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CFG USB Loader

LaunchersTwilight HackWiiMoteWifiesdeenfritjaptzh

Versión 70 MOD r78.11

CFG USB LOADER es uno de los mejores launcher para la carga de backups a través del USB.  CFG USB LOADER ofrece soporte para SDHC y unidades USB con múltiples particiones: WBFS, NTFS y FAT, lo que nos permite la carga de juegos en formato WBFS o ISO. Utiliza el cIOS249 y 250 de Waninkoko y permite el uso del cIOS 222 y 223 de Hermes. Además su interfaz visual está a la altura de otros loaders como WiiFlow y USB Loader GX. Pasen y vean.

Autores: Oggzee, Usptactical, Gannon y Dr.Clipper.

Tutorial: Errores típicos de Launchers y sus posibles soluciones (Lectura recomendada).

En la actualidad la carga de nuestros backups por USB nos ofrece una gran cantidad de ventajas y posibilidades. Y en este sentido CFG Usb Loader nos permite personalizar al máximo las numerosas opciones para adaptarlas mejor a nuestras necesidades. Características principales:

  • Soporte para USB y SDHC.
  • Carga de juegos por DVD.
  • Modo consola y GUI (configurable al gusto).
  • Música de fondo (en formato *.mp3 o *.mod).
  • Temas (configurable al gusto).
  • Auto-detección de Widescreen (pantalla ancha o 16:9).
  • Transparencia (tanto en las carátulas de los juegos como en la consola).
  • Descarga de carátulas.
  • Estilos de carátulas: 2D (plano o normal), 3D y disco.
  • Reescalado automático de carátulas (en caso de poseer una TV Widescreen).
  • Renombrar cada juego a partir de su TitleID (usando el titles.txt).
  • Configuración individual de cada juego, como el modo de vídeo, el idioma a usar o la carga de cheats.
  • Brillo automático del lector cuando termina el dumpeo de algún juego, y expulsión opcional.
  • Control parental y ciertos tipos de protecciones.
  • Soporte de SDHC y unidades USB con múltiples particiones (WBFS para juegos; y FAT(32) para las configuraciones, carátulas y otros recursos).
  • Selección de un Custom IOS determinado para una mejor compatibilidad con ciertos juegos y unidades USB.
  • cIOS soportados: el 249 y 250 de Waninkoko, el 222 y 223 de Hermes (m-load), y el 222 y 223 de kwiirk (yal), ademas de IOS slots 245, 246, 247 y 248.
  • Sonidos del banner de cada juego (durante la pantalla de confirmación de carga).
  • Carga de juegos en formato *.WBFS o ISOs desde particiones FAT(FAT32) o NTFS, usando el cIOS 222 de Hermes.
  • Soporte para el WiiMote, WiiMote + Nunchuk, Control Clásico y control de GCN.
  • Soporte de archivos de base de datos de WiiTDB para el mostrado de la información de cada juego y su clasificación.
  • Y, por supuesto, es totalmente configurable, lo que permite que se adapte a nuestras necesidades.

Tutorial en Español.

Carga de algunos juegos especiales.

Carga de backups de Gamecube desde USB

Controles modo consola o lista de juegos:

  • Cruz de control, Arriba: moverse a través de la lista de juegos/opciones.
  • Cruz de control, Abajo: moverse a través de la lista de juegos/opciones.
  • Cruz de control, Izquierda: moverse a través de la lista de juegos/opciones.
  • Cruz de control, Derecha: moverse a través de la lista de juegos/opciones.
  • Botón A: cargar juegos/aceptar
  • Botón B: ir al modo gráfico.
  • Botón 1: opciones del juego. Si se presiona de nuevo el botón 1 accedes al menú de opciones globales.
  • Botón 2: salvar/descartar opciones (sólo cuando se esté en ése menú).
  • Botón HOME: regresar al HBC.

Controles de la interfaz gráfica:

  • Cruz de control, Arriba: aumenta el número de filas de las carátulas (hasta un máximo de 4). En algunos modos gráficos, permite girar la carátula del juego seleccionado.
  • Cruz de control, Abajo: cambia el modo gráfico (grid -> flow -> flow-z -> coverflow3d -> coverflow2d -> frontrow -> vertical -> carousel).
  • Cruz de control, Izquierda: anterior/siguiente juego. Mantener presionado para aumentar la velocidad de cambio.
  • Cruz de control, Derecha: anterior/siguiente juego. Mantener presionado para aumentar la velocidad de cambio.
  • Botón A: inicia el juego seleccionado
  • Botón B: cambia la interfaz al modo consola.
  • Botón +: instalación de un juego.
  • Botón -: eliminar un juego.
  • Botón 1: opciones. Si se presiona de nuevo el botón 1 accedes al menú de opciones globales.
  • Botón 2: lista de juegos favoritos (los que están marcados con una estrella).
  • Botón HOME: para salir del USB Loader y regresar al HBC y/o al System Menu

Archivos.(SD ó HDD FAT32):

  • Archivo de configuración: SD:\usb-loader\config.txt.
  • Imagen de fondo (por defecto): SD:\usb-loader\background.png.
  • Ubicación de las carátulas (por defecto):
    • 2D: SD:\usb-loader\covers\ID del juego.png.
    • 3D: SD:\usb-loader\covers\3d\ID del juego.png.
    • Imágenes de disco: SD:\usb-loader\covers\disc\ID del juego.png.
    • Carátulas completas: SD:\usb-loader\covers\full\ID del juego.png.
  • Los códigos de Ocarina son buscados en:
    • SD:\codes\*.GCT.
    • SD:\usb-loader\codes\*.GCT.
    • SD:\data\gecko\codes\*.GCT
  • Temas: SD:\usb-loader\themes\[Nombre del tema]\[theme.txt y archivos de imagen como el fondo del tema].
  • Los códigos de Ocarina en formato *.TXT se descargan y se guardan como *.GCT en: SD:\usb-loader\codes\*.TXT o *.GCT
  • Parches: SD:\usb-loader\[ID del juego de 4 dígitos].wip o *.bca.
  • Alternative *.dols: SD:\usb-loader\[ID del juego de 4 dígitos].dol.

