesario tener más de una partición la fat 32 te sirve para todo en la Wii , juegos de Wii, de gc, emuladores, wiiware, consola virtual etc. Tengo 2 discos y varias pendrives en fat 32 y nunca he tenido problemas


"Osiusti meditabitur sapientiam"

bien, ¡muchas gracias!

Se lo agradezco mucho

Problema de guardado

Hola buenas,llevo usando nintendont hace 1 año y nunca había tenido este problema

Resulta que al cargar cualquier juego sin emular memory Card me va perfecto sin problemas pero ahora si le doy ON a la opción de emular memory Card (sin importar si MULTI este activado) se me apaga la consola

E probado si era el uso que estaba dañado y no

Probe cambiando versiones pero en todas no detectaba los juegos

La única versión que me detecta los juegos es la 4.421

 

 

¿Lo puedo cambiar al español?

¿Lo puedo cambiar al español? y gracias me funciono en USB.

No existe una traducción en

No existe una traducción en español del app.

Yo juge al megaman x command

Yo juge al megaman x command mission y si funcionan pero mi control classic pro gamecube no quieren, entonces mi control es como gamecube con una ranura que se parece al nunchuck funcionan los juegos virtual classic pero a mi no funcionan.

Un problema con resident evil zero

Al momento de que el juego pide el segundo disco no hay forma de seleccionar el disc2.iso

 

alguien sabe como solucionarlo?. Gracias

Mientras tengas en la misma

Mientras tengas en la misma carpeta el game.iso y disc2.iso en el momento que el juego te pida cambiar el disco le das enter y en automatico nintendont lo cambia sin hacer nada mas, quiza es problema del iso.


"Osiusti meditabitur sapientiam"

Problema con los controles en Smash Bros Melee

Hola buenas, resulta que en lo que estoy jugando Super Smash Bros Melee el personaje con el que estoy jugando empieza a usar el escudo, Pero no tengo presionado el boton de Escudo en ningun momento, y no puedo hacer que deje de usarlo. Todo esto pasó cuando conecté usé el Wii Remote como mando de GameCube, y el escudo se quedaba pegado con el control de Wii, pero ahora tambien le sucede a los de GameCube. ¿Como puedo arreglarlo?.

Gracias.

me pasa exactamente lo

me pasa exactamente lo mismo!!! con dos mandos originales de wii y otro de gamecube original tambien... ni idea qué pueda ser :( si encuentras la solución avisame

Imagen de ZekeGame

NO ME GUARDA LA CONFIGURACIÓN

Hola el problema que tengo es que cada vez que abro el Nintendont se me borra la configuracion de los ajustes y como uso La memoria emulada tengo que ir a ajustes a activarla cada vez que quiero jugar, Alguien sabe como Solucinarlo? 


ZekeGame

Tal vez se deba a tu Tarjeta SD, puede estar dañada o corrupta.

(Si estás usando USB para cargar el Nintendont desde el HBC mejor ignora mi comentario) (Tambien puedes probar usar una versión anterior de Nintendont como alternativa a las más actuales para ver si el problema era tu versión del cargador, en caso de que no te funcioné sigue leyendo).

Hola, mira yo tenía ese problema hace mucho tiempo, si te soy sincero no me acuerdo exactamente como lo solucioné (me pasó más de una vez), la cosa es que una de las tantas veces lo que pasaba es que mi SD estaba protegida con el seguro del adaptador (era microSD), traté de usar otro adaptador y me funcionó, aunque parcialmente. Fue hasta después de que me di cuenta que era que mi lector SD ya estaba fallando (no descarto que tu lector tambien pueda estar fallando, a no ser que te guarde las configuraciones de otros launchers).

Prueba con otro adaptador de SD si estás usando microSD, y si estas usando una SD normal usa otra diferente, copias los archivos de la carpeta de "apps" en donde esta Nintendont y los pegas en la otra SD para probar si te guarda las configuraciones. Si te guarda todo y al reiniciar el Nintendont las configuraciones que aplicaste siguen allí entonces el problema era tu tarjeta SD, si No guarda la configuración probablemente tengas problemas con el lector SD de tu Wii.

Saludos.

Duda

No quiero sonar como imbécil, pero se pueden colocar mas de dos juegos de GC al Nintendont?

Si te refieres a mas juegos

Si te refieres a mas juegos distintos, pues claro que puedes yo tuve mas de 200 hace tiempo, ahora que si lo que dices es varias veces el mismo juego puede que si pero en regiones distintas aunque asumo que tu rpegunta es sobre lo primero que respondi.


"Osiusti meditabitur sapientiam"

Mario sunshine

alguien tuvo problema con mario sunshine??? resulta que en el primer sol en el mundo del parque de diversiones (la aparicion del mech bowser) no me tira los cohetes :( alguien ya paso ese nivel y si tiene la solucion les agradezco la compartan.

Posibles soluciones

Intenta buscar un gameplay para ver que procedimiento has hecho mal o tsmbién puede ser que el archivo .ISO (tu juego) esté dañado y debas descargar otro

Los saves estaban corruptos

Hola, gracias por contestar.

Pasé el contenido de el usb que funcionaba al usb anterior de 8, pero tampoco funcionaba ahi. Resulta que el problema es que el archivo ninmem( los saves) que se crearon el usb de 32 por algun motivo salieron corruptos y por eso la wii se apagaba al detectarlo. Borré este archivo y el nin.cfg y ahora ya funciona con todos los usb.

Error al cargar las roms

Siento molestar tanto pero es que justo tuve otro problema aun peor que el anterior.

Antes jugaba con un usb de 8gb y todo funcionaba perfectamente, compré uno de 32gb, y pasé todo a este último. Ahora por algun motivo al cargar cualquier iso a la wii le da una embolia y se apaga completamente o dice que no se pudo ejecutar la iso.

No le veo sentido al problema ya que no toqué nada del emulador, las isos son las mismas que antes funcionaban y me vendría bien una respuesta de alguien que sepa porque sucede este problema.

Tampoco creo que no lea el usb porque la carpeta controllers esta en él y el mando funciona en el menu del emulador.

La respuesta es muy facil de

La respuesta es muy facil de descubrir si el formato de la nueva USB es el mismo que el anterior el unci problema es la memoria misma, no todas las memorias con compatibles aunque las identifique el wii puede que solo sirvan para juegos de wii o solo de GC o ninguno, es una situación muy variable que depende de cada memoria, yo te recomiendo si puedes probar con otra memoria usb o SD cargar un juego del mismo modo y si funciona entonces es problema de compatibilidad.


"Osiusti meditabitur sapientiam"

Stick invertido classic pro wii

Hola,  he utilizado la ultima version de nintendont con el classico controller pro de wii,  y el stick analogo derecho esta invertido en su movimiento,  por ejemplo en zelda windwaker, es normal?  O pasa algo raro?  Saludos. 


hola

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