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Nintendont

EmuladoresTwilight HackMando GCMando ClasicoUSB2+ jugadoresen

Versión 5.489

¡Al fin! Después de tanto tiempo de espera llega el mejor intérprete de Nintendo GameCube a la fecha. ¡Olvídate de las pequeñas imperfecciones de DIOS MIOS! Este intérprete corre juegos de manera asombrosa. Lo mágico de Nintendont es que por fin, podremos jugar GameCube en nuestras Wii que no tengan puertos de dicho sistema. Así es, este intérprete permite usar el mando clásico como mando de GC. ¿Lo mejor? ¡También es compatible con Wii U y sus controles! Es algo sensacional, ¡simplemente no puedes perdértelo!

Autor: Crediar

Damos gracias al usuario dark angel 86 por acercarnos esta aplicación

Al fin, tenemos ante nosotros la mejor herramienta para jugar GameCube en nuestras Wiis. Nintendont es excelente a la hora de cargar los juegos y es muy rápido. Puede cargar juegos por USB y SD, también tiene la opción de crear memorias virtuales si eres poseedor de una Wii Family Edition y/o Wii U. Lo mejor es que si tienes un Wii U, felicidades, ya tienes tres generaciones de consolas en una sola. Este intérprete es compatible con muchos controles; incluso podrás usar controles DualShock por USB. Un sueño hecho realidad.

Acepta los juegos directamente en formato ISO, pero si eres de los usuarios de DIOS MIOS y tienes muchos juegos ya convertidos para esta aplicación, no te preocupes, no tienes que borrarlos o desconvertirlos porque Nintendont acepta juegos en este formato también.

Características actualmente soportadas

  • Funciona en Wii y en vWii de Wii U
  • Carga a velocidad completa desde dispostivos USB o SD
  • Carga de imágenes .ISO 1:1 y comprimidas
  • Carga de juegos en formato de archivos extraídos (FST)
  • Emulación de tarjeta de memoria (o memory card) (global y por juego)
  • Soporte de controles HID por USB (controles USB genéricos)
  • Soporte de multijugador (soporta 1-4 jugadores con controles de GameCube, parcialmente soporta 1-2 jugadores con algunos multiadaptadores para controles HID)
  • Soporte de códigos de trampa (o cheat codes)
  • WiiRd (sólo en Wii)
  • Configuración modificable en varios aspectos
  • Reset/Salir usando combinación de botones (R+>+Start para reiniciar el juego, R+Z+B+ D-Pad para salir al loader)
  • Parcheo avanzado de modo de video, forzado a progresivo y forzado a pantalla ancha 16:9
  • Autocarga desde el loader
  • Almacenamiento en caché de archivos para carga de juegos más rápida
  • Carga juegos de arcade Triiforce
  • Cambio de disco automático
  • Reproducción de audio con streaming de audio, desde la versión 2.0 (añadido en v2.145)
  • Soporte de controles Bluetooth (Control Wii U Pro, Control Clásico Pro, Control Clásico+análogos L/R, y quizá otros periféricos para controles de Wii (añadido en v2.153)
  • Soporte para multijugador por Bluetooth
  • Soporte de vibración para controles de GameCube y controles HID por USB
  • Actualizador de versión interno (se entra desde el menú de ajustes)
  • Usa memorias reales (se debe hacer un respaldo de los datos antes de usar esta opción)
  • Base de datos para listar los juegos con el nombre correcto -llamada title.txt- en la interfaz de Nintendont (no requerida si se usa un loader externo)
  • GBA-Link, micrófono, bongos
  • Buena interfaz, con imagen de fondo y un nuevo estilo de texto, en vez de la pantalla de inicio estilo "MS-DOS" (añadida en v2.217)

Instrucciones

Para que Nintendont lea nuestros juegos, debemos crear una carpeta llamada "games" en la raíz de nuestro dispositivo. El directorio debe estar de la siguiente manera:

USB o SD:/games/carpeta con el nombre que quieras/game.iso

En caso de que carguemos juegos que utilizan más de un disco, debemos crear otro directorio para la segunda ISO de la siguiente manera:

USB o SD:/games/carpeta con el nombre que quieras/disc2.iso

Los directorios deben estar creados tal cual están escritos arriba. El nombre de la ISO no es el nombre del juego, sino "game.iso" (no Zelda.iso, por dar un ejemplo). En el caso de juegos de dos discos, la ruta es la misma, sólo debe cambiar el nombre de la carpeta en la parte subrayada, y el segundo juego debe llamarse "disc2.iso".