Descarga de Carátulas:

Las carátulas podemos descargarlas offline desde WiiTDB y pasarlas a la SD o HDD particion FAT(32) según las rutas del punto anterior. También podremos descargarlas directamente desde CFG Usb Loader todas a la vez o sólo la de un juego. Para hacerlo, tenemos que ir a la pantalla de opciones globales y situarse en la opción "Download All Covers":

  • Al presionar el botón derecho, se descargarán todas las carátulas FALTANTES
  • Al presionar el izquierdo, se descargarán TODAS las carátulas, hasta las que estén presentes (se sobreescriben).

Para descargar solamente la carátula del juego seleccionado, vamos a las opciones del juego y situados en "Cover Image" y presionamos el botón izquierdo o derecho para al igual que antes descargar las carátulas faltantes o todas.

Estas son algunas de las características principales que nos ofrece CFG USB Loader. Para más información: Opciones de Configuración (en inglés).

Nota: si usas la particion FAT(32) para tus juegos utiliza el archivo cfg51-fat.dol renombrándolo como boot.dol y remplazándolo en sd ó HDDfat:/apps/USBLoader/boot.dol.

Nota2: admite archivos ISO en particion NTFS y FAT(32). Sin embargo en la partición FAT(32) los archivos ISO tienen que ser menores de 4GB, por lo que se recomienda convertir el ISO en WFBS.

Nota3: en particiones NTFS ó FAT(32) los juegos deben ser copiados dentro de la carpeta WFBS que debe estar ubicada en la raiz de la unidad NTFS ó FAT (puedes usar Wii Backup Manager para esto): D:\wbfs\GAMEID.wbfs ó D:\wbfs\GAMEID.iso.

Nota4: si tienes problemas para acceder a la partición FAT(32) prueba a marcarla como "activa" desde el administrador de discos de Windows.

Nota 5: es posible la reproducción de un archivo de música MP3 como aparece en el ejemplo del vídeo. Para ello sólo tienes que colocar el archivo MP3 con nombre music en la siguiente ruta > SD ó HDDfat/USB Loader/*.mp3. Además gracias al aporte de shippuden-josh si quieres que cada vez que entres al loader te suene una canción distinta simplemente debemos poner más archivos MP3 y nombrarlos music2, music3, music4, etc...

 Nota 6: para ver las carátulas del disco,tienes que entrar en Config.txt, dentro de SD o HDDfat/Usb Loader, y cambiar o añadir el siguiente parámetro al final del todo manteniendo la estructura de los parámetros de configuración:

 # cover_style
cover_style = disc

Las carátulas DISC solo se mostrarán en los modos graficos gridflow. Aquí os dejo otro de mis vídeos donde podemos ver las carátulas DISC.

Nota 7

Si tienes el HDD en NTFS y quieres pasar tus backups o originales desde la Wii al HDD con la opción que nos ofrece el CFG USB LOADER, y tienes problemas, haz lo siguiente: Abre el fichero config.txt de tu carpeta usb-loader y añade la siguiente linea: ntfs_write = 1

Nota 8

Si queremos configurar la acción que debe ejecutar el loader cuando salimos de un juego, puedo agregar al final o editar la siguiente línea en el archivo config.txt que encontramos en la carpeta del loader:

return_to_channel = [0]
En este caso, por defecto, al salir del juego iremos al menu de la Wii.

return_to_channel = JODI
En este caso, al salir del juego iremos al HBC

return_to_channel = auto
En este caso al salir del juego, el loader intentará detectar la ID del canal desde donde ha sido cargado el loader,
si todo va bien, detecta la ID de vuestro canal forwardery en ese caso iremos de nuevo al loader. Sin embargo, no
todos los canales tienen la auto detección por lotanto, en estos casos, debemos coger el wad del canal instalado, y
con showmiiwads por ejemplo, ver la ID que tiene y entonces hacer lo siguiente.

return_to_channel = UCXF
Si la ID de nuestro canal es UCXF así es como debe quedar para que al salir de un juego vayamos de nuevo al
loader y siempre que la línea auto no funcione.

En algunos casos deberá ser necesario tener el IOS58 instalado para que todo esto funcione OK.

¿Por cuál de las dos versiones del programa me decido?

Una pregunta muy frecuente que por más respuestas que se dan, no se logra despejar del todo o no se entiende bien. En la noticia existen dos versiones:

  • Para cIOS249.
  • Para cIOS222.

La única diferencia entre estas dos versiones es que el CFG USB Loader para cIOS249 inicia con el cIOS249 por defecto, en cambio el CFG USB Loader para cIOS222 inicia con ese cIOS por defecto, como se pueden dar cuenta, lo único que cambia es el cIOS con el que se inicia la aplicación y se lanzan los juegos, esto no quiere decir que solo podrán jugar con dicho cIOS nada más, claro que pueden cambiar el cIOS para cargar un juego.

Ahora bien, si los juegos:

  • Los cargas desde una partición formateada en WBFS, es recomendable usar la versión para cIOS249.
  • Los cargas desde una partición formateada en NTFS o FAT32 es recomendable usar la versión para cIOS222.

Aunque luego podáis probar una u otra a ver cual se adapta mejor a vuestro formato de USB desde donde cargáis los juegos. Un ejemplo, en mi caso, yo tengo una partición WBFS con juegos Wii y otra segunda partición NTFS también con juegos Wii. Como la primera partición es la WBFS yo uso la versión para cIOS249 del loader, una vez dentro del loader, cuando selecciono leer la partición NTFS, a la hora de cargar los juegos desde esta partición, selecciono el cIOS222 en las opciones de carga del juego. Ahora bien, una persona que usa directamente NTFS o FAT32 para la carga de juegos, necesita usar la versión para cIOS222.



Tema Oficial Wii.SceneBeta

Como bien lo has leído, tenemos nuestro "Tema Oficial" de Wii.SceneBeta para uno de los mejores Loader "CFG USB Loader". Si eres uno de los tantos usuarios adictos a nuestra Web y disfrutas de cada aplicación, juegos Homebrews, etc que tenemos disponible para ustedes y para su deleite, este tema no les será nada indiferente ya que como su nombre lo dice es el tema Oficial de nuestra Web.

