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Achtung Wii Kurve

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Versión 1.3

Achtung Wii Kurve es una adaptación para nuestra Wii del juego Achtung Kurve cuyo objetivo es sobrevivir el mayor tiempo posible sin que nuestra curva choque contra un muro u otra curva. El juego soporta hasta 12 jugadores y la mayor diferencia con el original radica en que en esta versión Wii, tenemos más opciones de personalización y control, incluyendo música, sonidos y AI.

Autor: Profetylen

Achtung Die Kurve, también conocido como Zatacka o simplemente Achtung, es un freeware multijugador para plataforma DOS. El creador es Filip Oscadal, que junto a Fred Brooker de la República Checa, diseñaron y desarrollaron este juego en 1995. El juego guarda un cierto parecido con "Snake". La diferencia radica que en Snake sólo puede jugar un jugador mientras que en Achtung pueden jugar varios jugadores a la vez. El objetivo del juego en este caso es conseguir que todos tus oponentes se choquen contra el muro o contra las curvas de otros jugadores consiguiendo así ser el superviviente de la batalla. A medida que avanza el juego, cada jugador va dejando un rastro por el cual es imposible cruzar, a excepción de unas aperturas que se abren regularmente por las que sí podremos pasar. Como resultado, el juego tiene un cierto parecido con el "ciclo de la luz" de la película Tron de 1982.

Controles

Recordar que pueden jugar hasta 12 jugadores usando los mandos Wiimote, Nunchuk, Mando Clásico y Mando Game Cube. ¿Cómo? Cada jugador puede manejar un mando Wiimote (4) y otros 4 jugadores pueden manejar los mandos nunchuk (Stick) o clásico (Stick) conectados al Wiimote. El resto de jugadores hasta 12, pueden usar los 4 mandos gamecube (Stick).

Wiimote (Menú Principal):

  • Puntero IR: Moverse.
  • Cruz de control: Moverse entre las opciones.
  • Botón A: Seleccionar.
  • Botón 2: Seleccionar
  • Botón HOME: Volver a HBC.

Wiimote (Connect Players):

  • Botón A: Conectar Wiimotion
  • Botón B: Desconectar Wiimotion
  • Botón +: Comenzar partida
  • Botón - : Volver al menú principal
  • Botón 1: Desconectar Wiimotion
  • Botón 2: Conectar Wiimotion

Nunchuk (Connect Players):

  • Botón C: Conectar Nunchuck
  • Botón Z: Desconectar Nunchuck

Mando clásico (Connect Players):

  • Botón A: Conectar Mando Clásico
  • Botón B: Desconectar Mando Clásico

Mando Nintendo Game Cube: (Connect Players)

  • Botón A: Conectar Mando Clásico
  • Botón B: Desconectar Mando Clásico

Durante la partida los jugadores que tengan los Wiimote usarán la cruz de control para moverse y los jugadores que usen los nunchuk, mandos clásicos ó mandos gamecube usarán los Stick.

Errores conocidos

Algunas veces no se puede cruzar por la apertura de las líneas.

Reproducción de música

Para reproducir música personalizada, ubicar la canción que querais con el siguiente nombre "custom_music.mp3" en la siguiente ruta SD/APPS/Achtung_Wii_Kurve/custom_music.mp3.



Versión 1.3

06/05/2010
  • Actualizado a la v4.2 de GRRLIB.
  • Cambiado el formato del archivo de música de ogg a mp3.
  • Añadida la posibilidad de pausar el juego.
  • Añadida clasificación por puntos después de la partida.
  • Añadidos 3 niveles diferentes de vibración.
  • Añadidos 10 niveles diferentes para ajustar la velocidad del juego.
  • Añadido soporte para la Wii Balance Board (no probado)
  • Solucionados errores gráficos menores.
  • Varias correcciones y mejoras menores.

Descargar Achtung Wii Kurve Versión 1.3 (Sólo usuarios registrados)

Descargar Achtung Wii Kurve Source Versión 1.3 (Sólo usuarios registrados)

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Actually

La diferencia radica que en Snake sólo puede jugar un jugador mientras que en Achtung pueden jugar varios jugadores a la vez. El objetivo del juego en este caso es conseguir que todos tus oponentes se choquen contra el muro o contra las curvas de otros jugadores consiguiendo así ser el superviviente de la batalla. Editado: no se permite spam

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