Nintendont creará una memoria virtual si no tienes ninguna memoria física conectada, para esto vamos a las opciones del juego con el botón B y activamos la opción de Memoria Virtual; también tomará el WiiMote con Control Clásico conectado si a la hora de cargar tu juego no tienes un control de GC conectado.

Para usuarios de Wii U (opcional en Wii), se deberá crear en la raíz del USB o SD una carpeta llamada "controllers", descargar este archivo y descomprimirlo en la raíz del dispositivo. La ruta deberá quedar de la siguiente manera:

USB o SD:/controllers/archivos .ini

Para aquellos usuarios que quieran usar Nintendont con otro loader compatible (como WiiFlow, USB Loader GX, CFG USB Loader, PostLoader), deben realizar lo siguiente:

  1. Colocar el boot.dol de Nintendont en su ruta correspondiente
  2. Cambiar el modo GameCube a "nintendont" en las configuraciones de tu loader preferido

Lista de compatibilidades de los juegos

En este link podremos encontrar una lista detallada de los juegos actualmente soportados por Nintendont, con sus respectivas versiones y comentarios.



Versión 5.489

22/10/2019
  • Solo permite teclados usb cuando los controles nativos están desactivados, o de lo contrario sería imposible usar un teclado real de GC en modo nativo, si lo desease.
  • Otras mejoras.

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Versión 5.486

24/03/2018
  • Se agregó la demostración de One Piece Treasure Battle a la lista de excepciones de arstartdma.
  •  Compilado con el último devkitppc r33, libogc 1.8.21 y devkitarm r50.

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Versión 5.483

24/03/2018
  • se aseguró de que la opción de control nativo, no tenga efecto en wiiu cuando está habilitado.

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Versión 5.481

29/01/2018
  • Añadido Disney Magical Mirror a la lista de excepciones de ARStartDMA.

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Versión 5.476

29/10/2017
  • Se añadió parches para hacer booteble el disco de servicio de gamecube v1.0
  • Añadidos RE Remake, Zero, 2 y 3 a excepciones de pantalla ancha
  • Otras mejoras heredadas de versiones anteriores.

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Versión 5.468

06/10/2017
  • Añadido parche a f-cero ax para permitir que sea forzado a pal60

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Versión 5.464

25/09/2017
  • Añadido apagado en Wii y vWii.
  • Añadido botón de apagado en gamepad para ser leido en vWii.

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Versión 5.462

22/09/2017
  • Añadida conmutación ABXY en gamepad presionando menos al igual que en un Wii U pro controller.
  • Otras mejoras heredadas de versiones anteriores.

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Versión 4.451

04/09/2017
  • Parche mejorado para Pokémon Colosseum y XD para que no de pantallazo negro usando cheats o depuradores.
  • Corregido el código de Pokémon Colosseum y XD que hacía que incorrectamente marcara todos los botones sin presionar, cuando están presionados.

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Versión 4.449

01/09/2017
  • Corregido error de crasheo al iniciar ciertos juegos.

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Versión 4.448

01/07/2017
  • Añadido soporte para otras versiones de Virtua Striker 3/4.
  • Otras mejoras heredadas de versiones anteriores.

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Versión 4.446

01/07/2017
  • Añadido parches para las versiones japonesas de pso 1 & 2 (retail y demo), para arrancar pso 1 & 2 plus y pso 3, tengamos en cuenta que la demo de pso 1 & 2 no será reproducible ya que requiere de una conexión de Internet actualmente no emulada.