Instrucciones de uso:

  • Descomprime el archivo .rar.
  • Copia la carpeta "usb-loader" en la raíz de tu "HDD" ó "SD" y dale a reemplazar.
  • Vamos a nuestro Loader y presionamos 2 veces el botón 1 para ir a "Opciones Globales".
  • Buscamos la opción "Tema" y con la cruz de Control cambios el Tema a "WiiSceneBeta".
  • Presionamos el botón 2, si es que lo queremos guardar como Tema por Defecto.

Mejoras Tema Oficial WiiSceneBeta v2

13/11/2011
  • Tema re-estructurado por completo, para adaptarse a la nueva interfaz del loader.
  • Tema basado en el "Glass", tema por defecto del loader.
  • Fondo mucho más sencillo y agradable.
  • Solo funcional desde la versión 68 en adelante.

Descargar WiiSceneBeta Theme Versión 2 (Sólo usuarios registrados)


Tema Oficial Wii.SceneBeta Versión 1.0

  • Versión inicial.
  • Funcional solo desde la versión 67 hacía abajo.

Descargar Tema Oficial WiiSceneBeta (Sólo usuarios registrados).

Ya conocemos a nuestro usuario Daniel_Under tanto por su trabajo con el "Team C-Allies" como por ser uno de nuestros miembros del Staff, ahora en un trabajo totalmente en solitario nos ha querido traer este genial tema para el CFG USB Loader, esperamos que les gusten y que si así lo desean, convertirlo en su Tema Favorito.


Canales Oficiales de CFG USB LOADER

Podemos descargar los canales oficiales desde aquí.



Mejoras Versión 70 MOD r78.11

28/10/17
  • Actualizado soporte de configuración de nintendont a la versión 0x00000006
  • Ahora si se establece nintendont_config_mode = arg, la configuración de
    nintendont se pasa a través de un argumento de línea de comando
  • Comprobación de la versión mínima de nitnendont antes de la carga del juego
  • Añadida la posibilidad de actualizar nintendont como un complemento si se establece update_nintendont = 1
  • Añadido soporte de UStealth
  • Añadida URL de actualización de plugins
  • Añadido comportamiento de salida y reinicio
  • Añadida opción de parche WFC

Descarga CFG USB Loader versión 70 MOD r78.11        (Sólo Usuarios Registrados)


Mejoras Versión 70 MOD r78.10

09/10/15
  • Establecido Soporte de pantalla ancha para nintendont en vWii de Wii U.

Descarga CFG USB Loader versión 70 MOD r78.10        (Sólo Usuarios Registrados)


Mejoras Versión 70 MOD r78

01/10/15
  • Corregida la descarga de cheats (Gracias a pabloacurielz).
  • Corregido forzar el modo de video para Nintendont.
  • Otras mejoras heredadas de versiones anteriores.

Descarga CFG USB Loader versión 70 MOD r78        (Sólo Usuarios Registrados)

Agradecemos a los usuarios jlmcloud y mono21400, por acercarnos a esta versión del loader.

Mejoras Versión 70 MOD r65

01/10/15
  • Corregida la búsqueda de disco duro, cuando sólo se está utilizando SD.
  • Añadido plugin neek2o (thx Maxternal).

Descarga CFG USB Loader versión 70 MOD r65        (Sólo Usuarios Registrados)


Mejoras Versión 70 MOD r51

01/02/13
  • Cambiado el color del botón (añade "old_button_color=1" al config.txt para el color antiguo)
  • El directorio WBFS ahora es configurable (añade "wbfs_fat_dir=/tudirectorioWBFS al config.txt)
  • Añadida la opción de capturas para DIOS MIOS 2.5
  • Mejoradas las configuraciones de video para Devolution
  • Añadidos nuevos filtros para juegos de Wii y canales
  • Otras mejoras heredadas de versiones anteriores

Descargar CFG USB Loader Versión 70 MOD r51          (Sólo Usuarios Registrados)



Mejoras Versión 70 Release

29/07/2011
  • Añadido nuevo tema por defecto: Glass v2, por The Magician.
  • Actualizado a los módulos EHCI de Rodries para los cIOS de Hermes.
  • Corrección de crushes ocasionales en el listado GUI, específicamente cuando se usaba una partición WBFS.
  • Añadido soporte para HDDs de tamaños de 4k en FAT/NTFS/WBFS, gracias a: dimok (libs), davebaol (cIOS) y dexter (testeo).
  • Actualizado a Libogc a 1.8.7.
  • Actualización de DevitPPC a la r23.
  • Otras correcciones y mejoras varias.

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Descargar CFG USB Loader Versión 70 (Para cIOS222) (Sólo usuarios registrados)

Gracias al usuario viciosoWii, por el aviso de la nueva versión.

Mejoras Versión 69 Release

16/06/2011
  • Creditos actualizados.
  • Nuevo tema prederminado
  • Añadido tetris.mp3

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Mejoras Versión 68 Release

07/05/2011
  • Incluidos temas nuevos.
  • Arreglado el comando "Presione cualquier botón"
  • Arreglada la opción de la Tarjeta de Juego en menu GUI.
  • Muchísimas mejoras mas.

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Mejoras Versión 68 Alpha

07/04/2011
  • Añadida Interfaz GUI.
  • Corrección en la visualización borrosa de las caratulas en el modo 50Hz.
  • Corrección de la perdida de la caratula en el menú de opciones.

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Mejoras Versión 67 Release

07/04/2011
  • Corregido fallo con intro=1 (número123).
  • Es posible que también se haya corregido algunos errores con los Canales Forwarders.
  • Soporte para caratulas en Alta Definición (HQ) para WiiFlow (gracias a Hibern).
  • Nueva opción: cover_url_hq. Por defecto: http://wiitdb.com/wiitdb/artwork/coverfullHQ/{CC}/{ID6}.png.
  • Ajustes menores en el movimiento del Nunchuck y el Control Clásico.
  • Mejoras menores en CoverFlow.
  • Corregido problema que hacia que la lista de juegos fuera lenta al momento de cargar juegos en una partición NTFS y si la información del espacio esta activada.
  • Otras correcciones, limpieza y mejoras menores.

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Gracias a todos los usuarios que nos dierón el aviso de la nueva versión.