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Versión 4.433

18/01/2017
  • Se ha añadido un nuevo parche temporizador que corrige el resident evil 4 pal, que hacia funcionar demasiado rápido en el modo PAL50.
  • Se ha eliminado el parche killer7 PAL50, desde ahora cubierto por el parche temporizador dinámico.
  • Otras mejoras heredadas de versiones anteriores.

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Versión 4.430

11/12/2016
  • Se ha solucionado la falla de la modalidad de 2 discos, la que se genero en la última versión.
  • Se ha actualizado la base de datos MD5.
  • Otras mejoras heredadas de versiones anteriores.

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Versión 4.421

03/08/2016
  • Se vuelve a agregar el OSSleepThread hook, ya que es capaz de manejar aquellos trucos que deben ser aplicados muy seguido cada segundo, los cuales PADRead hook no es capaz de manejar..

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Versión 4.420

03/08/2016
  • Se agrega un poco de código extra para Controles Pro de Wii U falsos, de modo que aumenten las posibilidades de que se puedan conectar como corresponde..

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Versión 4.419

03/08/2016
  • Se elimina el codehandler agregado en la última compilación, que comienza a funcionar justo antes que cargue el juego, ya que a pesar que es más útil para cargar algunos trucos, al parecer reduce la compatibilidad de juegos.
  • Se comprime el kernel justo antes de compilar el loader, para que el tamaño del .dol se reduzca un poco más.

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Versión 4.417

13/07/2016
  • Actualizado meta.xml, ahora también incluye "no_ios_reload", necesario para las versiones más antiguas del homebrew channel.
  • No hay necesidad de parche PADInit si los controles nativos están activos.
  • Otras mejoras heredadas de versiones anteriores.

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Versión 4.413

03/07/16
  • Arreglado un pequeño error en Mario Kart.
  • Varias mejoras y bugs corregidos.

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Versión 4.412

29/06/16
  • Arreglado el actualizador interno.
  • Añadido soporte Rumble a Mario Kart Arcade GP y GP 2.

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Versión 4.410

25/06/16
  • Añadido un parche para Virtua Striker 2002, para su uso con Triforce.
  • Varias mejoras heredadas de versiones anteriores.

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Versión 3.385

28/01/16
  • Colosseum, aplica el mismo parche de memory card al disco extra con la esperanza de arreglar la emulación de memory card.
  • Varias mejoras heredadas de versiones anteriores.

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Versión 3.319

12/04/15
  • Removido el scaneo inicial de F-Zero, para que el menú se vea mejor a la hora de presionar Start.
  • Muchos cambios, mejoras y bugs corregidos.

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Versión 2.265

24/12/14
  • Añadido el soporte para algunos modelos genéricos de Mando Clásico.

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2 jugadores con wiimote en Nintendont

Buen día...

Quisiera saber si se puede juagar de 2 jugadores con los controles de Wiimote en Nintendont, conectando el control clasico a cada Wiimote, actualmente solo me deja de un solo jugardor y no detecta el otro control, que ocupo hacer? gracias

Consejo

Hola espero que esten bien. El consejo que dare sera bueno (eso espero), esto le ah pasado a mas de una persona seguro, para los que ya estan acostumbrados de los juegos WII, que pulsan el boton HOME y el juego lo pausan, por si el algun momento el propio juego no tiene para pausar en una animacion o otra cosa. Lo que ah paso es que cuando quiero pausar en una animacion o otra cosa en Ninendont al jugar un juego presiono el boton HOME y salgo del juego y pierdo la partida por un momento.

Lo que quiero aconsejar a Nintendont es que cuando pulsemos el boton HOME aparezca como un menu que pueda decir como: "Seguro quieres salir de Nintendont" y mas abajo diga: "Si" y "No"

Por que ah pasado varias veces y de seguro a mas de una persona.

Yo se que scenebeta no son los creadores de Nintendontpero le pueden hablar sobre este consejo al desarrollador del emulador. Gacias por leer.

Imagen de javitsu

Gracias por el aviso pero

Gracias por el aviso pero también hay otro modo de evitar eso y es configurar el botón HOME como el menu de PAUSA del juego, que la mayoría de juegos lo tienen pulsando START del mando de GC.

SI pero

Si pero la mayoria de las personas al estar acostumbradas por los juegos de WII se pueden confundir

.

.

carpeta sd:/games/ no encontrada

Hola a todos, tengo una sd de 16gb formateada en fat32, con particion primaria activa y unica. Me carga perfectamente el Nintendont a traves del Homebrew Channel, al arrancar el emulador me chequea los dispositivos de almacenamiento, la memoria, etc... y despues me da el error  en rojo de "carpeta sd/games no encontrada"

Los juegos los tengo en la sd asi:

/games/mario/game     <--aqui va la iso del mario sunshine sin la extension .iso, o sea "game" a secas

Y otros juegos de la misma forma y nada, no me detecta ninguno, ni zelda ni animal crossing ni nada, directamente no detecta la carpeta games.

Alguna ayuda por favor

Muchas gracias a todos.

Imagen de javitsu

Debe de llevar la extensión

Debe de llevar la extensión .iso al final o te dará error como te está pasando. La ruta exacta es:

sd > games > Título del juego [ID Del juego] > game.iso

extension archivos

Tanto con la extension .iso como sin ella el resultado es el mismo. Mi primer intento fue así, despues lei en comentarios mas abajo que sin la extension .iso por que si no el emulador lo leeria como "game.iso.iso" luego lei lo de la particion primaria, etc... he ido probando de todo y nada.

A que te refieres con "ID del juego"? El nombre de la carpeta que contiene el iso debe de tener un nombre concreto? No se puede poner el nombre de carpeta que quieras?

Menudo lio

Imagen de javitsu

Entonces será problema del

Entonces será problema del juego, quizas esté corrupto? Prueba con otro backup. Y lo del ID, es como los tengo yo pero se puede poner el nombres que quieras, solo era un ejemplo, lo importante es que el juego esté como game.iso

Todas las iso que tengo de GC

Todas las iso que tengo de GC las tengo funcionando perfectamente en el PC con el emulador Dolphin, asi que creo que corruptas no estan. el problema debe de ser otro, realmente no es que no reconozca las iso, si no que directamente no encuentra la carpeta games, pero la tengo bien ubicada, es desconcertante.

Imagen de javitsu

Yo suelo jugar GC desde SD y

Yo suelo jugar GC desde SD y no tengo problemas pero quizás como dice el compañero tu SD no sea compaitlbe con Nintendont así que prueba usar otra o un USB / HDD. Y en realidad Nntendont no es un emulador, en más bien un lanzador de juegos, hace de interfaz, no emula nada excepto la memory card, Dolphin en este caso si emula todo.

La respuesta es muy simple

La respuesta es muy simple estás usando una tarjeta SD para cargar juegos, las SD tienen varios problemas a la hora de ejecutar juegos de Wii o GC, puede que algunos juegos te sirvan pero otros no, la solución más fácil es usar una memoria USB o mejor aún un HDD este último tiene menos problemas, si puedes consigue un adaptador de SD a  USB e  intenta cargar los juegos así


"Osiusti meditabitur sapientiam"

BIEEEEEEEENNNN :-)

Perfecto, desde el usb cargan de maravilla y funcionan genial, ahora me he dado cuenta de que tengo otro problema. No se me guardan los ajustes, activo las tarjetas de memoria virtuales y la vibracion del mando y guay, funciona todo, pero al volver a arrancar las opciones estan todas por defecto.

Como se hace para que me guarde las opciones y no tener que ponerlas cada vez que lo arranco?

Muchas gracias a todos.