Mejoras Versión 66 Release

14/03/2011
  • Se ha añadido la detección de los cIOSX r21 d2x v1, v2 y v3.
  • Actualizada la librería Libfat a la versión 1.0.9.
  • Nueva opción: gui_pointer_scroll = 0,[1], activa o desactiva el puntero de desplazamiento de la lista de juegos.
  • Realizada una limpieza del programa.
  • Otras pequeñas mejoras.

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Gracias al usuario Sergio123 por el aviso de la nueva versión.


Mejoras Versión 65 Release

26/01/2011
  • Añadida la detección del cIOSx Revisión 19, 21 para modmii
  • Muestra la revisión y base del cios para los slots 245-250 si se presiona el botón + en las opciones generales.
  • Añadida la detección del cios de hermes v4m v5 y v5.1 para modmii
  • Corregida la detección de IOS base
  • Muchas mejoras respecto a detección de IOS de Hermes y Waninkoko
  • Limpieza de código
  • Muchas mejoras y arreglos varios

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Descargar CFG USB Loader Versión 65 Release (Para cIOS222)    (Sólo usuarios registrados)


Mejoras Versión 64 Release

11/01/2011
  • Soporte para entradas ID4 de WiiTDB (WiiWare).
  • Corregida la re-descarga innecesaria de caratulas Full HQ cuando estas ya existen.
  • Mejoras en el reporte de errores HTTP cuando la descarga de caratulas falla.
  • Limpieza de código.
  • Muestra los controles soportados desde la información del juego en WiiTDB.
  • Corregido el error causado cuando se descargaban cheats codes demasiado largos, esto posiblemente afectaba a la descarga de caratulas que se veian dañadas.
  • Los mandos de Wii se apagan a los 5 minutos de inactividad.
  • Corregido el modulo de descarga de temas.
  • Corregida la información de controles "Requerido" y "Opcional".
  • Mejoras en el tiempo de espera para USB cuando se busca el archivo config.txt en la unidad.
  • Corregido el BCA con los cIOS de Hermes versión 5.1
  • Muchas otras mejoras y arreglos.

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Gracias a los usuarios viciosonds y luzac por informarnos de la actualización.


Mejoras Versión 63 Release

11/01/2011
  • Añadidos dos slots mas para el cIOS de Waninkoko (245, 246)
  • Mejoras en el tiempo de espera para iniciar el dispositivo USB
  • Cambiada la ruta de las caraturas 2D a \usb-loader\covers\2d si la carpeta existe, la aplicación busca automaticamente las caratulas en dicha ruta, en caso contrario, usara la locación anterior (\usb-loader\covers), lo anterior tambien puede ser cambiado manualmente en el archivo config.txt
  • Optimización en acceso a wiitdbCorregidos errores en particiones WBFS con tamaño de sector (sector size) de 4k
  • Correcciones en el coverflow
  • Removidas algunas opciones obsoletas del menu
  • Varias optimizaciones de rendimiento
  • Muchas mejoras y arreglos

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Descargar CFG USB Loader Versión 63 Release (Para cIOS222)    (Sólo usuarios registrados)


Mejoras Versión 62 Release

10/01/2011
  • Actualizado libogc a 1.8.6.
  • Agregados más idiomas traducidos.
  • Corregido error en Caratulas 3D a la hora de seleccionar un juego en tema "CovverFlow".
  • Corregida la alineación gui_clock_pos.
  • Corregido partición automática para WBFS.
  • Mejor formato de información para WiiTDB.
  • Corregidos errores en particiones.
  • Actualizadas las librerias.
  • Nuevas opciones para "Themables".
  • Corregidos problemas menores.
  • Muchas otras mejoras más.

Descargar CFG USB Loader Versión 62 Release (Para cIOS249) (Sólo usuarios registrados)

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Mejoras Versión 61 Release

06/12/2010
  • En caso de sufrir un error CODE DUMP, el programa se reiniciará en 60 Seg. en vez de quedarse con la pantalla paralizada.
  • Cambios completos en el paquete.
  • Añadido nuevo tema "Stripes" como tema por defecto.
  • Eliminado tema BlueMatrix.
  • Otros cambios menores.

Descargar CFG USB Loader Versión 61 Release (Para cIOS249) (Sólo usuarios registrados)

Descargar CFG USB Loader Versión 61 Release (Para cIOS222) (Sólo usuarios registrados)


Mejoras Versión 61 beta 9

  • Corrección de lanzamiento con múltiples Wiimotes (Libogc svn-4463).
  • Corrección de la imagen de reloj en CoverFlow.
  • Corrección en la detección en particiones RAW fs.
  • Restaurado a Libogc 1.8.5 con C.O.D Black Ops Fix.
  • Corregido error al cambiar de temas.
  • Aumentado el número de temas de 100 a 300.
  • Puesto al día en la descarga de Caratulas.
  • Se ha eliminado la dirección URL boxart.rowdyruff.net.
  • Corregida la synopsis WiiTDB para los parámetros locales, no para Inglés.
  • Comienzo de la aplicación un poco más rápido (1 ó 2 seg, actualizada también la carga de configuración de WiiTDB).
  • Otros cambios menores.

Descargar CFG USB Loader Versión 61 beta9 (Para cIOS249) (Sólo usuarios registrados)

Descargar CFG USB Loader Versión 61 beta9 (Para cIOS222) (Sólo usuarios registrados)


Mejoras Versión 60 Release

15/09/2010
  • Corrección y mejora en el soporte a WBFS/FAT/NTFS en dispositivos RAW.
  • Corrección de la instalación sobre NTFS en fichero .WBFS.

Descargar CFG USB Loader Versión 60 (Para cIOS249) (Sólo usuarios registrados)

Descargar CFG USB Loader Versión 60 (Para cIOS222) (Sólo usuarios registrados)


Mejoras Versión 60 beta 5

11/09/2010
  • Corrección: Auto partition = Auto es el valor predeterminado para el .dol normal y para el .dol 222.
  • Corrección SSB + SD.
  • Corrección de la instalación de una ISO sobre la partición NTFS.
  • Nuevo valor de opción: Partition = Auto. Seleccionara la primera partición válida desde: WBFS, FAT1, NTFS1, las particiones FAT ó NTFS serán considerados como valida si un expediente WBFS existe.