Usaste un pendrive aparte pa

Usaste un pendrive aparte pa hacer la prueba o la sd con adaptador?  Es posible que no te guarde los ajustes por problemas de compatibilidad, intenta borrar la carpeta de Nintendont y vuelve a descargarla


"Osiusti meditabitur sapientiam"

Tengo los juegos en una sd de

Tengo los juegos en una sd de 16gb con un adaptador USB en el puerto trasero, y el Nintendont en una sd de 2GB que siempre me ha funcionado perfectamente y la Wii a guardado y escrito datos en ella con otros emuladores, como el ScummVM por ejemplo. Pero Con el Nintendont al cambiarle los ajustes no me los guarda, y cada vez tengo que poner todo antes de cargar un juego. Eso si, las partidas me las guarda y carga sin problemas.

He borrado la carpeta tal y como me dijiste y la volvi a descargar y nada... :-(

Es que justo ese es el

Es que justo ese es el problema de las SD y los pendrive no son 100% compatibles con todos los apps puede funcionar en unos y en otros no o con limitantes, todavía puedes hacer otra prueba copia la carpeta apps de la SD al pendrive y carga Nintendont desde ahí, no es forzoso usar los apps en la SD y los juegos en la USB, puedes tener todo en la USB


"Osiusti meditabitur sapientiam"

Imagen de javitsu

¿Y si pruebas lanzándolos

¿Y si pruebas lanzándolos desde USB Loader GX? en él tiene un guardado independiente para cada juego.

Control de Xbox One conectado via USB

Hola, mi duda en que tengo un control de xbox one generico en concreto un PDP crimson. No se si este pueda ser compatible con el emulador ya que no se como configurarlo, agradeceria una repuesta.


XD

Ningun mando original de Xbox

Ningun mando original de Xbox es compatible con nintendont salvo el de 360 usando un adaptador especial, con uno generico dudo que se pueda.


"Osiusti meditabitur sapientiam"

Imagen de IOS_stub

Problema caratulas con los juegos de 2 discos

Buenas, hace tiempo que no jugaba con la wii, el caso es que la que ahora a mi hija le ha dado por jugar y a mi tambien :).

Antes cargaba los juegos de Gamecube desde una version de wiiflow muy estable usando DiosMios, y la verdad es que no tenia ningun problema ni siquiera con los juegos de 2 discos.

Ahora me he descargado la ultima version de wiiflow y he instalado el nintendont para que me ejecute los juegos en lugar del DiosMios y la verdad es que me funciona todo a la perfección.

Lo unico que me molesta y es que antes no me pasaba es que solo me aparecia una vez la caratula de los juegos aunque tuvieran dos discos y ahora pe aparece dos veces la caratula, no se si he cambiado algo o que pasa pero no me gusta y quisiera saber si hay alguna solución a eso. Imagino que sera cosa del wiiflow porque por lo demas esta todo igual. He vuelto a probar con la vieja version de wiiflow y ahora ni siquiera aparecen una sola vez, sencillamente los juegos de 2 discos no aparecen.. :(

Mirando he visto que en la carpeta "game" donde estan los juegos tengo 3 isos.
"game.iso", "Disc2.iso" y "gam1.iso"

No recuerdo muy bien porque esta ese "gam1.iso" el caso es que siempre ha estado ahi, y los juegos de dos discos aparecian solo una vez en wiiflow.

¿Alguien sabe alguna solución?

Imagen de javitsu

Sobre tu duda es más

Sobre tu duda es más relacionado con wii flow que Nintendont en si, la verdad, no sabría decirte.

Sobre ese game1.iso lo puedes borrar. El game.iso es el disco 1 y el 2 es disc2.iso.

Imagen de IOS_stub

solucionado

Me respondo yo mismo :)

Solucionado instalando la version Lite de wiiflow (gracias -DaNieL-)

un saludo

Problema con algunos juegos

Buenas una consulta, porque algunos juegos como Residente evil 3, crash nitro kart, al cargarlos desde el usb loader no cargan y se apaga la consola pero al cargarlos desde el nintendont si funcionan, agradezco si me pueden ayudar,

Saludos 


guillejos XD

Control genérico de GameCube

El Nintendont funciona con mandos genericos de Game cube?

No con todos lo mejor sigue

No con todos lo mejor sigue siendo usar los mandos originales

Problema con 2 .iso

Hola. Me eh descargado el juego Prince of Persia Las Arenas Del Tiempo y tiene dos .iso y tengo la ultima version de Nintendont y pues, hice lo mismo de arriba cuando se tienen dos .iso una carpeta con el nombre del juego y adentro game.iso (no puse el al final de game [.iso]) y otra carpeta con el mismo nombre de la otra pero termina con 2 y le puse disc2.iso (tampoco le puse al fina .iso) y quiero saber por que no me rreconoce el juego. Tengo Luigi's Mansion y me rreconoce ese juego y lo carga. Gracias si me ayudan :)

 

Otra pregunta ¿como elimino los datos guardados de juegos en Nintendont con memoria virtual?

Imagen de javitsu

Dos iso? Ese juego

Dos iso? Ese juego originalmente usaba un disco solamente así que parace ser que el que tienes está corrupto.

Y para eliminar datos lo puedes hacer desde el emulador dolphin importando el .raw.

Memoria virtual

Entonces copio ese archivo para abrirlo en el emulador dolphin?

Tambien me pasa eso, eh jugado bastantes juegos y me quede sin menoria, no puedo jugar el needfor speed carbon

Ya no tengo bloques libres dice, no se si sera por el juego pero quisiera saber como borrar algunas pastidas guarddas

O comprar memory cards fisicas


DanielSan

Nintendont crea una memoria

Nintendont crea una memoria virtual individual para cada juego es imposible que se te llene cada memoria a menos que hayas hecho que la mc sea compartida con todos los juegos y si paso eso entonces es mejor que solo uses una mc virtual por juego


"Osiusti meditabitur sapientiam"

No me funcionan los botones L y R

Juego con el control de gamecube original pero cuando pongo en las configuraciones control nativo me funciona todo bien excepto que los botones L y R no me funcionan alguien sabe porque pasa esto también e probado con desactivar el modo nativo pero me fallan otras cosas.

Controles

Bueno Mis Preguntas Son Simples.

1# Que IOS Necesita O cIOS

2# Se Puede Conectar Un Mando De PS3?

Si Me Responden Seria Genial Muchisimas Gracias Al Que Lo Haga

Imagen de javitsu

1- Nintendont se ejecuta en

1- Nintendont se ejecuta en el IOS 58 pero los juegos no necesitan cios.

2- Sí pero antes necesitas bajarte el archivo necesario para poder configurarlo, creo que desde el propio cargador se puede descargar.

¡GRACIAS!

Muchas Gracias Por Responderme!!

Pense Que iba A Ser Como Uno De Esos Servicios Tipo "deja tus preguntas" y no responden nada >:V

Gracias por responder a mis dudas buen hombre

Imagen de Kliatox

El control de GC no se detecta en los juegos (TLOZ Wind Waker)

Buenos días, me surgió este problema justamente hoy que quería jugar a este juego pero cuando entro, el control pierde su "control" y no se mueve ni aprieta los botones, pero cuando estoy en el homebrew o incluso en el nintendont si se mueve con libertad. Qué podría hacer?. Tengo la ultima version de Nintendont, he formateado el USB varias veces y aún sigue con ese problema. Creo que es importante aclarar que no he borrado la carpeta saves porque no quiero perder los progresos en mis juegos xd.

 

Espero su respuestas, saludos y buenos días

Imagen de javitsu

El mando es original o

El mando es original o genérico?

¿Quien tiene Luigi's Mansion [NTSC] y español?