Descargar CFG USB Loader Versión 60 beta5 (Para cIOS249)   (Sólo usuarios registrados)

Descargar CFG USB Loader Versión 60 beta5 (Para cIOS222) (Sólo usuarios registrados)


Mejoras Versión 60 beta 2

10/09/2010
  • Nuevo valor para la opción: install_partitions = ISO. En NTFS se crea una copia precisa en un archivo ISO. En WBFS se convierte en una copia 1:1.

Descargar CFG USB Loader Versión 60 beta2 (Para cIOS249) (Sólo usuarios registrados)

Descargar CFG USB Loader Versión 60 beta2 (Para cIOS222) (Sólo usuarios registrados)


Mejoras  Versión 59

06/09/2010
  • Añadido soporte para el cIOS de Hermes (222) versión 5.x
  • Actualizado el modulo ehc a versión 5 y un nuevo plugin odip
  • Removido el soporte para el cIOS de Hermes versiones 1,2 y 3 y modulos externos (cIOS v4 sigue funcionando)
  • Carga de juegos via SFHC
  • Plugin dip+frag para cios 249 actualizado a revisión 20
  • Varias mejoras y arreglos

Descargar CFG USB Loader Versión 59 (Para cIOS 249) Twilight Hack es en de fr it ja pt (Sólo usuarios registrados)

Descargar CFG USB Loader Versión 59 (Para cIOS 222) Twilight Hack es en de fr it ja pt (Sólo usuarios registrados)


Mejoras Versión 58 Release

30/08/2010
  • Añadido soporte para los múltiples slots del cIOS249 rev20: 247, 248, 249 y 250.
  • Añadido soporte para el preliminar cIOS249 rev21.
  • Cambiada la opción: IOS=247,248,[249], 222-mload, 223-mload, 224-mload, 222-yal. 223-yal, 250.
  • Mejorada la detección del IOS base (por Wiipower).
  • Añadida la opción de configuración Wiird a la pantalla de opciones globales.

Descargar CFG USB Loader Versión 58 Twilight Hack es en de fr it ja pt (Sólo usuarios registrados)


Mejoras Versión 57 Release

02/08/2010
  • El nuevo HBC 1.0.7 es compatible.
  • Nuevo icono HBC adaptado al nuevo HBC 1.0.7.
  • Añadido modo de parcheo de video de Sneek (por Crediar).
  • Añadido ID del HBC 1.0.7 para poner en marcha las funciones.
  • Mejoras varias.

Descargar Configurable USB Loader versión 57   (Sólo usuarios registrados)


Mejoras Versión 57b4

08/06/2010
  • Parche para el Prince Of Persia Las Arenas Olvidadas.
  • Nueva opción: disable_pop_patch = [0],1
  • Nueva opción: disable_dvd_patch = [0],1

Descargar Configurable USB Loader versión 57b4   (Sólo usuarios registrados)


Mejoras Versión 56

18/03/2010
  • Añadido un plus al Alternative DOL disc de Neogamma R8 RC4. Los archivos wdm. tienen que ir SD/usb-loader/gameID.wdm
  • Nueva intro (por Pepxl)
  • Corregido el error de títulos de largo multibyte (por Oggzeee)
  • Arreglos varios.

Descargar Configurable USB Loader versión 56 (Sólo usuarios registrados)


Mejoras Versión 55

11/03/2010
  • Añadido soporte para juegos en SD /SDHC FAT/ NTFS / WFBS con cIOS249 rev19.
  • Añadido soporte para FAT/NTFS con cIOS249 rev18
  • Soporta el cIOS222 v5
  • Corregido soporte para IOS250

Descargar Configurable USB Loader versión 55 (Sólo usuarios registrados)


Mejoras Versión 54

08/03/2010
  • Soporte para cIOS249 rev18.
  • Soporta el cIOS222/223/224 v5. Nota: sólo usar cIOS222 para cargar el programa. El cIOS223/224 congela el programa si se usan para cargar la aplicación, aunque si se pueden usar para cargar un juego específico en las opciones del juego.
  • Corregido Wiird = 2 (Pausa/Start) por WiiPower.
  • Separadas las opciones de Ocarina y Hooktype.
  • Archivos de traducción a distintos idiomas.

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Mejoras Versión 52

12/02/2010
  • Otras mejoras y arreglos.

Descargar Configurable Usb Loader v52   (Sólo usuarios registrados)


Version 51 (Release)

17/01/2010
  • La carpeta APPS y USB Loader de la descarga pueden ser ejecutadas desde la SD o HDD partición FAT.
  • cIOS rev9 o superior (recomendada la rev17)
  • cIOS222 v4 para el uso de las particiones FAT y NTFS. La v5 del cIOS222 no es soportada.
  • Alternative DOL para los juegos IOS RELOAD.

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Problema con el idioma

Me aparece con un idioma raro que no se entiende,parece ruso o aleman.Como lo cambio a español/ingles?

Imagen de BYoshi

Idioma

Para Imagico.

Ve a la llave inglesa (configuración), selecciona en todas hasta cambio de idioma, selecciona inglés ó español, guarda los cambios y listo.


Miiverse ID: BrianRC07 | Mii y Mario Kart 8: BRKart 07

¿Tenés la Wii U y te gustaría jugar backups de Wii?, entra aquí.

Mando para emulador de nintendo 64 en wii

Como hago para utilizar un control de ps4 en el emulador de nintendo 64 en wii, se puede? y ademas con el wii clasic controler conectado en el emulador porque no me lo reconoce o que puedo hacer para que lo haga? Gracias, Saludos

Dos pequeñas dudas (tontas)

Buenas, como hago para instalarlo como canal en el menu del wii principal. Y como quito la música de fondo?

Imagen de KazuoX13

Respuestas:

  1. Debes instalar un canal forwader (acceso directo a la aplicación alojada en la SD o USB), para que este ejecute la aplicación.
  2. Ve hasta la carpeta "usb-loader" que se encuentra en la raíz de la SD y borra los archivos mp3 que se encuentran en ella, aunque si quieres colocar tu propia música de fondo solo coloca los archivos mp3 que deseas reproducir y renombralos así: music, music2, music3, music4, etc...

Problema con algunos juegos

Hola amigos tengo una falla con con el cfg usb loader, me lee los juegos por usb y sd pero porque en sd solo me detecta 3 de 5 los probe en un wii de un primo con la misma cfg y los lee todos porque en el mio solo 3, en el wiiflow me detecta todos pero no los corre de la sd solo usb. Cambie los cioS del 249 al 222 pero nada.

disco duro externo (poner todo en uno mismo)

Hola que tal buen dia, recientemente me estoy iniciando en el mundo de las wii chipeadas y realmente desconosco sobre el tema de como deben de estar configurados los discos duros externos al conectarse en la wii, ya que al bajar el cfg usb loader para la carga de back ups con un disco en sistema NTFS me funciona, pero al poner juegos de game cube para nintendont por ejemplo en NTFS no va, asi que utilizo un pen drive en fat 32 ya que los dicos de hoy en dia solo estan en NTFS y funciona pero los juegos de wii no van en fat32....

 Me gustaria en definitiva saber como poner todos los archivos ya sea de mp3 o videos, musica con wii mc, juegos para emuladores como nintendont o nintendo 64 y cfg usb loader, cargadores de back ups y otras cosas mas todo en un mismo disco externo, hay algun programa, debo particionarlo, se hace con el wii backup manager??

desconzco del tema si alguien pudiese ayudarme le estaria agradecido, Saludos.

Alguien que me ayude veran yo

Alguien que me ayude veran yo tenia la version 78 normal y nunca tuve ningun problema con los juegos solo que siempre que iba a un juego en el loader en el menu informacion me salia toda la informacion de los juegos el año en que salio etc. incluso de los juegos de gamecube pero al momento de instalar la version .11 se sobreescribio me imagino un archivo del app que mostraba esa informacion y ahora en los juegos de gamecube no sale nada de la informacion del juego y de lagunos de wii tampoco alguien sabe como solucionarlo me imagino que es como un archivo que maneja la base de datos de los juegos pero ignoro cual sea


"Osiusti meditabitur sapientiam"

Imagen de BYoshi

CFG Usb Loader

Hola.

La carpeta donde se almacena toda la configuración del CFG se llama usb-loader, intenta vaciar dicha carpeta y coloca nuevamente desde un fichero descargado que contenda la carpeta usb-loader.


Miiverse ID: BrianRC07 | Mii y Mario Kart 8: BRKart 07

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Ya lo intente y sigue igual y

Ya lo intente y sigue igual y de hecho copie esa carpeta de otra memoria que tengo y si salia la informacion me parece qeu es posible que sea el boot el que no reconoce la informacion


"Osiusti meditabitur sapientiam"

Ya encontre la solucion es el

Ya encontre la solucion es el archivo wiitdb.zip que estaba sin mucha informacion de los juegos sin embargo consegui el archivo de una usb que tenia y se soluciono e incluso en la pagina de wiitdb viene ese archivo mas actualizado


"Osiusti meditabitur sapientiam"

Freeze del CFG USB Loader

Hola que tal, es mi primer comentario en esta web. Es sobre el CFG USB Loader, usualmente funciona bien y carga los juegos correctamente, pero normalmente tiende a colgarse al momento de cargar un juego en el mensaje de "Booting game, please wait" y no pasa de alli, tambien pasa lo mismo si trato de salir del loader sin apretar el boton HOME, Todo esto pasa cuando no se escucha la música (los archivos mp3), y me toca desconectar y reiniciar el Wii, y no es hasta que se escucha la musica del loader de nuevo que carga todo correctamente. Siempre pasa, se tilda si no se escucha la música, como puedo solucionar esto?. (La version que uso es la v70 MOD r65, y suele pasar tambien con la v70 r78.11)

Imagen de BYoshi

CFG Usb Loader

Para ChaosWii.

El problema puede estar en los cIOS, intenta reinstalar los cIOS D2x tal como indica en nuestro sitio "D2x cIOS Installer" en la última versión estable (v8 final).

Nos comentas si ha funcionado.


Miiverse ID: BrianRC07 | Mii y Mario Kart 8: BRKart 07

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Gracias, pero...

Muchas gracias, funciono. Pero sin embargo, sigue apareciendo el mismo error (no todo el tiempo pero algunas veces) cuando lo cargo desde el Forwarder, y algunas veces desde el HBC. Quiero hacer que cargue bien desde el forwarder, que cIOS necesito para el CFG?, o si el forwarder sera el problema?. Gracias de antemano.

Carga de Particiones

Estimados, quería consultarle lo siguiente, tengo un pendrive con una partición NTFS y otra Fat32, cuando inserto el pendrive y cargo el CFG Loader me toma la partición FAT32 al parecer por defecto sin darme opción, existe alguna manera de poder elegir cual partición cargar desde el loader?, como configuro esto?

 

De antemano gracias.

Imagen de BYoshi

Partición

Para Hizokathe13.

¿Cual es la razón de tener 2 particiones en un pendrive?, debes dejarla en partición FAT32 y almacenar todo el contenido en la partición especial para flash memorys.


Miiverse ID: BrianRC07 | Mii y Mario Kart 8: BRKart 07

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Ayuda

Por alguna razon Nintendont no me reconoce mi particion FAT32 de mi usb cuando el cfg loader si me carga sin problemas los juegos de wii, les consulto, porque en el menu de configuración de mi cfg loader no me aparece habilitada la opción "sistema", entiendo que alli puedo colocar nintendont como la opcion por defecto de carga de juegos de GC. Tengo la ultima version del loader instalada..

De antemano gracias pr su atención

Imagen de KazuoX13

Error en la opción "sistema"

El error que nmencionas con la opción "sistema" se encuentra en la versión r78.10 del loader, recomiendo utilizar la versión r78.11. Aunque nintendont debe reconocer la partición para ser utilizado con un loader.

Ciertamente

Agradecido estimado, validaré si es la versión que tengo instalada, aunque ciertamente el problema paracer ser con el reconocimiento de la partición ya que intentando cargar los backups através de Nintendont solo me aparece la opción de cargar CD Drive, no me lista los juegos, no es la la ruta esta bien, games/****/game.iso.