Hola. Queria preguntar si alguien tiene el juego Luigi's Mansion region: [NTSC] [ESPAÑOL]

porque yo lo tengo en NTSC pero esta en ingles y quiero saber si alguien puede psarme un link del juego en NTSC y español gracias

Yo tengo el iso pal lo juego

Yo tengo el iso pal lo juego en ntsc

En configuración pones:

patch pal58: on

Video: force (Deflicker)

Y en videomode: ntsc 

 

 

Imagen de javitsu

En NTSC no es posible tenerlo

En NTSC no es posible tenerlo en español, solo en PAL y aparte, no está permitido por aquí compartir links de juegos para bajarse.

Gracias

Gracias por el comentario(no sabia que no se podian compartir links :v )

Nintendont v5.489 no encuentra los juegos

Buenas. Tengo un problema con Nintendont y tengo la ultima version tengo el juego de Luigi's Mansion y lo tengo en el USB la carpeta games creada dentro de la raizdel USB el nombre de la carpeta del juego y el nombre del archivo iso lo tengo como debe ser en game.iso asi:

USB:/games/Luigi's Mansion/game.iso

Y no se por que no me encuentra los juegos no me aparace ni uno solo asi que pro favor ayudenme gracias :)

Imagen de KazuoX13

Directorios

Verifica el directorio de los juegos, tal ves mal entendiste la sección en que se habla de ellos, estos deben tener como nombre "game" no "game.iso", ya que el .ISO es el formato del archivo, en otras palabras si lo escribes como mencionas, Nintendont no lo reconoce porque el archivo se llama "game.iso.iso", el directorio correcto seria así:

  • USB o SD:/games/carpeta con el nombre que quieras/archivo del juego con el nombre "game"

Gracias

Gracias amigo me ayudaste bastante me funciona :)

Imagen de KazuoX13

Directorios

De nada compañero.

Saludos...

HID Test

Por favor alguien tendría la app para poder configurar las teclas de un mando usb,pasa que no me reconoce algunos botones el nintendont...

Desde ya,muchas gracias

No todos los controles HID

No todos los controles HID son totalmente compatibles con nintendont, primero necesitas comprobar con el app HIDtest si tu control es compatible, despues de esto necesitas seguir una guia para crear el archivo controller.ini en el que puedes mapear los botones.


"Osiusti meditabitur sapientiam"

Claro,eso lo se,pero no

Claro,eso lo se,pero no consigo por ningún lado la app,vos no sabrías donde puedo conseguirla?

Encontré pero sólo para WiiU

Si la tenés te agradecería inmensamente

Ayuda con Nintendont

En nintendont los juegos PAL solo PAL están en rojo negro y blanco con rayas carga mal en blanco y negro y cuando el vídeo está en auto sale así pero en forcé ntsc carga pero ejm en Mario kart el bios el logo de nintendo y el símbolo de Dolby surround no salen pero al elegir 60 Hz sale recién el juego PAL.soluionado pero eso no es lo que quiero mi tv es50/60 Hz pero quiero el bios y el menu del cubo de Gamecube y no sale en color solo el juego en 60hz

Dudo que exista un modo de

Dudo que exista un modo de hacerlo como quieres por que nativamente la consola siempre sera NTSC quiza si creas una emunand en region  PAL y cargas el juego vinculandola a esa emunand quiza desde el arranque del juego salga a color normal pero no es algo que haya visto anteso que alguien lo haya pedido.


"Osiusti meditabitur sapientiam"

La verdad tengo 10 años soy

La verdad tengo 10 años soy nuevo ¿Cómo se hace lo que dices? Quisiera el menu pero ya pasé del iplpal al iplusa pero ayuda

 

 

 

 

Mira lo que comente es una

Mira lo que comente es una opción que podria funcionar no puedo asegurar que funcione totalmente y si al final el juego te funciona bien y el problema solo es el arranque yo te recomendaria dejarlo asi o en su caso buscar los juegos de la misma región que tu TV, te puedo decir el proceso para crear la emunand pero es algo laborioso y no existe garantia de que funcione para lo que quieres, la emunand es mas usada para tener un respaldo de saves e instalar juegos de wiiware y consola virtual sin usar el almacenamiento interno de la Wii


"Osiusti meditabitur sapientiam"

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