Imagen de AngelooxD999

Problema con los codigos Ocarina

Mi problemas es que activo los codigos Ocarina en el juego Monster hunter tri se me queda la pantalla en negro pero cuando desactivo los codigos me funciona el juego normalemente

 

Me pueden decir que s lo que pasa?

Imagen de BYoshi

Ocarina

Hola.

Asegura de que los codigos ocarina del juego coincidan con la misma región de la consola, de lo contrario no funcionará.

Imagen de AngelooxD999

Me habia confundido de ID

Gracias era eso me habia confundido de ID

Otra preguntica :3 ¿donde puedo conseguir canales para mi wii?

ayuda pantalla ancha wiiu

hola lo que sucede que entro al juego de gc y no me reconoce la pantalla ancha solo la normal como puedo editar eso? por que tengo las opciones en nintendot normal pero cuando carga desde este mismo loader no funca siempre me caga pantalla chica

gracias


charliepazito

NO me carga el juego

No me carga los juegos e puesto en el usb el call of duty modern warfer,mario party 9, wii sport y no me carga solo dice boosting game y se queda ahi  uso la version 70r78 .porfavor los siento por las molestias

 

Imagen de BYoshi

CFG

Hola.

Postea un reporte de la consola con Syscheck para revisar los ios y cIOS que tienes en la Wii.

Estamos atentos.

Falta la version v70.78.11

Solo pusieron hasta la version 70.10 y la 70.78.11 esa tiene para jugar en el server de wiimmfi solo actualicen su pagina Todo bien

Problema al cargar juegos en CFG Usb Loader 70 MOD r51

Hola, buenos días. Veréis, lo que me pasa es que inicio en CFG Usb Loader y no hay problema, pero cuando pongo el cursor encima de la carátula y le doy al botón A, la consola se queda bloqueada y tengo que apagarla. A lo mejor es que no tengo la última versión del programa, pero no estoy seguro, soy un principiante en todo esto. Podríais ayudarme, por favor? Muchas gracias.

 

Imagen de BYoshi

CFG

Hola.

La última versión es la 70 MOD r78.11, prueba con aquella versión y nos comentas si ha funcionado ejecutar el juego.

También prueba con otros loaders para detectar si es problema de la iso que tienes almacenada en la USB.


Miiverse ID: BrianRC07 | Mii y Mario Kart 8: BRKart 07

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PROBLEMA PARA LEER

PROBLEMA PARA LEER JUEGOS.

buenas tardes tengo el juego de dbz budokai tenkaichi 3 version latino descargado en formato wbfs en la memoria sd de mi wii y cuando intento cargarlo con usb loader me dice lo siguiente... ios reload blocked error setting up fragments id mismatch). la memori es de 16 gb y quiero aclarar que antes no me daba problemas. pero ahora ultimamente si.. los juegos de gc me los carga perfectamente, solo que no me quiere cargar los backups de wii, tambien tengo otro backup que descargue de crash of the titans y nisiquiera me sale en el loader, a diferencia de dbz budokai tenkaichi que si me sale pero me da eror al cargar. de antemano gracias a cualquiera que me pueda responder...

Imagen de BYoshi

USB

Los backups de Wii deben ser cargados desde una USB, el uso de la tarjeta SD para carga de backups podría corromperse con el tiempo.

Intenta sustituir por otra tarjeta SD hasta 16GB de máxima velocidad de lectura.


Miiverse ID: BrianRC07 | Mii y Mario Kart 8: BRKart 07

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Cargar juegos de Nintendo GameCube en CFG USB Loader

Buenas, tal como el asunto dice, les comento, tengo el CFG ver. 70 MOD r78 funcionando perfecto sin problemas, con mis juegos en HDD y funcionando. luego, instalé NINTENDONT y empecé a jugar sin problemas los de gamecube (Prince Persia the sands of time). todo, bien... hasta que un buen dia, me doy cuenta que el juego de las arenas del tiempo me aparece en el CFG, y la portada es del juego de gamecube. entonces me dije, sera que puedo jugarlo desde CFG, procedí a jugarlo, pero al cargar el juego, se queda la pantalla negra, y se reinicia el wii hasta la ventana inicial (en los canales). pensé: se me habrá dañado el juego??? el HDD??? entonces probé con NINTENDONT y funciona bien, tanto la app, como el juego. procedo a ingresar de nuevo a CFG a probar de nuevo y me pasó exactamente lo mismo. pregunto de poder jugar juegos de gamecube por el CFG: como se hace??? alguien puede orientarme con eso???

Imagen de KazuoX13

Esto depende de la aternativa que

has elegido para la carga de juegos de GC. Al iniciar el CFG, en configuraciones de gc podrás elegir entre estas tres opciones: Dios mios, Devolution o Nintendont, seleccionas la que utilizas y guardas la configuración.

alguna ayuda

alguna ayuda??? me gustaria poder ejecutar los juegos de gamecube en el CFG ya que mi hija es pequeña y le da flojera leer, y el otro dia me desconfiguró el NINTENDONT que no podia guardar las jugadas, ya lo acomodé en los settings, pero no quiero que vuelva a suceder

 

Imagen de KazuoX13

Error con Nintendont

Prueba lo siguiente:

  1. Descarga con NUS Downloader el IOS58 v6176 e instalalo con WAD Manager.
  2. Reinstala el HBC desde el HackMii Installer.
  3. Descarga la última versión de Nintendon.
  4. Descarga el Meta.xml de Nintendont, para hacerlo solo dale con el botón derecho del mouse y selecciona "Guardar como", elije el directorio donde guardar el archivo, luego reemplaza el que se encuentra junto al boot.dol de Nintendont.

Prueba nuevamente y comenta el resultado.

solucion???

hola, navegando me conseguí en la pag https://gbatemp.net/threads/nintendont.349258/#Setup lo siguiente:

 

USBLoaders

Nintendont can (and is intended to) be integrated as Gamecube launcher module into USBLoaders.
Wiiflow, USBLoaderGX, CFG Loader and PostLoader support Nintendont launching.

All USBLoaders are loading Nintendont from SD:/apps/Nintendont/boot.dol, but some loaders let you customize the path if you need to.
To use Nintendont as gamecube launcher module, you need to tell your favorite loader that you want to use Nintendont instead of MIOS or Devolution for gamecube games.

 

mas sin embargo:

 

CFG Loader & Wiiflow
Latest official version are not compatible with Nintendont.
Use AbdallahTerro Master's mod instead.

 

como dice alli, la ultima version de CGF no es compatible con nintendont, y tengo la 70 78.10, asi que, dejemos esto asi, me rindo, que mi hija aprenda a leer y en ingles, mientras seguiré jugando principe de persia, las arenas del tiempo

hola, gracias por responder

Ya tengo el ios58 v6176 (desde que hackee mi Wii), tengo la version 4.448 de nintendont (debo ver si me actualiza, ya que veo en la publicacion que van por la Versión 5.464), y el meta.xml es exactamente el mismo qu etengo en mi carpeta, no cambia ni una coma... voy a probar con la version mas reciente esta tarde - noche, mañana les comento, en casa no tengo internet gracias a que vivo en la patria querida, debo venir al trabajo y en un ratico libre reviso la wii scene... saludos.

gracias

uso nintendont y me sale un error:

Imagen de KazuoX13

Error con Nintendont

Cual seria el error que mencionas a la hora de cargar los juegos de GC.

error

voy a escribir tal cual todo lo que veo en pantalla...

 

Nintendont Loader v4.446 (Wii)

Built: Jun 28 2017 03:25:02

Firmware: 58.24.32

 

Failed to load IOS58 from NAND:

IOS_Open ("/shared1/content.map") returned -102.

 

This Usually means Nintendont was not started with AHB access permissions.

 

Please ensure that meta.xml is present in your Nintendont application directory and that it contains a line with the tag <ahb_access/> .

 

y he revisado y esta esa linea y esta todo bien.... 

 

acoto: uso CFG con mis juegos de wii sin problemas, y uso aparte nintendont con juegos de NGC sin problemas (actualmente recordando principe de persia las arenas del tiempo) queria poder cargar los juegos de GC en el CFG ya que mi hija de 5 años esta aprendiendo a leer, y se guia mejor por las portadas que por nintendont que es todo lectura y en ingles, y no quiero que borre o cambiel la configuracion por no saber. pueden ayudarme a resolver esto???

error foto

no se como subir una foto, le doy a imagen y no aparece

Regresar al loader

Hola,¿como hago para que este loader, (cuando juege y quiera ir al menu, pero regresando nuevamente al loader),regrese a dicho programa despues de cada juego? es que veo en las configuraciones que ya cambié lo de que regresara al loader... pero no me sirve, no veo el cambio, me devueve igual al menú de wii.

Imagen de KazuoX13

Regresar al loader

Lograr esto, debes instalar un canal forwader o completo en el menu de la consola, luego debes buscar el archivo config.txt y escribir al final del archivo una de las siguientes lineas:

  • return_to_channel = auto

Esta opción no la recomiendo si has creado algún canal de juego, ya que al querer salir de el, detectara el ID del canal del juego y volverá a cargarlo, en conclusión no podrás salir del juego a menos que apagues la consola.

  • return_to_channel = ID del canal del loader

Esta es la opción que recomiendo y utilizo, para ello debes conocer el ID del canal que has instalado, para ello puedes utilizar la aplicación CustomizeMii, para abrir el wad del canal, en la información que proporciona el programa encontraras el ID del canal. Así detectara el ID del canal del loader y lo volverá a arrancar.

Imagen de BYoshi

CFG

Debes usar el Configurator.exe que viene en la descarga del CFG, ahí está la opción "return to" selecciona loader y guarda los cambios, se almacena en un archivo .txt


Miiverse ID: BrianRC07 | Mii y Mario Kart 8: BRKart 07

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return to loader

Hola podrias ser mas exacto para buscar esa opcion en el configurator.exe porque no la encuentro y la verdad que es un coñazo cada vez que quieras salir de un juego tener que volver al menu de la wii y tener que volver a entrar al canal para lanzar otro juego...gracias.

Actualizar cfg usb loader

buenas, hay alguna manera de actualizarlo por medio de la app teniendo la wii conectada a internet por wifi??? o debo de bajarme la app, cargarla en la sd e instalarla de nuevo??? o como es el procedimiento??? me gustaria que el proceso fuese automatico desde la misma app, como cuando se buscan las caratulas de juegos faltantes... alguien que me oriente por favor, gracias.

Imagen de BYoshi

CFG

Hola.

Debes descargar manualmente la última versión disponible, sólo hay que reemplazar el archivo boot.dol de la carpeta apps; usb-loader de la tarjeta SD.


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Cambio de idiomas

Pues, cuando quiero cambiarle en el loader el idioma del juego que esta en ingles a español, al cargarlo, sigue con su mismo idioma y no ha cambiado nada al español, ¿porque no se puede? o ¿se debe a que el juego tiene si o si el idioma nativo que, en este caso, es ingles y no pueda aun cambiando la opcion de idioma a español para que se traduzca?.

Saludos

Imagen de BYoshi

Idioma

Si en el aviso de salud y seguridad se muestra en español y acontinuación el juego en inglés, simplemente no se puede forzar el cambio de idioma, ya que está grabado en el idioma nativo (ej. Metroid Prime 3).


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Modo de video

Hola, quiero preguntar algo relacionado cuando cambias el modo de video en CFG, y es que me tiene con duda.

Cuando cambias de ntsc a pal o viceverza, el juego funciona perfectamente y sin ningun drama. Pero he visto que cuando lo forzan despues de que quieran ir al menu de wii, no les sale nada y se queda la pantalla sin señal, como si se hubiera desconectado el cable audio y video. Entonces queria preguntar a que se debe ese problema? la consola al ver que el juego no era de su region... ¿no te lleva al menu de wii? , o es otra cosa nada que ver con lo que yo digo?

Solo para despejar la duda de ese problema que aveces se dan al forzar juegos que no son de tu region. Muchas gracias!

Imagen de BYoshi

Sistema PAL

Hola.

Ese problema producen los juegos con modo de video PAL50 nativo (ej. Wii Sports Resort) que necesitan de una TV que soporte ese tipo de resolución.

Un saludo.


Miiverse ID: BrianRC07 | Mii y Mario Kart 8: BRKart 07

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